MyPaint

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
MyPaint
Logo
MyPaint 0.9.0
MyPaint 0.9.0
VývojářMartin Renold[1][2][3]
Aktuální verze2.0.1 (29. května 2020)
Operační systémWindows, OS X, Linux
PlatformaIA-32
x86_64
Vyvíjeno vC++, Python
Typ softwaruGrafický editor
LicenceGPL v2 nebo novější
Lokalizacečeská, mnohojazyčná
Webmypaint.org
Některá data mohou pocházet z datové položky.

MyPaint je svobodný a otevřený bitmapový grafický editor pro malíře malující pomocí digitální techniky zaměřený na malování spíše než na upravování obrázků nebo jejich další zpracování. MyPaint je dostupný pro Microsoft Windows, macOS a Linux.[4] Podobá se programu Corel Painter.[5][6]

Historie[editovat | editovat zdroj]

Verze MyPaint až do 1.00 a sledování chyb/věcí souvisejících s programem byly hostovány Gna!.[7]

MyPaint používá ovládací prvky (GUI) z GTK+ a od verze 1.2.0 používá GTK+ 3.[8]

Vlastnosti[editovat | editovat zdroj]

Mezi schopnostmi MyPaint jsou:

  • Podpora pro tlakově citlivá polohovací zařízení
  • Knihovna dynamických štětců, samostatná pro začlenění do programů třetích stran
  • Rozšiřitelnost
  • Správa vrstev
  • Jednoduché rozhraní
  • Barevné kolo pro maskování barevného gamutu
  • "Neohraničené" plátno nevyžadující stanovení velikosti obrázku na začátku

Grafické tablety[editovat | editovat zdroj]

Podpora tlakově citlivých polohovacích zařízení napodobuje přirozené malování a kreslení. Síla tlaku se dá přizpůsobit upravením křivky.

Štětce a tužky[editovat | editovat zdroj]

V základním balíku je již obsaženo mnoho různých tužek a štětců, a tyto se dají doplnit o štětcové vzory dalších výrobců[9]. Je ale rovněž možné vytvořit si vlastní štětce. Editor štětců v Mypaint je velice obsáhlý nástroj na upravování a vytváření vlastních štětcových vzorů. Na stránce Wiki se nachází rozsáhlý návod projektu MyPaint.[10]

Vrstvy[editovat | editovat zdroj]

MyPaint podporuje práci v úrovních, které lze navzájem přičítat různými způsoby. V době verze 1.0.0 byly v MyPaint dostupné režimy: normální, znásobení, nasvícení, pozměnění světlosti a obrazovka. Pečlivým plánováním práce je jimi možno docílit velmi složitých účinků. Lze nastavit různé podklady pro malování. V základním balíku je obsažen jejich výběr, jejž lze rozšířit vlastními předlohami.

libmypaint[editovat | editovat zdroj]

MyPaint má vlastní nástroj na zpracování štětců vyladěný pro použití s tlakově citlivými polohovacími zařízeními. V novějších verzích MyPaint byl tento nástroj rozložen do samostatně udržovaných knihoven libmypaint, aby se usnadnilo začlenění do jiných programů.[11]

Knihovna štětců MyPaint je dostupná jako přídavný modul pro grafický editor Krita, a také vývojáři editoru GIMP hovoří o začlenění libmypaint do GIMPu.[12]

Pozornost sdělovacích prostředků[editovat | editovat zdroj]

MyPaint používal David Revoy, hlavní výtvarník Sintelu (počítačově animovaný krátký film od Blender Institute, součásti organizace Blender Foundation).[13]

Původní souborový formát[editovat | editovat zdroj]

Souborový formát PSD podniku Adobe změnil svoji licenci v roce 2006 a nyní je povolen vývoj jen těch aplikací, které jej používají, aby spolupracovaly se software firmy Adobe.[14] Výsledkem je vývoj všeobecného grafického souborového formátu OpenRaster založeného na formátu Open Document. MyPaint Open Raster používá jako svůj výchozí formát, ale podporuje i ukládání obrázků do PNG nebo JPEG.[15]

Reference[editovat | editovat zdroj]

V tomto článku byl použit překlad textu z článku MyPaint na anglické Wikipedii.

  1. MyPaint meetup, attending LGM2010, 2010-05-09, Jon Nordby, Grapikslabor, In Zürich I also meet up with Martin Renold, the creator of MyPaint.
  2. About >> Martin Renold's Linkpage, MyPaint painting application that I have initially written
  3. MyPaint: mixing Python and C Archivováno 16. 11. 2018 na Wayback Machine., Martin Renold is one of the MyPaint maintainers. He created the program in 2004 while studying, - 13th LSM from 7 to 12 July 2012, Libre Software Meeting
  4. Downloads [online]. MyPaint [cit. 2016-01-17]. Dostupné online. 
  5. Open Source painting with MyPaint, 2010-04-02, By Nathan Willis, Worldlabel Blog
  6. MyPaint 0.8.0 Review Archivováno 19. 2. 2020 na Wayback Machine., Alexandre Prokoudine, 2010-01-31, Libre Graphics World
  7. MyPaint - Summary [online]. Gna! [cit. 2014-07-03]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2014-03-04. 
  8. MyPaint 1.2.0 release note [online]. Dostupné online. 
  9. Volba sbírky štětců [online]. [cit. 2015-08-13]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2012-02-17. 
  10. Archivovaná kopie. wiki.mypaint.info [online]. [cit. 2018-01-13]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2012-02-28. 
  11. Brushlib/libmypaint is now a separate module [online]. [cit. 2015-11-28]. Dostupné online. 
  12. GIMP, Krita, MyPaint teams discuss common brushpack format [online]. [cit. 2015-08-13]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2020-04-14. 
  13. PROKOUDINE, Alexandre. Interview with Sintel's art director David Revoy [online]. Libre Graphics World, 2010-09-30 [cit. 2013-03-25]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2020-11-09. 
  14. WILLIS, Nathan. Debate arises over an open raster graphics format [online]. Linux.com Archive, 2006-07-07 [cit. 2013-03-25]. Dostupné online. 
  15. Basic usage Tutorial: Saving and exporting your work [online]. MyPaint (official site), 2010 [cit. 2013-03-25]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2008-05-17. 

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]