Max Payne 3

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Max Payne 3
Vývojář Rockstar Vancouver
Vydavatel Rockstar Games
Distributor Take-Two Interactive
Skladatel hudby Health
Série Max Payne
Engine Rockstar Advanced Game Engine
Platformy PlayStation 3, Microsoft Windows a Xbox 360
Datum vydání 15 květen 2012
Žánr neo-noir a Third-person shooter
Módy hra jednoho hráče a hra více hráčů
PEGI rating PEGI 18
USK rating USK 18
Webové stránky http://www.rockstargames.com/maxpayne3/
Některá data se získávají z datové položky.

Max Payne 3 je počítačová hra z roku 2012 navazující na tituly Max Payne a Max Payne 2: The Fall of Max Payne.

Příběh[editovat | editovat zdroj]

Po událostech v druhém díle Max opouští post detektiva v NYPD a po dalších devět let holduje alkoholu a své závislosti na prášcích proti bolesti - aby zapomněl na smrt své manželky, dcery a Mony Sax. Závislost na prášcích si nejspíše vybudoval jejich nadměrným využíváním (hra je nabízí jako formu léčení). Po konfliktu v New Yorku, kdy Max v baru v sebeobraně zastřelí syna místního mafiánského kápa, je donucen zmizet, aby si zachránil život o který usiluje otec zastřeleného mladíka. Na naléhání svého bývalého kolegy z policejní akademie, Raula Pessose, se přestěhoval se do Brazílie, do města São Paulo, kde pracuje jako ochranka rodiny místního vlivného politika. Stále ho ale provázejí problémy s alkoholem a závislostí na lécích, stejně tak staré vzpomínky. Max po atentátu na svého zaměstnavatele postupně rozmotává klubko konspirací a korupce v místní policii i politice a jejich spojitosti s místními gangy Comando Sombra a Crachá Preto. Hra začíná již v Brazílii a události vedoucí k Maxovu odstěhování z New Jersey jsou vyprávěny v průběhu hry retrospektivně formou jeho vzpomínek.