Vizualizace

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Příklad vizualizace deformace automobilu při částečném nárazu

Vizualizací se rozumí zobrazování skutečnosti, jejichž výsledky jsou znázorněny vnímané prostřednictvím zrakových receptorů. Vizualizace úzce souvisí s uplatňováním zásady názornosti. S vizualizací se setkáváme v mnoha oblastech - stavebnictví, technice, strojírenství, geografii atd. Je při tom využíváno moderních metod – počítačového modelování.

Obsah

Architektonické vizualizace [editovat]

Nejvyužívanějším a nejrozšířenějším softwarem pro tvorbu 3D vizualizací je 3D Studio Max a Cinema 4D. 3D vizualizace najdou uplatnění zejména v architektuře a stavebnictví. Počítačové 3D vizualizace umožňují nahlížet na reálnou podobu interiérů a exteriérů, vytvářet virtuální prohlídky.

V České republice patří mezi jednu z nejrozšířenějších značek pro architektonické vizualizace. Ve světě se stává nejrozšířenějším nástrojem pro 3D vizualizace Google SketchUp, který je vhodný jak pro tvorbu základních 3D skic, tak pro detailní modelování.


Historie [editovat]

První architektonické vizualizace se začaly v České republice využívat od roku 1994. V té době 3D vizualizace ještě nedosahovaly odpovídající fotorealistické kvality. Jedním ze softwarů v němž byly první zdařilé vizualizace vytvářeny, byl ArchiCAD. V té době problémem tohoto softwaru bylo, že byl určen pouze pro platformu Macintosh. Nebyl tedy kompatibilní s běžnými osobními počítači, pracující na platformě operačního systému Microsoft Windows.

Postupem času však přicházely na trh další nové softwary, které již pracovaly na platformě Microsoft Windows a využívání 3D vizualizačních nástrojů se tím stávalo dostupnější většímu počtu uživatelů, architektů.

3D vizualizace získávaly velice rychle na své kvalitě a dostupnosti. Od roku 1997 už byly v České republice veškeré větší architektonické projekty pravidelně doplňovány 3D vizualizací. V současné době už je 3D vizualizace standardní součástí každého většího projektu pro prezentaci a jednání s úřady. Hlavně developerské společnosti prezentují své projekty už jedině prostřednictvím 3D vizualizací a virtuálních prohlídek.

Rendering [editovat]

Fenoménem ve výrobě vizualizací se od roku 1997 stal renderovací engine V-Ray pro dnes nejrozšířenější vizualizační softwary 3D Studio MAX, Blender, Maya, Cinema 4D, Rhinoceros 3D, Sketchup, Softimage, Massive, TrueSpace a Golaem Crowd, kompatibilní pro 32-bit a 64-bit.

Renderovací engine V-Ray využívá moderní techniky, například globálních algoritmů osvětlení, jako jsou cesty trasování, mapování fotonů a ozáření mapy s přímo vypočteným globálním osvětlením. Použitím těchto technik je dosaženo toho, že je výhodnější než klasické rendery, které jsou součástí každého 3D softwaru. Obecně poskytuje používání této techniky rendru vysokou fotorealistickou kvalitu výstupu, vysoký výpočetní výkon a celou řadu nástrojů a funkcí.

Literatura [editovat]

Odkazy [editovat]

Reference [editovat]

Externí odkazy [editovat]

Logo Wikimedia Commons
Wikimedia Commons nabízí obrázky, zvuky či videa k tématu