Maya (software)
| Vývojář | Autodesk |
|---|---|
| Aktuální verze | 2013 (léto 2012) |
| Operační systém | Mac OS X, Microsoft Windows, Linux |
| Typ softwaru | 3D grafický software |
| Licence | proprietární |
| Web | Oficiální web Maya |
Autodesk Maya Zkráceně Maya je profesionální program pro tvorbu 3D grafiky, originálně vyvíjený Alias Systems a momentálně vlastněný a vyvíjený společností Autodesk. Často bývá používán ve filmu a televizním průmyslu pro vytváření 3D efektů, ale slouží i k tvorbě počítačových her.
Obsah |
Základní informace [editovat]
Autodesk Maya je dostupná ve dvou základních verzích - Maya Unlimited a verze Maya PLE (Personal Learning Edition), která je určena pouze k nekomerčním účelům. Maya PLE je zdarma, ale vyrenderované obrázky obsahují vodoznak. Pro Mayu existuje řada efektových modulů a pluginů doplňujících další funkce - Fluids, nCloth, Hair, Fur, Live, nParticles nebo Paint Effects. Maya nabízí scriptovací jazyky MEL a Python. Maya 2012 je určena pro Windows 7, Windows Vista, Windows XP, Mac OS a Linux (32bit / 64bit)
Historie programu [editovat]
V únoru 1998 byla uvedena na trh první verze Maya - Maya 1.0. V červnu téhož roku byla uvedena první verze pro operační systém Windows. V roce 2005 byla zakoupena společností Autodesk.
Odměny [editovat]
1. března 2003 byla společnost Alias vyznamenána Academy of Motion Picture Arts and Sciences akademickou odměnou pro vědecký technologický přínos a za jejich vývoj tohoto mocného nástroje.
V roce 2005 ještě pod hlavičkou Alias|Wavefront, Jos Stam sdílel odměnu s Edwinem Catmullem a Tonym DeRosem za jejich vynález a aplikaci technologie subdivision surface.
8. února 2008 Duncan Brinsmead, Jos Stam, Julia Pakalns a Martin Werner získali odměnu za technologický přínos Maya Fluid Effects.
Externí odkazy [editovat]
- Autodesk Maya
- Personal Learning Edition
- Autodesk AREA
- www.pixel.cz/maya – Články o programu Maya v časopise PiXEL