Doom II

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Doom II: Hell on Earth
Vývojář ID Software
Vydavatelé GT Interactive Software
Bethesda Softworks
Activision
Virgin Interactive
Valve Corporation (e)
Distributor GT Interactive Software (e)
Licence Shareware
GNU General Public License (e)
Design John Romero
Sandy Petersen
American McGee
Shawn Green
American McGee (e)
Skladatel Robert Prince (e)
Programátor John Carmack (e)
Série Doom, Doom 3, Doom 4
Engine Doom (e)
Poslední verze 1.9 (e)
Platformy DOS, Macintosh, Game Boy Advance, Xbox 360, PlayStation 3
Datum vydání 1994
Žánr First-person shooter
Módy Singleplayer, Multiplayer
Média 3,5" 1,44MB diskety
Systémové
požadavky
Intel 386DX 33MHz
4MB RAM
MS-DOS 6 a vyšší
VGA grafická karta
zvuková karta
20 MB místa na disku[1]
Mature 17+ PEGI 18
Webové stránky bethsoft.com/en-us/games/doom_2 (e)
Data mohou pocházet z datové položky.

Doom II: Hell on Earth je 3D akční first-person počítačová hra. Vydala ji 30. září 1994 firma id Software. Je následníkem převratné a úspěšné hry Doom, která vyšla o rok dříve.

Příběh[editovat | editovat zdroj]

Příběh hry navazuje na předchozí hru Doom. Mariňák, který likvidoval zplozence pekla na Phobosu a Deimosu, se vrátil na Zemi. Zde zjistil, že ta byla také napadena stejným způsobem (Musí se probít 30 úrovněmi plus dvěma tajnými).

Démoni už pozabíjeli miliony lidí a zbývající populace se snaží utéct ze Země přes kosmodrom, jediné místo záchrany. Hráč se musí probít démony až do kosmodromu přes celé město. Zvládne to. Avšak zde narazí na další problém - kolem kosmodromu je ohnivá bariéra podobná silovému poli, která zamezuje vzlet lodí. Proto je nucen se probít skrze celý kosmodrom, kde na konci nalézá spínač. Aktivuje ho, vypne bariéru a tím pádem mohou lodě odletěl. Tím umožní zbývající populaci evakuaci na orbit Země.

Mariňák tak zůstane jako poslední člověk na Zemi. S pocitem hrdinství za záchranu lidstva, si sedne na zem a čeká na smrt, ovšem přijde mu zpráva z vesmírné lodi. Skenery lokalizovaly zdroj pekelné invaze, který je v nedalekém domácím městě Mariňáka. Mariňák se tam vydá, aby se pokusil zablokovat vstup. Opět je nucen se probít celou oblastí. U portálu zjistí, že není možné ho zablokovat z této strany a rozhodne se jím projít do pekla. Tam narazí na největšího démona jakého kdy viděl, démona Icon of Sin.[2] Tohoto obřího démona porazí. Jeho smrt způsobí zkázu celému peklu, a portál se uzavře. Mariňák úspěšně zachránil Zemi. Lidstvo začne s její přestavbou a Mariňák začne uvažovat o tom, kam po smrti půjdou zlí lidé, když už peklo neexistuje.


V 30. úrovni "Icon of Sin" je easter egg v podobě hlavy designéra Johna Romera, nabodnuté na kůlu. Level 31 a 32 jsou 1. a 9. level ze hry Wolfenstein 3D. V levelu 32 jsou v dalších místnostech Commander Keens ze hry Commander Keen.

Úrovně (anglicky)[editovat | editovat zdroj]

Název úrovně Designér úrovně Hudba
MAP01: Entryway Sandy Petersen Running from Evil
MAP02: Underhalls American McGee The Healer Stalks
MAP03: The Gantlet American McGee Countdown to Death
MAP04: The Focus American McGee Between Levels
MAP05: The Waste Tunnels American McGee DOOM
MAP06: The Crusher American McGee In the Dark
MAP07: Dead Simple American McGee/Sandy Petersen Shawn's got the Shotgun
MAP08: Tricks and Traps Sandy Petersen The Dave D. Taylor Blues
MAP09: The Pit Sandy Petersen Into Sandy's City
MAP10: Refueling Base Sandy Petersen/Tom Hall The Demon's Dead
MAP11: Circle of Death/The 'O' of Destruction John Romero The Healer Stalks
MAP12: The Factory Sandy Petersen In the Dark
MAP13: Downtown Sandy Petersen DOOM
MAP14: The Inmost Dens Sandy Petersen The Dave D. Taylor Blues
MAP15: Industrial Zone John Romero Running from Evil
MAP16: Suburbs Sandy Petersen The Demon's Dead
MAP17: Tenements John Romero The Healer Stalks
MAP18: The Courtyard Sandy Petersen Waiting for Romero to Play
MAP19: The Citadel Sandy Petersen Shawn's got the Shotgun
MAP20: Gotcha! John Romero Message for the Archvile
MAP21: Nirvana Sandy Petersen Countdown to Death
MAP22: The Catacombs Sandy Petersen The Dave D. Taylor Blues
MAP23: Barrels o' Fun Sandy Petersen Bye Bye American Pie
MAP24: The Chasm Sandy Petersen In the Dark
MAP25: Bloodfalls Shawn Green Adrian's Asleep
MAP26: The Abandoned Mines John Romero Message for the Archvile
MAP27: Monster Condo Sandy Petersen Waiting for Romero to Play
MAP28: The Spirit World Sandy Petersen Getting Too Tense
MAP29: The Living End John Romero Shawn's got the Shotgun
MAP30: Icon of Sin Sandy Petersen Opening to Hell
MAP31: Wolfenstein Sandy Petersen Evil Incarnate
MAP32: Grosse Sandy Petersen The Ultimate Conquest

Nepřátelé[editovat | editovat zdroj]

Hra obsahuje stejné nepřátele jako v Doom (Zombieman, Shotgun Guy, Imp, Demon, Spectre - není v ukázkách na konci hry, Lost Soul, Cacodemon, Baron of Hell, Cyberdemon, Spider Mastermind), ale přibyli:

  • Heavy Weapon Dude - Opět "člověk". Je mohutný, plešatý, má rudé oči, zkrvavenou pusu a červené oblečení. Používá rotační kulomet.
  • Arachnotron - Malá verze Spider Mansterminda, ale místo rudých očí má modré. Střílí malé zelené koule plasmy (jako BFG9000, ale menší a slabší).
  • Hell Knight - Vypadá stejně jako Baron of Hell, ale místo narůžovělé horní části těla jí má světle hnědou. Má i stejné útoky - střílí koule zeleného ohně ze svých rukou, avšak uděluje poloviční poškození.
  • Pain Elemental - Vypadá podobně jako Cacodemon, ale je hnědý, má dva tmavé rohy, rudé oko a dvě ruce. Z tlamy vystřeluje Lost Soul.
  • Revenant - Kostlivec se stříbrným brněním přes hruď a dvěma malými kanóny na ramenech. Střílí malé ohnivé rakety - buď rovně letící nebo naváděné.
  • Mancubus - Hnědý, tlustý démon. Místo rukou má dva kanóny ze kterých vystřeluje silné ohnivé koule.
  • Arch-vile - Vysoký, vyhublý, bělavý démon. Při útoku mu začnou hořet ruce a hlava. Vyvolá oheň přímo na hráčovi ("zapaluje svou vůlí").
  • Icon of Sin - Není v ukázkách na konci hry. Někdy nazýván také jako Final Boss. Je to boss obou her a vládce pekla. Vypadá pouze jako šedá hlava podobná kozlí. Má velké bílé oči a je do něj nabodáno pár kabelů. Na čele má pomocí tří řetězů rozevřenou obdélníkovou ránu, což je jeho jediná slabina. Z této rány vystřeluje jakési hnědé kostky které po nárazu spawnou náhodného démona.

Avšak je zajímavé, že uvnitř této hlavy je hlava Johna Romera nabodnutá na kůl. Právě tuto hlavu hráč trefuje obdélníkovou ránou Sina, a pokud je zabita, tak se dokončí hra. Kvůli tomu jsou do dnes dohady, jestli je boss Sin, nebo Romerova hlava.


  • Wolfenstein Nazi - Easter egg. V levelech Wolfenstein a Grosse. Není v ukázkách na konci hry. Vypadá zcela stejně jako nacista ze hry Wolfenstein 3D (používá i stejnou zbraň).
  • Commander Keen - Easter egg. V levelu Grosse. Není v ukázkách na konci hry. Vypadá jako Commander Keen ze stejnojmené hry. Na hráče neútočí, jen se zjevuje jako "cutscéna" jak hraje na kytaru.

Zbraně[editovat | editovat zdroj]

  • Motorová pila / Pěsti (oboje pod jednou klávesou)
  • Pistole
  • Dvouhlavňová brokovnice (Super Shotgun) / Brokovnice (oboje pod jednou klávesou)
  • Rotační kulomet
  • Raketomet
  • Plazmová puška
  • BFG9000 - Je to nejsilnější (v celé herní historii i nejspíš nejslavnější) zbraň schopná zabíjet hordy nepřátel. BFG je zkratka kterou Tom Hall (člen Id Software teamu) vysvětluje v dokumentech originální hry DOOM a v manuálu hry DOOM 2 jako Big Fucking Gun (Kurevsky velká zbraň). Tento název byl použit i ve filmové adaptaci hry DOOM. Ostatní výklady jsou například Bio Force Gun (biologická zbraň), Big Fragging Gun (Velká tříštící puška), či Big Fat Gun (Velká tlustá puška), Big Fun Gun (Velká zábavná puška), či Blast Field Gun (Výbušná polní zbraň).

Vylepšení[editovat | editovat zdroj]

  • Malá lékárna – Přidává 10 % do zdraví, do hranice 100 %
  • Velká lékárna – Přidává 25 % do zdraví, do hranice 100 %
  • Berserker – Přidá zdraví na 100 % a zvýší účinnost pěsti.
  • Lahvička - Přidá zdraví o 1 %, do hranice 200 %
  • Helma – Přidá brnění o 1 %, do hranice 200 %
  • Nesmrtelnost
  • Zelené brnění - Lehká kevlarová vesta, přidá 100 % brnění
  • Modré brnění - Bitevní brnění, je 2× účinnější než zelené brnění, hodnota se zvýší na 200 %
  • Skafandr - Ochrání vás na určitou dobu před kyselinou, lávou atd.
  • Batoh - Zdvojnásobí počet unesených nábojů, přidává něco málo munice.
  • Neviditelnost - Budete částečně neviditelní (vlnění vzduchu, asi jako spektra)
  • Brýle nočního vidění
  • Mapa
  • A mnohem více...

Cheaty[editovat | editovat zdroj]

  • IDDQD - nesmrtelnost
  • IDKFA - zbraně, brnění, klíče
  • IDFA - zbraně, brnění; bez klíčů
  • IDCLEVXX - číslo levelu (XX doplnit číslo úrovně)
  • IDCLIP - procházení zdí
  • IDMUSXX - muzika (XX doplnit číslo skladby)
  • A mnohem více...

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]

Reference[editovat | editovat zdroj]

  1. Doom II, MINIMUM PC REQUIREMENTS
  2. Doom II FAQ/Walkthrough