Věž (šachy)

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Šachové figury
Chess kdt45.svg Král Chess klt45.svg
Chess qdt45.svg Dáma Chess qlt45.svg
Chess rdt45.svg Věž Chess rlt45.svg
Chess bdt45.svg Střelec Chess blt45.svg
Chess ndt45.svg Jezdec Chess nlt45.svg
Chess pdt45.svg Pěšec Chess plt45.svg
Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png a8 b8 c8 d8 xx e8 f8 g8 h8 Chess zver 26.png
a7 b7 c7 d7 xx e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 xx e6 f6 g6 h6
a5 xx b5 xx c5 xx d5 rl e5 xx f5 xx g5 xx h5 xx
a4 b4 c4 d4 xx e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 xx e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 xx e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 xx e1 f1 g1 h1
Chess zhor 26.png
Věž se pohybuje o libovolný počet polí po řadách a sloupcích

Chess rlt45.svgChess rdt45.svg Věž je jeden ze šachových kamenů, druhý nejsilnější (po dámě). Společně s ní patří mezi tzv. těžké figury.

Obsah

[editovat] Charakteristika

Věž se může pohybovat o libovolné množství polí šachovnice ve svislém nebo vodorovném směru. Věž se nemůže pohybovat po šachovnici šikmo. Každý hráč má na začátku hry dvě věže. Tyto dvě věže jsou pro začátek v rozích šachovnice, které jsou hráči nejblíž. Rozlišuje se mezi věží stojící blíž králi a věží stojící blíž dámě.

[editovat] Hodnota a síla

Věž ovládá 14 polí, má hodnotu 4,5 - 5 pěšce, je tedy silnější než střelec nebo kůň, které mají obě hodnotu přibližně 3 pěšce. Rozdíl mezi hodnotou věže a koně nebo střelce se nazývá kvalita.

Dvě věže se součtem přibližně rovnají dámě, v kombinaci však mohou být i silnější.

Síla věže může být oslabena uzavřenou pozicí.

Věž je ve hře mimořádné silná a nebezpečná v kombinaci s druhou věží či dámou (stojí-li za sebou).

Věž je taky nejmenší figurou, která může (samozřejmě ve spolupráci s králem) dát mat samotnému králi.

Věž je nejsilnější v otevřených pozicích

[editovat] Rošáda

Věž se společně s králem účastní tzv. rošády - král postoupí o dvě pole směrem k jedné z věží a příslušná věž ho přeskočí a postaví se vedle něj. Věž (na rozdíl od krále) přitom může přejít přes protivníkem ovládané pole nebo je-li napadena. Podmínka při rošádě je, aby byl jako první uchopen král, jinak by se muselo jednat pouze o tah věží.

[editovat] Reprezentace v počítači

Ve znakové sadě Unicode je znak U+2656 pro bílou věž (♖) a znak U+265C pro černou věž (♜). Viz též článek Šachové symboly v Unicode.

[editovat] Související články

[editovat] Externí odkazy

Další informace o tématu na projektech Wikimedia:

Osobní nástroje
Jmenné prostory

Varianty
Akce
Navigace
Tisk/export
Nástroje
V jiných jazycích