4X
Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
4X (též XXXX) je označení pro takové strategické počítačové hry[1], ale i hry hry deskové[2], během nichž hráč musí
- eXplore - prozkoumat na mapě okolí
- eXpand - rozšířit svůj vliv, například zakládáním nových osad
- eXploit - využít zdroje, které ovládá (například těžit z obsazených území suroviny)
- eXterminate - napadnout a zničit ostatní hráče
Pojem 4X se obvykle nepoužívá pro všechny hry, které splňují výše uvedené body, ale jen pro hry, které dosahují určité komplexnosti ve správě říše a v nichž hraje významnou roli diplomacie, výzkum. Často v nich existuje i nevojenská cesta k vítězství (například ve hře Civilization lze zvítězit vysláním kosmické lodi).
Pojmem 4X se označují realtimová i tahové strategické hry. Poprvé byl použit v roce 1993 Alanem Emrichem v souvislosti se hrou Master of Orion, ovšem po svém rozšíření je používán i pro některé hry, které vznikly před jeho vznikem.
Příklady her [editovat]
- série Civilization až Civilization IV a jejich klony FreeCiv a C-evo
- Colonization, její pokračování Civilization IV: Colonization a její klony, například FreeCol
- série Master of Orion
- vesmírná hra Ascendancy
- série Space Empires jako zástupce deskových i počítačových her[2]
- Vesmírná strategie Sins of a Solar Empire
Reference [editovat]
- ↑ http://games.tiscali.cz/recenze/space-empires-v-50942
- ↑ a b http://www.zatrolene-hry.cz/spolecenska-hra/space-empires-4x-1825