Zmodeler

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Jump to navigation Jump to search
Zmodeler
Vývojář Oleg Melashenko
Aktuální verze 2.1.0.98 (26. prosince 2007)
Operační systém Microsoft Windows
Vyvíjeno v MFC, DirectX
Typ softwaru 3D modelační software
Licence BSD licence
Web www.zmodeler2.com
Některá data mohou pocházet z datové položky.

ZModeler (nebo Zanoza Modeler) je 3D modelační program vyvíjený Olegem Melashenkem. Program se zaměřuje na modelování objektů pro počítačové hry jako jsou: Mafia, Grand Theft Auto, ReVolt, Test Drive, Need for Speed, Midtown Madness a mnoho dalších her.

Formát[editovat | editovat zdroj]

Přípona ZModelerového souboru je „*.Z3D“. Formát souboru ZModeler 2 je odlišný od starší verze ZModeler 1x. ZModeler 2 může otevřít soubory ze ZModeleru 1, ale obráceně nikoliv. Oba formáty mají stejnou koncovku. V souborech Z3D se neuchovávají textury, ale jsou uloženy odděleně mimo soubor.

Minimální systémové požadavky[editovat | editovat zdroj]

ZModeler je relativně málo náročný program. Ke svému běhu potřebuje necelých 20 MB na pevném disku. Stejně tak jsou nízké nároky na procesor a paměť.

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]

Literatura[editovat | editovat zdroj]

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Zmodeler na anglické Wikipedii.