Real Virtuality Engine

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání

Real Virtuality Engine je herní engine, který vytvořilo Bohemia Interactive Studio. Původně se měl jmenovat Poseidon. Poprvé byl využi ve hře Operace Flashpoint, z roku 2001. Kromě počítačových her jej využívají vojenské trenažery VBS1 a VBS2.

Obsah

Verze enginu[editovat]

Enginu již vzniklo několik verzí.

Real Virtuality 1[editovat]

Real Virtuality 2[editovat]

Real Virtuality 3[editovat]

Real Virtuality 4[editovat]

  • ArmA 3 (očekáváno v roce 2013)

Externí odkazy[editovat]