Universal Scene Description
Vzhled
Universal Scene Description (USD) je technologický rámec pro výměnu dat počítačové 3D grafiky vytvořený v roce 2012 společností Pixar. Zaměřuje se na spolupráci, souběžné úpravy a týmové připomínkování grafických dat.[1]
K souborovým formátům používaným v tomto standardu patří:[2][3]
- .usd, může být textový nebo binární
- .usda, textový
- .usdc, binární
- .usdz, soubor balíčku, což je bezeztrátový, nešifrovaný ZIP archiv, který může obsahovat soubory usd, usda, usdc, png, jpeg, m4a, mp3 a wav.
Podpora
[editovat | editovat zdroj]- Autodesk 3ds Max verze 2022 s doplňkem, nebo verze 2023. Obsahuje import z USD i export do USD.
- Autodesk Inventor - podpora USD exportu od verze 2023.
- Autodesk Maya - podpora od verze 2022.
- Autodesk Fusion 360 podporuje export USD od dubna 2022.
- SceneKit společnosti Apple podporuje soubory .usdz pro výměnu 3D modelů a rozšířenou realitu.[4][5]
- Nvidia oznámila podporu USD ve své platformě pro grafickou spolupráci Omniverse.[6]
- Online prohlížeč USD ve webovém prohlížeči (projekt GitHub) [7][8]
- Blender obsahuje podporu exportu USD.[9] Podpora importu od verze 3.0.[10][11]
Reference
[editovat | editovat zdroj]- ↑ Introduction to USD [online]. Pixar [cit. 2020-01-19]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Apple's USDZ AR file format: What you need to know [online]. [cit. 2018-06-05]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ USD Documentation : Usdz File Format Specification [online]. Pixar Graphics Technologies [cit. 2020-06-02]. Dostupné online.
- ↑ Everything you need to know about Apple's new USDZ augmented-reality file format [online]. Macworld UK [cit. 2019-08-08]. Dostupné online.
- ↑ Apple and Pixar created a new file format for augmented reality on your phone [online]. Popular Science [cit. 2019-08-08]. Dostupné online.
- ↑ NVIDIA Omniverse™ [online]. [cit. 2020-01-19]. Dostupné online.
- ↑ USD Viewer
- ↑ GitHub
- ↑ Universal Scene Description [online]. [cit. 2020-02-15]. Dostupné online.
- ↑ Blender 3.0: Pipeline, Assets & IO - USD Importer
- ↑ USD Import and Export in Blender