Super Meat Boy

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Super Meat Boy
VývojářTeam Meat
VydavatelMicrosoft Studios (Xbox 360)
DistributorTeam Meat
DesignEdmund McMillen
SkladatelDanny Baranowsky
ProgramátorTommy Refenes
EngineTommunism Engine
PlatformyXbox 360, Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita
Datum vydáníXbox Live
20. října 2010
Microsoft Windows
30. listopadu 2010 (Steam)

2. prosince 2010 (Direct2Drive)
6. dubna 2011 (Ultra Edition)
Mac OS X
18. listopadu 2011 (Steam)
Linux
13. prosince 2011
5. listopadu 2013 (Steam)

Žánrplošinovka
Módysingleplayer
MédiaDVD, digitální stažení
OvládáníGamepad, klávesnice
Teen PEGI 12 USK 12
Webové stránkyhttp://www.supermeatboy.com/
Data mohou pocházet z datové položky.

Super Meat Boy je americká nezávislá počítačová hra, vyvíjená studiem Team Meat. Hru naprogramoval Tommy Refenes a designoval Edmund McMillen. Hudbu vytvářel herní skladatel Danny Baranowsky. Vývoj hry začal v lednu 2009.[1]

Hráč musí hlavního hrdinu „Meat boye“ dostat ke své milované ženě „Bandage Girl“. K dispozici má pouze základní typy pohybu – chůzi, běh a skok. Při tom se musí vyhýbat bodákům, ozubeným kolům, soli a jiným nebezpečným předmětům. Po každé smrti se level okamžitě restartuje a hráč musí začít znovu. Pro splnění levlu, je třeba přesné načasování pohybu postavičky. Ve hře je více než 300 levelů, které jsou rozděleny do pěti kapitol. Většinu z nich jde projít za několik desítek sekund. Na konci hry je závěrečný souboj s bossem.

Požadavky[editovat | editovat zdroj]

Reference[editovat | editovat zdroj]

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Super Meat Boy na anglické Wikipedii.

  1. MEUNIER, Nathan. Meat Boy Gets Supersized [online]. escapistmagazine.com, 2009-4-5 [cit. 2015-07-12]. Dostupné online. (anglicky) 
  2. Super Meat Boy [online]. Steam [cit. 2015-07-12]. Dostupné online. (česky) 

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]