Amanita Design

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Amanita Design s.r.o.
Právní forma Vývojářské studio
Založeno 2003
Osud Stále pracuje
Zakladatel Jakub Dvorský
Sídlo Brno, Česká republika
Oblast výroby Zábavní
Vyráběné produkty Počítačové hry
Počet zaměstnanců 14
Oficiální web http://amanita-design.net/

Amanita Design s.r.o. je česká nezávislá herní vývojářská společnost, založená roku 2003 Jakubem Dvorským. Zaměřuje se na vývoj flashových her, které by žánrově šlo zařadit jako 2D Point-and-click adventury.

O studiu[editovat | editovat zdroj]

Studio původně vzniklo jako grafické, nicméně velmi záhy se začalo specializovat na tvorbu her a animací. První počinem byla hra Samorost (2003), která vznikla ještě coby školní práce Jakuba Dvorského. Jednalo se o krátkou hříčku odehrávající se v surreálně pojatém vesmíru, která nejen pro svou výtvarnou originalitu zaujala široký okruh lidí. Hru bylo možné si zdarma zahrát na internetu a na její úspěch navázal Samorost 2 (2005), který byl rovněž z části volně přístupný. V roce 2009 pak studio uvedlo svůj doposud největší projekt - hru Machinarium. Děj se tentokrát odehrával v technicky pojatém světě robotů a hra se dočkala mnoha ocenění. Nejnovějším projektem je pak hra Botanicula (2012), která se opět vrací k přírodnímu pojetí.

Mimo svou autorskou tvorbu studio vytvořilo i několik projektů na zakázku. Mezi její klienty patřili například BBC, Nike nebo kapela The Polyphonic Spree. V současné době se studio věnuje už pouze tvorbě vlastních her a projektů.

Logem společnosti je halucinogenní houba muchomůrka červená (amanita muscaria).[1]

Hry[editovat | editovat zdroj]

Členové týmu a spolupracovníci[editovat | editovat zdroj]

  • Jakub Dvorský (herní designer a grafik)
  • Václav Blín (grafik a animátor)
  • Jaromír Plachý (grafik a animátor)
  • Tomáš Dvořák (Floex) (hudební skladatel)
  • Adolf Lachman (malíř, grafik, sochař)
  • David Oliva (programátor)
  • Tomáš Dvořák (Pif) (zvukař, asistent produkce)
  • Jan Werner (programátor)
  • Peter Stehlík (programátor)

Ocenění a nominace[editovat | editovat zdroj]

Samorost 1
  • Top Talent Award - nominace (2003)
  • Webby Award - nominace (2004)
Samorost 2
  • Flashforward Film Festival - nejlepší zvuk a hudba (2006)
  • Seoul net festival - nejlepší webová práce (2006)
  • Webby Award - první cena v herní kategorii (2007)
  • Independent Games Festival - nejlepší webová hra (2007)
Machinarium
  • Independent Games Festival - nejlepší vizuální pojetí (2009)
  • DICE Awards - Annual Interactive Achievement Awards - nominace (2009)
  • Gamasutra - nejlepší nezávislá hra (2009)
  • VGChartz.com - nejlepší nezávislá hra (2009)
  • PC Gamer - nejlepší soundtrack (2009)
Questionaut
  • British Academy Award - nominace (2009)
  • Mochis Award - nejlepší výtvarné pojetí hry (2009)
Botanicula
  • IndieCade - nejlepší herní svět nebo příběh (2012)
  • Independent Games Festival - nejlepší hudba (2012)

Reference[editovat | editovat zdroj]

  1. Milan Kajínek, Rozhovor: Jakub Dvorský - chceme vytvářet herní světy, do kterých je příjemné vstoupit a chvíli pobýt, Velká Epocha, 15. července2010, (Jakub Dvorský: "Amanita je latinsky muchomůrka a my máme v logu muchomůrku červenou neboli Amanita muscaria. Je to krásná houba, v malém množství velmi chutná do salátů či omáček, ve větším množství halucinogenní.") dostupné online
  2. http://www.hrej.cz/novinky/2009/10/29/plachy-trpaslik-flashovka-od-amanita-design-19675/
  3. http://amanita-design.net/forum/index.php/topic,4698.0.html

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]