Warzone 2100
| Warzone 2100 | |
|---|---|
Snímek hlavního menu hry |
|
| Vývojáři | Pumpkin Studios |
| Vydavatel(é) | Eidos Interactive |
| Poslední verze | 2.3.9 (24. říjen 2011) |
| Platformy | Microsoft Windows, Linux, Mac OS X, Playstation |
| Datum vydání | 10. duben 1999 |
| Žánr | Realtimová strategie |
| Módy | singleplayer,multiplayer |
| Hodnocení | GameRankings: 80,0 % (PC),[1] 73,4 %; (PS);[2] Gamespot: |
| Média | Instalační balíčky lze stáhnout jako free software na Internetu |
Warzone 2100 je taktická 3D realtimová strategie vyvinutá Pumpkin Studios a vydaná Eidos Interactive v roce 1999 pro Microsoft Windows a Playstation. V roce 2004 byla hra Eidosem uvolněna pod licencí GNU General Public License, kromě hudby a videosekvencí, které byly uvolněny až 10. června 2008. Hra je v současnosti vyvíjena skupinou Pumpkin-2 jako The Warzone 2100 Resurrection Project.
Obsah |
Hodnocení hry[editovat]
Hra byla hodnocena vesměs dobře, hodnocení PC verze od GameRankings dosahuje 80,0 %[1], u Playstation verze 73,4 %[2]. Gamespot udělil verzi pro Playstation známku 6,5 a PC verzi 7,6. V recenzi zde vyzdvihovali například vysokou úroveň přizpůsobitelnosti.[3]
Příběh[editovat]
Na konci 21. století je civilizace zdevastována vlnou nukleárních útoků. Zatímco většina přeživších přežívá v neorganizovaných tlupách tzv. Scavengers (mrchožrouti), malá skupina lidí, kteří sami sebe nazývají The Project (Projekt), se snaží vybudovat novou civilizaci na základech předválečné technologie.
Při sbírání artefaktů v Arizoně jsou napadeni novou frakcí New Paradigm (Nové paradigma), která je pod velením další organizace zvané Nexus, která je přímo odpovědná za jadernou válku. V poslední kampani lidé z Projektu zahájí frontální útok na Nexus a porazí je.
Popis hry[editovat]
Hra je plně ve 3D, terén lze takticky využívat, například pohoří a kaňony k blokování střelby.
Ve Warzone lze vytvářet vlastní jednotky, kombinovat lze podvozek o různé hmotnosti a výkonu, pohonný systém (pásy, kola) a nasazeného objektu (zbraň, radar, stavební zařízení). Hra klade důraz na radarové senzory k detekci jednotek, koordinaci pozemních útoků a dělostřelectvo.
Každá mise, kromě první a poslední, má určitý časový limit, který udržuje v hráči pocit naléhavosti a má ho odradit od pomalého shromažďování prostředků.
Hra obsahuje editor map.
Reference[editovat]
V tomto článku byl použit překlad textu z článku Warzone 2100 na anglické Wikipedii.
- ↑ a b http://www.gamerankings.com/htmlpages4/90210.asp
- ↑ a b http://www.gamerankings.com/htmlpages2/199276.asp?q=warzone
- ↑ a b http://www.gamespot.com/ps/strategy/warzone2100/review.html?om_act=convert&om_clk=gssummary&tag=summary;review
Externí odkazy[editovat]
- The Warzone 2100 Resurrection Project (oficiální stránka vývojářů GPL verze hry)