Team Factor

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Team Factor
Vydavatel Xicat Interactive
Platforma Microsoft Windows
Datum vydání 11. května 2002
Žánr first-person shooter
Herní módy videohra pro jednoho hráče
videohra pro více hráčů
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Team Factor je počítačová hra od českého studia 7FX. Vyšla 11. května 2002. Byla zamýšlena jako konkurence zahraničnímu Counter-Strike. Oproti němu však obsahuje řadu odlišností jako například přítomnost singleplayeru a třetí strany.[1]

Hra byla ve vývoji od roku 2000. O finanční zabezpečení projektu se postarala společnost I.C.C.C., působící na trhu informačních a komunikačních technologií. Pod zmíněnou společnost 7FX spadalo. Na hře pracovalo 9 až 14 lidí. K vývoji využil 7FX svůj vlastní engine LightForce. V západní Evropě hra vyšla pod názvem U.S. Special Forces: Team Factor.[2][3]

Hratelnost[editovat | editovat zdroj]

Team Factor má hratelnost podobnou Counter-Strike. Je zde však řada odlišností. Například hráč má zbraň vždy přidělenou a nedokupuje si ji. Také jsou zde tři strany – americké speciální jednotky (modrý tým), ruští Specnaz (červený tým) a teroristé (černý tým). Na každé mapě má každá strana nějaký úkol, který musí splnit, aby vyhrála. Hra také obsahuje hru pro jednoho hráče. Ta se od multiplayeru liší tím, že hráč nehraje proti živým nepřátelům, ale proti botům. Dále hra obsahuje RPG prvky.[4][5]

Přijetí[editovat | editovat zdroj]

Hra byla přijata rozporuplně, až negativně. Byla kritizována za svoji grafiku, hratelnost a také za UI botů.[6]

Reference[editovat | editovat zdroj]

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]