Oběť (šachy): Porovnání verzí
m Robot: nahrazení HTML značek za šablonu clear dle ŽOPP (archiv 14) |
m Pravopisné a stylistické úpravy. značka: editace z Vizuálního editoru |
||
Řádek 2: | Řádek 2: | ||
V [[šachy|šachu]] je '''oběť''' takový tah, ve kterém se jedna strana vzdá některé své figury, druhá strana si na určitou dobu ponechá [[materiální výhodu]] a první strana doufá v [[kompenzace|kompenzaci]] za ni. Pokud je oběť provedena v [[šachové zahájení|zahájení]], nazýváme ji [[gambit]]. Nejčastější je oběť [[pěšec|pěšce]], obětována však může být jakákoliv [[šachová figura]] kromě [[král]]e. |
V [[šachy|šachu]] je '''oběť''' takový tah, ve kterém se jedna strana vzdá některé své figury, druhá strana si na určitou dobu ponechá [[materiální výhodu]] a první strana doufá v [[kompenzace|kompenzaci]] za ni. Pokud je oběť provedena v [[šachové zahájení|zahájení]], nazýváme ji [[gambit]]. Nejčastější je oběť [[pěšec|pěšce]], obětována však může být jakákoliv [[šachová figura]] kromě [[král]]e. |
||
Někteří autoři rozdělují oběti na „pravé“ a „falešné“ (nebo pseudo-oběti).<ref>Rudolf Spielmann, "The Art of Sacrifice in Chess", 1995, Dover, ISBN 0-486-28449-2</ref> U falešných obětí je relativně rychle jasná [[korektnost (šachy)|korektnost]] oběti, jelikož |
Někteří autoři rozdělují oběti na „pravé“ a „falešné“ (nebo pseudo-oběti).<ref>Rudolf Spielmann, "The Art of Sacrifice in Chess", 1995, Dover, ISBN 0-486-28449-2</ref> U falešných obětí je relativně rychle jasná [[korektnost (šachy)|korektnost]] oběti, jelikož ústí do jedné z následujících eventualit: |
||
* do [[mat]]u |
* do [[mat]]u |
||
* k zisku materiálu |
* k zisku materiálu |
||
* k výraznému [[zjednodušení pozice]] (v případě výrazné materiální převahy jednoho z hráčů) |
* k výraznému [[zjednodušení pozice]] (v případě výrazné materiální převahy jednoho z hráčů) |
||
* oběť [[remíza|remizuje]] v beznadějné pozici |
* do situaci, kdy oběť [[remíza|remizuje]] v beznadějné pozici |
||
Oproti tomu u „pravých“ obětí je oběť jeden krok na cestě k dlouhodobějšímu cíli, příkladem může být |
Oproti tomu u „pravých“ obětí je oběť jeden krok na cestě k dlouhodobějšímu cíli, příkladem může být |
||
Řádek 29: | Řádek 29: | ||
| Nečekaná oběť '''6.Sxf7+''' |
| Nečekaná oběť '''6.Sxf7+''' |
||
}} |
}} |
||
Na diagramu vlevo bílý zcela nečekaně obětoval [[Střelec (šachy)|střelce]] na [[Slabé pole f7|poli f7]] 6.Sxf7. Pokud ho černý král vezme, bude následovat 7.Jg5+, po kterém černý král nemůže jít na e8 ani f8 z důvodu ztráty [[dáma|dámy]] 8.Je6 |
Na diagramu vlevo bílý zcela nečekaně obětoval [[Střelec (šachy)|střelce]] na [[Slabé pole f7|poli f7]] 6.Sxf7. Pokud ho černý král vezme, bude následovat 7.Jg5+, po kterém černý král nemůže jít na e8 ani f8 z důvodu ztráty [[dáma|dámy]] 8.Je6. Po ústupu na g8 následuje 8.Je6 De8 9.Jxc7, takže zůstává už jen Kg6, kde po 8.f4 rozhodně nestojí moc bezpečně. |
||
{{clear}} |
{{clear}} |
||
=== Přechodná oběť |
=== Přechodná oběť ihned získávající materiál === |
||
{{Šachovnice |
{{Šachovnice |
||
| tleft |
| tleft |
||
Řádek 47: | Řádek 47: | ||
|[[Levon Aronian]] vs [[Petr Svidler]] |
|[[Levon Aronian]] vs [[Petr Svidler]] |
||
}} |
}} |
||
V pozici dvou předních světových [[šachový velmistr|velmistrů]] [[Levon Aronian|Levona Aroniana]] a [[Petr Svidler|Petra Svidlera]] (hrána roku 2006 na [[Talův memoriál|Talově memoriále]] v Moskvě) se vyskytla situace zachycená na diagramu vlevo.<ref>[http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1434844 Partie na serveru [chessgames.com]</ref> Je s podivem že mohl arménský velmistr Levon Aronian zahrát takovou chybu jako byl tah 24.exd4 |
V pozici dvou předních světových [[šachový velmistr|velmistrů]] [[Levon Aronian|Levona Aroniana]] a [[Petr Svidler|Petra Svidlera]] (hrána roku 2006 na [[Talův memoriál|Talově memoriále]] v Moskvě) se vyskytla situace zachycená na diagramu vlevo.<ref>[http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1434844 Partie na serveru [chessgames.com]</ref> Je s podivem, že mohl arménský velmistr Levon Aronian zahrát takovou chybu, jako byl tah 24.exd4. Na ten okamžitě následovala odpověď Ve1+, po které se Aronian okamžitě vzdal. Bílý musí vzít věž svoji věží z d1, jež přestává krýt dámu na d3, a tu okamžitě černý vezme. |
||
{{clear}} |
{{clear}} |
||
=== Oběť zachraňující před jasnou prohrou === |
=== Oběť zachraňující před jasnou prohrou === |
||
Řádek 63: | Řádek 63: | ||
| | | | | | | |kl |
| | | | | | | |kl |
||
|[[Larry Evans|Evans]] – [[Samuel Reshevsky|Reshevsky]], USA 1963.}} |
|[[Larry Evans|Evans]] – [[Samuel Reshevsky|Reshevsky]], USA 1963.}} |
||
V této partii hrané mezi jedněmi z nejlepších hráčů své doby [[Larry Evans]]em a [[Samuel Reshevsky|Samuelem Reshevskym]] roku [[1963]], |
V této partii, hrané mezi jedněmi z nejlepších hráčů své doby [[Larry Evans]]em a [[Samuel Reshevsky|Samuelem Reshevskym]] roku [[1963]], Reshevsky hrající s černými figurkami, jenž již měl výhru téměř jistou, na chvíli zaváhal a dal Evannsovi možnost se zachránit, které hráč s bílými figurkami samosebou ihned využil. Černý zahrál 1...Dxg3, na což bílý odpověděl 2.Dg8; 3.Kxg8 (ostatní ústupy prohrávají); 3...Vxg7 – černý nemůže věž vzít pro [[pat]], a pokud bude uhýbat, věž bude krále šachovat [[věčný šach|věčně]]. Tento obrat byl několikrát označen jako „Švindl století“ („The Swindle of the Century“).<ref>[http://www.michess.org/webzine_199907/okeefe.shtml Stalemate!] Jack O’Keefe, Michigan Chess Association.</ref> |
||
{{clear}} |
{{clear}} |
||
Verze z 12. 9. 2017, 18:23
V šachu je oběť takový tah, ve kterém se jedna strana vzdá některé své figury, druhá strana si na určitou dobu ponechá materiální výhodu a první strana doufá v kompenzaci za ni. Pokud je oběť provedena v zahájení, nazýváme ji gambit. Nejčastější je oběť pěšce, obětována však může být jakákoliv šachová figura kromě krále.
Někteří autoři rozdělují oběti na „pravé“ a „falešné“ (nebo pseudo-oběti).[1] U falešných obětí je relativně rychle jasná korektnost oběti, jelikož ústí do jedné z následujících eventualit:
- do matu
- k zisku materiálu
- k výraznému zjednodušení pozice (v případě výrazné materiální převahy jednoho z hráčů)
- do situaci, kdy oběť remizuje v beznadějné pozici
Oproti tomu u „pravých“ obětí je oběť jeden krok na cestě k dlouhodobějšímu cíli, příkladem může být
- oběť za útok na krále
- oběť za rychlejší a lepší vývin (například gambity)
- poziční oběť, kde za obětovaný materiál hráč získá důležitý strategický prvek (aktivita figur, Volný sloupec, Pěšcová struktura, Opěrný bod)
Příklady
Útok na krále
Na diagramu vlevo bílý zcela nečekaně obětoval střelce na poli f7 6.Sxf7. Pokud ho černý král vezme, bude následovat 7.Jg5+, po kterém černý král nemůže jít na e8 ani f8 z důvodu ztráty dámy 8.Je6. Po ústupu na g8 následuje 8.Je6 De8 9.Jxc7, takže zůstává už jen Kg6, kde po 8.f4 rozhodně nestojí moc bezpečně.
Přechodná oběť ihned získávající materiál
V pozici dvou předních světových velmistrů Levona Aroniana a Petra Svidlera (hrána roku 2006 na Talově memoriále v Moskvě) se vyskytla situace zachycená na diagramu vlevo.[2] Je s podivem, že mohl arménský velmistr Levon Aronian zahrát takovou chybu, jako byl tah 24.exd4. Na ten okamžitě následovala odpověď Ve1+, po které se Aronian okamžitě vzdal. Bílý musí vzít věž svoji věží z d1, jež přestává krýt dámu na d3, a tu okamžitě černý vezme.
Oběť zachraňující před jasnou prohrou
V této partii, hrané mezi jedněmi z nejlepších hráčů své doby Larry Evansem a Samuelem Reshevskym roku 1963, Reshevsky hrající s černými figurkami, jenž již měl výhru téměř jistou, na chvíli zaváhal a dal Evannsovi možnost se zachránit, které hráč s bílými figurkami samosebou ihned využil. Černý zahrál 1...Dxg3, na což bílý odpověděl 2.Dg8; 3.Kxg8 (ostatní ústupy prohrávají); 3...Vxg7 – černý nemůže věž vzít pro pat, a pokud bude uhýbat, věž bude krále šachovat věčně. Tento obrat byl několikrát označen jako „Švindl století“ („The Swindle of the Century“).[3]
Související témata
Literatura
- MACHALÍČEK, Josef. Oběť v šachové partii. Frýdek-Místek: soukromé nakladatelství Pliska, 1996. 40 s.
Reference
- ↑ Rudolf Spielmann, "The Art of Sacrifice in Chess", 1995, Dover, ISBN 0-486-28449-2
- ↑ Partie na serveru [chessgames.com
- ↑ Stalemate! Jack O’Keefe, Michigan Chess Association.
Externí odkazy
- Slovníkové heslo oběť ve Wikislovníku