Samorost (hra)

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Samorost
Vývojáři Jakub Dvorský
Vydavatel(é) Amanita Design
Design Jakub Dvorský
Engine Adobe Flash
Platformy Flash
Datum vydání 2003
Žánr Point-and-click adventura, umělecká hra
Média pouze stahovatelné
Ovládání kurzor myši
Webové stránky http://amanita-design.net/samorost-1/

Samorost je point-and-click adventura vyvinutá českou firmou Amanita Design. Samorost v češtině znamená kořen nebo kus dřeva, který připomíná zvíře, člověka nebo nějakou nestvůru. Také je to výraz pro člověka, jenž se nestará o zbytek světa.

O hře[editovat | editovat zdroj]

Samorost byl vytvořen Jakubem Dvorským, co by závěrečná práce na Vysoké škole umělecko-průmyslové v Praze v ateliéru Filmové a televizní grafiky u Jiřího Barty. Ač je poměrně krátká, tak díky surrealistické grafice a příběhu, vyčnívá nad ostatní hry v této kategorii. Hrdinou hry je malý trpaslík, který má během pěti pět kol za úkol zachránit svou planetku tím, že vychýlí z kurzu planetu druhou, která míří na jeho domovskou. Pokračování hry následuje v titulu Samorost 2.

Ocenění a nominace[editovat | editovat zdroj]