Framebuffer: Porovnání verzí

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Smazaný obsah Přidaný obsah
EmausBot (diskuse | příspěvky)
m r2.6.4) (robot přidal: kk:Бейнебуфер
MystBot (diskuse | příspěvky)
m r2.7.1) (Robot: Upravuji he:אוגר שקופיות
Řádek 12: Řádek 12:
[[es:Framebuffer]]
[[es:Framebuffer]]
[[fr:Framebuffer]]
[[fr:Framebuffer]]
[[he:אוגר מסגרות]]
[[he:אוגר שקופיות]]
[[hr:Slikovni međuspremnik]]
[[hr:Slikovni međuspremnik]]
[[id:LFB]]
[[id:LFB]]

Verze z 27. 2. 2012, 10:51

Framebuffer je obrazové výstupní zařízení, které přenáší obrazovou informaci z vyrovnávací paměti (bufferu) a obsahuje právě jeden kompletní rámec dat. Informace v tomto bufferu se obvykle skládá z číselných hodnot barev pro každý pixel (obrazový bod, který se zobrazuje) na obrazovce. Barevné hodnoty jsou obvykle ukládány jednobitově (monochromatický režim), čtyřbitově s paletou, osmibitově s barevnou paletou, 16-bitově (highcolor) a 24-bitově (truecolor). Občas bývá ještě využíván alfa kanál pro uchování informace o průhlednosti pixelu. Celková velikost paměti potřebné pro práci framebufferu je závislá na barevné hloubce, velikosti palety a rozlišení výstupního signálu.

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Framebuffer na anglické Wikipedii.