Dáma (šachy)
| Šachové figury | ||
|---|---|---|
| Král | ||
| Dáma | ||
| Věž | ||
| Střelec | ||
| Jezdec | ||
| Pěšec | ||
Dáma někdy taky královna, je nejsilnější šachová figura. Může se pohybovat o libovolné množství polí šachovnice ve všech směrech (svisle, vodorovně a šikmo). Každý hráč má na začátku hry jednu dámu.
Obsah |
Charakteristika[editovat]
„Dáma ctí svou barvu“ - v základním (počátečním) postavení je umístěna vždy na tom poli, jaká je její barva.
Nedoporučuje se s dámou táhnout hned na začátku, je výhodnější nejdřív táhnout s lehkými figurami, dáma je může krýt či podporovat ze svého základního postavení. Naopak ve střední hře či v koncovce je dáma velmi účinná zejména v kombinaci s věžemi.
Mezi zajímavé úkoly patří rozmístit na prázdné šachovnici osm dam tak, aniž by se navzájem ohrožovaly. Existuje právě 92 řešení této úlohy, jak vypočítal Carl Friedrich Gauss.
Proměna pěšce[editovat]
Pěšec soupeře, který se dostal na kraj šachovnice se podle pravidel musí proměnit v jakoukoliv figuru, většinou je nejvýhodnější proměna právě v dámu. Výjimečne však může být výhodnější změna v jinou figuru, např. z důvodu vyhnutí se patu, možnost dát soupeři vidličku koněm.
Hodnota a síla[editovat]
Dáma ovládá 21 (v rohu) až 27 polí.
Má hodnotu přibližně 9 pěšců, dvou věží či tří lehkých figur (jezdec či střelec). Víc figur však často může líp působit ve vzájemné kombinaci.
Dáma je velmi silná ve střední hře či koncovce, v zahájení se hra s dámou obvykle příliš nedoporučuje
Reprezentace v počítači[editovat]
Ve znakové sadě Unicode je znak U+2655 pro bílou dámu (♕) a znak U+265B pro černou dámu (♛). Viz též článek Šachové symboly v Unicode.