Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within | |
---|---|
Vývojář | Ubisoft Montreal |
Vydavatel | Ubisoft |
Skladatel | Stuart Chatwood |
Herní série | Prince of Persia |
Engine | Jade |
Platformy | Xbox PlayStation 2 PlayStation 3 Microsoft Windows Nintendo GameCube iOS |
Datum vydání | 30. listopadu 2004 |
Žánr | akční adventura |
Herní mód | videohra pro jednoho hráče |
Klasifikace | PEGI ESRB |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Pátým pokračováním počítačové hry Prince of Persia je Prince of Persia: Warrior Within („Princ z Persie: Válečník tělem i duší“ nebo „Princ z Persie: Válečník každým coulem“). Byla vydána v roce 2004 a navazuje na předchozí hru v sérii (Prince of Persia: The Sands of Time).
Příběh
Děj hry se odehrává 7 let po událostech Písků času. Přestože princ vrátil Písky i Dýku času na původní místo, porušil časovou přímku. Strážce času Dahaka tím není potěšen a chce prince zabít a z času ho úplně vymazat. Princ se proto rozhodne odcestovat na Ostrov času, pomocí portálů na něm odcestovat do minulosti a zabránit Císařovně času ve stvoření Písků času.
Souboje
Oproti Pískům času se zde nachází několik novinek. Hlavní z nich jsou bojová komba. Dále se rozrostl počet zbraní ve hře. Kromě několika druhů mečů jsou zde sekery, těžká kladiva, palcáty. Zbraně se nachází buď ve stojanech se zbraněmi nebo také lze zbraň odebrat svému nepříteli.
Fontánky
Pomocí fontánek může princ nejen doplnit zdraví na maximum, ale také jimi lze uložit aktuální pozici ve hře. Fontánky nejsou ve hře umístěny rovnoměrně, někde jsou daleko od sebe, někde zase blízko.
Alternativní konec
Hru lze dohrát i alternativním koncem, kdy princ místo s Císařovnou času bojuje s Dahakou. Pro tento alternativní konec musí princ vzít vodní meč, který se nachází v sále přesýpacích hodin po získání všech devíti Life upgrade (zvětšení života). Ty se nachází vždy na nějakém tajném místě a v minulosti.