Framebuffer: Porovnání verzí
m r2.6.4) (robot přidal: kk:Бейнебуфер |
m r2.7.1) (Robot: Upravuji he:אוגר שקופיות |
||
Řádek 12: | Řádek 12: | ||
[[es:Framebuffer]] |
[[es:Framebuffer]] |
||
[[fr:Framebuffer]] |
[[fr:Framebuffer]] |
||
[[he:אוגר |
[[he:אוגר שקופיות]] |
||
[[hr:Slikovni međuspremnik]] |
[[hr:Slikovni međuspremnik]] |
||
[[id:LFB]] |
[[id:LFB]] |
Verze z 27. 2. 2012, 10:51
Framebuffer je obrazové výstupní zařízení, které přenáší obrazovou informaci z vyrovnávací paměti (bufferu) a obsahuje právě jeden kompletní rámec dat. Informace v tomto bufferu se obvykle skládá z číselných hodnot barev pro každý pixel (obrazový bod, který se zobrazuje) na obrazovce. Barevné hodnoty jsou obvykle ukládány jednobitově (monochromatický režim), čtyřbitově s paletou, osmibitově s barevnou paletou, 16-bitově (highcolor) a 24-bitově (truecolor). Občas bývá ještě využíván alfa kanál pro uchování informace o průhlednosti pixelu. Celková velikost paměti potřebné pro práci framebufferu je závislá na barevné hloubce, velikosti palety a rozlišení výstupního signálu.
V tomto článku byl použit překlad textu z článku Framebuffer na anglické Wikipedii.