Rozlišení

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Srovnání jednotlivých rozlišení

Rozlišení (anglicky resolution) monitoru nebo displeje je počet pixelů (nebo maximální rozlišení obrazu), které může být zobrazeno na obrazovce (monitoru). Tento pojem se občas používá i u videa, zaměnitelně se slovem rozměr. Udává se jako počet sloupců (též bodů na šířku či horizontální rozlišení, „X“) – to se uvádí jako první – a počet řádků (bodů na výšku, vertikální rozlišení, „Y“). Méně často se používá pojem barevné rozlišení, které vyjadřuje bitovou hloubku (potažmo počet barev) daného zobrazení.

Mezi nejčastější rozlišení posledních let patří:

  • u monitorů stolních počítačů: 1920 × 1080 (Full HD), 1920 × 1200, 2560 × 1440 (QHD), 3440 × 1440, 3840 × 2160 (4K)
  • u notebooků: 1920 × 1080 (Full HD) či 3840 × 2160 (4K)
  • u tabletů: 1280 × 720 (HD) nebo 1280 × 800, 2048 × 1536, 2560 × 1440 (QHD)
  • u chytrých telefonů: 320 × 480, 480 × 800, 540 × 960 (qHD), 1280 × 720 (HD), 1920 × 1080 (Full HD), u nejdražších 3840 × 2160 (4K)
  • u televizí: 1280 × 720 (HD), 1920 × 1080 (Full HD) a 3840 × 2160 (4K)
  • v profesionálních grafických/postprodukčních studiích: 1920 × 1080 (Full HD), 2K, 4K

Vývoj rozlišení[editovat | editovat zdroj]

Obvyklé poměry stran

Mnoho uživatelů, včetně uživatelů CADu a hráčů počítačových her, používá rozlišení 1600 × 1200 (UXGA, Ultra-eXtended) nebo vyšší, pokud mají odpovídající zařízení. Pokud je rozlišení obrazu vyšší než fyzické rozlišení obrazovky, mohou některé systémy využít virtuální obrazovku. Pro digitální televizi a HDTV jsou typická vertikální rozlišení 720p, 1080p, 2160p (4K). Rozlišení 640 × 480 IBM PS/2 VGA a MCGA byla standardními rozlišeními od 1990 do asi 1995. 800 × 600 bylo standardním rozlišením zhruba do roku 1999. Od té doby je standardním rozlišením 1024 × 768 a 1366 × 768, ale pomalu je nahrazuje 1920 × 1080. Mnoho webových stránek a multimediálních aplikací jsou vytvářeny pro rozlišení 1024 × 768. Mnoho současných počítačových her již nepodporuje rozlišení 640 × 480. Microsoft Windows XP a novější jsou navrženy pro minimální rozlišení 800 × 600 (přesto je možné vybrat rozlišení 640 × 480 v nabídce Pokročilé nastavení, a aplikace mohou přepnout do jakéhokoliv jiného rozlišení). GNU/Linux, FreeBSD, a mnoho Unixových variant používají X Window a mohou být spuštěny v libovolném požadovaném rozlišení tak, jak to podporuje monitor/display a video karta. Apple operační systémy Mac OS a Mac OS X mohou používat mnoho rozlišení, ačkoli 1024 × 768 je rozumné minimum.

Je potřeba si ovšem uvědomit, že standardní rozlišení 800 × 600 a 1024 × 768 mělo vždy jen orientační hodnotu. Již v roce 1992 se na trhu objevila první grafická karta s 1 MB VRAM a v roce 1995 se již masově prosazovaly 64bitové grafické karty s 2 MB VRAM nabízející plnou 2D podporu rozlišení 1600 × 1200 (UXGA).

Tabulky[editovat | editovat zdroj]

Přehled rozlišení a s respektivními poměry stran Levý sloupec je výška v pixelech, další sloupce ukazují šířku pro to které rozlišení
Řádků 5 : 4 = 1.25 4:3 = 1.333… 3 : 2 = 1.5 16 : 10 = 1.6 5 : 3 = 1.666… 16 : 9 = 1.777… 21 : 9 = 2.333…
120 160 QQVGA
160 240 HQVGA
240 320 QVGA 360 WQVGA 384 WQVGA 400 WQVGA 432 FWQVGA (18 : 10)
320 480 HVGA
360 480 640 nHD
480 640 VGA 720 WVGA 800 WVGA 854 FWVGA
540 960 qHD
576 1024 WSVGA
600 800 SVGA 1024 WSVGA (128 : 75)
640 960 DVGA 1024 1136
720 1152 1280 HD/WXGA
768 1024 XGA 1152 WXGA 1280 WXGA 1366 WXGA
800 1280 WXGA
864 1152 XGA+ 1280
900 1440 WXGA+ 1600 HD+
960 1280 SXGA− 1440 WSXGA
1024 1280 SXGA
1050 1400 SXGA+ 1680 WSXGA+
1080 1920 FHD 2560 UWHD (64 : 27 = 2.370 : 1)
1152 2048 QWXGA
1200 1600 UXGA 1920 WUXGA
1440 2560 (W)QHD 3440 WQHD (2.39 : 1)
1536 2048 QXGA
1600 2560 WQXGA
1620 2880
1800 2880 3200 WQXGA+
2048 2560 QSXGA 3200 WQSXGA (25 : 16 = 1.5625)
2160 3840 UHD (4K) 5120 (5K) (64 : 27 = 2.370 : 1)
2400 3200 QUXGA 3840 WQUXGA
2560 4096 4K
2880 5120 UHD+
3072 4096 HXGA
3200 5120 WHXGA
3240 5760
4096 5120 HSXGA 6400 WHSXGA (25 : 16 = 1.5625)
4320 7680 FUHD (8K) 10240 (10K)
4800 6400 HUXGA 7680 WHUXGA
8640 15360 QUHD (16K)
Analogový TV Standard Rozlišení
PAL 576 řádků, 768 sloupců
NTSC 480 řádků, 720 sloupců
Digitální TV Standard Rozlišení Poměr
D-1 NTSC 720 × 486 4 : 3
D-1 NTSC (square pixels) 720 × 540 4 : 3
D-1 PAL 720 × 576 4 : 3
HDTV 1080i 1920 × 1080 16 : 9
HDTV 720p 1280 × 720 16 : 9
EDTV 480p 640 × 480, 704 × 480 nebo 852 × 480 4 : 3 nebo 16 : 9
DVD NTSC 720 × 480 4 : 3 nebo 16 : 9
DVD PAL 720 × 576 4 : 3 nebo 16 : 9
VCD NTSC 352 × 240 4 : 3
VCD PAL 352 × 288 4 : 3
Laserdisc 560 × 360 4 : 3
Ultra HDTV, 2160p 3840 × 2160 16 : 9
Standard digitálního filmu Rozlišení Poměr
Academy 4K 3656 × 2664 1.37 : 1
Digital Cinema 4K 4096 × 1716 nebo 3996 × 2160 2.39 : 1 nebo 1.85 : 1
Academy 2K 1828 × 1332 1.37 : 1
Digital Cinema 2K 2048 × 858 nebo 1998 × 1080 2.39 : 1 nebo 1.85 : 1

Odkazy[editovat | editovat zdroj]

Reference[editovat | editovat zdroj]

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Graphics display resolution na anglické Wikipedii.


Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]