Zmodeler

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Zmodeler
Vývojář Oleg Melashenko
Aktuální verze 2.1.0.98 (26. prosince 2007)
Operační systém Microsoft Windows
Vyvíjeno v MFC, DirectX
Typ softwaru 3D modelační software
Licence BSD licence
Web www.zmodeler2.com

ZModeler (nebo Zanoza Modeler) je 3D modelační program vyvíjený Olegem Melashenkem. Program se zaměřuje na modelování objektů pro počítačové hry jako jsou: Mafia, Grand Theft Auto, ReVolt, Test Drive, Need for Speed, Midtown Madness a mnoho dalších her.

Formát[editovat | editovat zdroj]

Přípona ZModelerového souboru je „*.Z3D“. Formát souboru ZModeler 2 je odlišný od starší verze ZModeler 1x. ZModeler 2 může otevřít soubory ze ZModeleru 1, ale obráceně nikoliv. Oba formáty mají stejnou koncovku. V souborech Z3D se neuchovávají textury, ale jsou uloženy odděleně mimo soubor.

Minimální systémové požadavky[editovat | editovat zdroj]

ZModeler je relativně málo náročný program. Ke svému běhu potřebuje necelých 20 MB na pevném disku. Stejně tak jsou nízké nároky na procesor a paměť.

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]

Literatura[editovat | editovat zdroj]

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Zmodeler na anglické Wikipedii.