Prince of Persia: Warrior Within

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Prince of Persia: Warrior Within
VývojářUbisoft Montreal
VydavatelUbisoft
SkladatelStuart Chatwood
Herní sériePrince of Persia
EngineJade
PlatformyXbox
PlayStation 2
PlayStation 3
Microsoft Windows
Nintendo GameCube
iOS
Datum vydání30. listopadu 2004
Žánrakční adventura
Herní módvideohra pro jednoho hráče
KlasifikacePEGI 16 a více
ESRB 17 a více
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Pátým pokračováním počítačové hry Prince of Persia je Prince of Persia: Warrior Within („Princ z Persie: Válečník tělem i duší“ nebo „Princ z Persie: Válečník každým coulem“). Byla vydána v roce 2004 a navazuje na předchozí hru v sérii (Prince of Persia: The Sands of Time).

Příběh

Děj hry se odehrává 7 let po událostech Písků času. Přestože princ vrátil Písky i Dýku času na původní místo, porušil časovou přímku. Strážce času Dahaka tím není potěšen a chce prince zabít a z času ho úplně vymazat. Princ se proto rozhodne odcestovat na Ostrov času, pomocí portálů na něm odcestovat do minulosti a zabránit Císařovně času ve stvoření Písků času.

Souboje

Oproti Pískům času se zde nachází několik novinek. Hlavní z nich jsou bojová komba. Dále se rozrostl počet zbraní ve hře. Kromě několika druhů mečů jsou zde sekery, těžká kladiva, palcáty. Zbraně se nachází buď ve stojanech se zbraněmi nebo také lze zbraň odebrat svému nepříteli.

Fontánky

Pomocí fontánek může princ nejen doplnit zdraví na maximum, ale také jimi lze uložit aktuální pozici ve hře. Fontánky nejsou ve hře umístěny rovnoměrně, někde jsou daleko od sebe, někde zase blízko.

Alternativní konec

Hru lze dohrát i alternativním koncem, kdy princ místo s Císařovnou času bojuje s Dahakou. Pro tento alternativní konec musí princ vzít vodní meč, který se nachází v sále přesýpacích hodin po získání všech devíti Life upgrade (zvětšení života). Ty se nachází vždy na nějakém tajném místě a v minulosti.