YUV

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Příklad U-V barevné plochy s hodnotou Y' 0,5 uvnitř RGB gamutu
Obrázek a jeho jasová (Y') a chromatické (U a V) složky.

YUV je barevný model používaný v televizním vysílání v normě PAL i HDTV. Model k popisu barvy používá tříprvkový vektor [Y,U,V], kde Y' je jasová složka a U a V jsou barevné složky. U je také někdy označováno jako B-Y a V odpovídá R-Y. Barevné složky se používají v rozsahu od -0.5 do +0.5, jasová složka má rozsah od 0 do 1. Výhodou YUV je oddělení jasové složky, kterou člověk přesněji vnímá. Pak je možné vyhradit pro chromatickou složku menší šířku přenosového pásma.

Historie[editovat | editovat zdroj]

Barevný model YUV vznikl, když bylo potřeba vytvořit způsob přenosu barevného signálu, který by byl kompatibilní s černobílým vysíláním. K stávající jasové složce byla přidána složka barevná.

Převody[editovat | editovat zdroj]

Pro převod modelu RGB se používá vzorec:


\begin{pmatrix} Y \\ U \\ V \\ \end{pmatrix} =
\begin{pmatrix}
0.299 & 0.587 & 0.114 \\
-0.147 & -0.289 & 0.436 \\ 
0.615 & -0.515 & -0.100 \\
\end{pmatrix}
* \begin{pmatrix}R \\ G \\ B \\ \end{pmatrix}

Pro převod do modelu RGB se používá:


\begin{pmatrix} R \\ G \\ B \\ \end{pmatrix} =
\begin{pmatrix}
1 & 0 & 1.137 \\
1 & -0.397 & -0.580 \\ 
1 & 2.034 & 0 \\
\end{pmatrix}
* \begin{pmatrix} Y \\ U \\ V \\ \end{pmatrix}