Architektura procesoru

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání

Procesor (CPU – Central Processing Unit) jakožto elektronický obvod (složený z velkého množství součástek – převážně tranzistorů) je umístěn na křemíkové destičce – CPU je vlastně složitý Integrovaný obvod. Jeho popularita vzrostla hlavně díky výpočetní technice (počítače, notebooky, ale i chytré mobilní telefony), dnes se s nimi však můžeme setkat třeba i v pračce či ledničce.

Procesor zpracovává informace (instrukce) v podobě strojového kódu a procesory s obdobnou strukturou jádra, které zároveň zpracovávají shodný strojový kód, mají stejnou architekturu.

Vnitřní architektura[editovat | editovat zdroj]

Podle vnitřního uspořádání dělíme procesory na RISC a CISC lišící se počtem instrukcí, které procesor umí vykonávat. Současné procesory Intel, nebo ty, které jsou s nimi kompatibilní, jsou vnitřně RISC, ač uvnitř vlastně probíhají složité CISC instrukce. Dále dovedou měnit, resp. aktualizovat, svůj řídící mikrokód.

Architektura jde ruku v ruce s instrukční sadou a její délkou, jež díky překotnému vývoji roste. Jednodušší procesory dodnes používané jsou 8bitové[1] a naopak na vrcholu jsou dnes 64bitové, používané hlavně ve výkonnějších výpočetních strojích a serverech.

Nejdůležitější architektury procesorů[editovat | editovat zdroj]

Tyto architektury lze rozdělit do několika skupin – podle použití a s tím související složitostí architektury.

1/ Malé architektury – nejstarší[editovat | editovat zdroj]

2/ Mikročipová architektura[editovat | editovat zdroj]

3/ PC architektura[editovat | editovat zdroj]

  • Power PC
  • x86 (používající 32bitovou instrukci)
  • x64 (používající 64bitovou instrukci)
  • Zilog Z80
  • e – Motorola: 6800, 6809 a 68000
  • f – MOS Technology 6502
  • g – Loonsong (vyvíjený na univerzitě v Číně, Instrukční sada MIPS)

4/ Architektura serverů a někdy i PC[editovat | editovat zdroj]

Reference[editovat | editovat zdroj]

  1. Architektura AVR