Framebuffer: Porovnání verzí

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Smazaný obsah Přidaný obsah
m doplněno pravděpodobné číslo revize
Thijs!bot (diskuse | příspěvky)
m robot přidal: sr:Фрејм бафер
Řádek 20: Řádek 20:
[[pt:Framebuffer]]
[[pt:Framebuffer]]
[[ru:Кадровый буфер]]
[[ru:Кадровый буфер]]
[[sr:Фрејм бафер]]

Verze z 6. 1. 2010, 18:34

Framebuffer je obrazové výstupní zařízení, které přenáší obrazovou informaci z vyrovnávací paměti (bufferu) a obsahuje právě jeden kompletní rámec dat. Informace v tomto bufferu se obvykle skládá z číselných hodnot barev pro každý pixel (obrazový bod, který se zobrazuje) na obrazovce. Barevné hodnoty jsou obvykle ukládány jednobitově (monochromatický režim), čtyřbitově s paletou, osmibitově s barevnou paletou, 16-bitově (highcolor) a 24-bitově (truecolor). Občas bývá ještě využíván alfa kanál pro uchování informace o průhlednosti pixelu. Celková velikost paměti potřebné pro práci framebufferu je závislá na barevné hloubce, velikosti palety a rozlišení výstupního signálu.

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Framebuffer na anglické Wikipedii.