Ascent

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Ascent
Vývojář Ascent Team a komunita Ascentu
Aktuální verze 4.9 (28. srpen, 2008)
Připravovaná verze 5.0 (2008)
Operační systém Multiplatformní software
Typ softwaru MMORPG Server
Licence AGPL
Web http://www.ascentemulator.net/
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Ascent, dříve známý jako Antrix, je open source, multiplatformní, objektově orientovaný serverový projekt podporující síťový protokol hry World of Warcraft. Je šířený pod licencí AGPL a SVN repozitář je hostován na mmoforge.org.

Ascent je napsán C++ a může být provozován pod dvěma různými databázovými prostředími, MySQL a PostgreSQL.

Historie[editovat | editovat zdroj]

Obdobně jako MaNGOS je založen na zdrojových kódech emulátoru WoWD 0.9.0 který byl napsán v C++.

Zpočátku byl vyvíjen pouze pro potřeby Burlexova privátního serveru, ale časem zdrojové kódy unikly na veřejnost a byly následně šířeny pod názvem Antrix. Později byl vývojový tým zreformován, projekt přejmenován na Ascent a zdrojové kódy se začaly šířit pod GPL, přičemž v současnosti jsou k dispozici pod Affero General Public License

Antrix vs MaNGOS[editovat | editovat zdroj]

Ve své době byl Antrix považován za největšího konkurenta "tradičního" MaNGOSu.

Výhody oproti Mangosu

  • Hlavní výhoda Ascentu je jeho stabilita
  • Malá spotřeba paměti
  • Rychlý vývoj (zejména v začátcích)

Nevýhody oproti MaNGOSu

  • Méně kvalitní databáze
  • Menší vývojářská základna
  • Větší a závažnější bugy

Mnoho serverů přešlo z MaNGOSu na Ascent právě díky jeho neuvěřitelné stabilitě (např. na stejném serveru MaNGOS udržel 300 lidí, zatímco Ascent 1000). Zároveň se ovšem servery potýkaly s takovými nedokonalostmi emulátoru jako: nefunkční dungeony, nefunkční questy apod.

Oficiální stránky[editovat | editovat zdroj]