Amanita Design
| Amanita Design s.r.o. | |
| Právní forma | Vývojářské studio |
|---|---|
| Založeno | 2003 |
| Osud | Stále pracuje |
| Zakladatel | Jakub Dvorský |
| Sídlo | Brno, Česká republika |
| Oblast výroby | Zábavní |
| Vyráběné produkty | Počítačové hry |
| Počet zaměstnanců | 8 |
| Oficiální web | http://amanita-design.net/ |
Amanita Design s.r.o. je česká nezávislá herní vývojářská společnost, založená roku 2003 Jakubem Dvorským. Zaměřuje se na vývoj flashových her, které by žánrově šlo zařadit jako 2D Point-and-click adventury.
Obsah |
[editovat] O studiu
Studio původně vzniklo jako grafické, nicméně velmi záhy se začalo specializovat na tvorbu her a animací. První počinem byla hra Samorost (2003), která vznikla ještě coby školní práce Jakuba Dvorského. Jednalo se o krátkou hříčku odehrávající se v surreálně pojatém vesmíru, která nejen pro svou výtvarnou originalitu zaujala široký okruh lidí. Hru bylo možné si zdarma zahrát na internetu a na její úspěch navázal Samorost 2 (2005), který byl rovněž z části volně přístupný. V roce 2009 pak studio uvedlo svůj doposud největší projekt - hru Machinarium. Děj se tentokrát odehrával v technicky pojatém světě robotů a hra se dočkala mnoha ocenění. Nejnovějším projektem je pak hra Botanicula (2012), která se opět vrací k přírodnímu pojetí.
Mimo svou autorskou tvorbu studio vytvořilo i několik projektů na zakázku. Mezi její klienty patřili například BBC, Nike nebo kapela The Polyphonic Spree. V současné době se studio věnuje už pouze tvorbě vlastních her a projektů.
Logem společnosti je halucinogenní houba muchomůrka červená (amanita muscaria).[1]
[editovat] Hry
- Samorost (2003)
- Rocketman VC - hra pro Nike (2004)
- Samorost 2 (2005)
- The Quest for Rest - hra pro US skupinu Polyphonic Spree (2007)
- Questionaut - výuková hra pro BBC (2008)
- Machinarium (2009)
- Osada - interaktivní hudební video na hudbu Šimona Ornesta (2011)
- Botanicula - hra Jaromíra Plachého s hudbou od skupiny DVA (2012)
- Samorost 3 (ve vývoji)
[editovat] Členové týmu a spolupracovníci
- Jakub Dvorský (herní designer a grafik)
- Václav Blín (grafik a animátor)
- Jaromír Plachý (grafik a animátor)
- Tomáš Dvořák (Floex) (hudební skladatel)
- Adolf Lachman (malíř, grafik, sochař)
- David Oliva (programátor)
- Tomáš Dvořák (Pif) (zvukař, asistent produkce)
- Jan Werner (programátor)
- Peter Stehlík (programátor)
[editovat] Ocenění a nominace
- Independent Games Festival - nejlepší hudba (2012)
- Independent Games Festival - nejlepší vizuální pojetí (2009)
- DICE Awards - Annual Interactive Achievement Awards - nominace (2009)
- Gamasutra - nejlepší nezávislá hra (2009)
- VGChartz.com - nejlepší nezávislá hra (2009)
- PC Gamer - nejlepší soundtrack (2009)
- Flashforward Film Festival - nejlepší zvuk a hudba (2006)
- Seoul net festival - nejlepší webová práce (2006)
- Webby Award - první cena v herní kategorii (2007)
- Independent Games Festival - nejlepší webová hra (2007)
[editovat] Reference
- ↑ Milan Kajínek, Rozhovor: Jakub Dvorský - chceme vytvářet herní světy, do kterých je příjemné vstoupit a chvíli pobýt, Velká Epocha, 15. července2010, (Jakub Dvorský: "Amanita je latinsky muchomůrka a my máme v logu muchomůrku červenou neboli Amanita muscaria. Je to krásná houba, v malém množství velmi chutná do salátů či omáček, ve větším množství halucinogenní.") dostupné online