Titan (projekt Blizzard Entertainment)

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie

Titan byl název zrušeného projektu, který vyvíjel Blizzard Entertainment. Měla to být masivně multiplayerová hra. Blizzard oznámil, že hra měla být kompletně nová a neměla být založena na žádném již vydaném titulu.

Vývoj hry byl vnitřně zrušen Blizzardem v květnu 2013 a oficiálně byl projekt zrušen v září 2014. Vytvořený obsah při vývoji hry Titan byl použit pro vývoj nové hry jménem Overwatch.

Hratelnost[editovat | editovat zdroj]

Blizzard Entertainment oficiálně nikdy nezveřejnil detaily o tom, jak by se hra hrála, ale Jeff Kaplan, který se podílel na vývoji popsal hratelnost. Mělo se jednat o akční hru, ve které si hráč měl vybrat z několika povolání. Procházením měl hráč získávat body, které mohl utratit v dovednostním stromě.