Dušený mat

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Tento článek používá k popisu tahů šachovou notaci.
Dušený mat

Dušený mat je označení matu, kde matící figurou je jezdec a matovanému králi únik zcela znemožňuje fakt, že je zcela obklopen vlastními figurami (které ho tedy, obrazně řečeno, zadusí). Tato situace často nastává v některém z rohů šachovnice, jak je patrné z diagramu vpravo. Bílý kůň na f7 matuje černého krále na h8, kterému je zamezeno uniknout pomocí vlastní věže na g8 a pěšců na g7 a h7. Bílý s vlastním králem na h1 může být stejným způsobem matován jezdcem na f2. Analogické maty na a1 a a8 jsou vzácné, protože se malé rošády vyskytují častěji než velké a při velké rošádě je navíc král dále od rohu šachovnice.

Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png a8 b8 c8 d8 e8 rd f8 g8 h8 kd Chess zver 26.png
a7 b7 c7 pd d7 rl e7 pl f7 g7 pd h7 pd
a6 b6 c6 pd d6 e6 f6 g6 h6
a5 pd b5 c5 d5 e5 f5 pd g5 nl h5
a4 b4 c4 ql d4 e4 f4 g4 nd h4
a3 qd b3 c3 d3 e3 f3 g3 pl h3
a2 pl b2 c2 d2 e2 pl f2 pl g2 h2 pl
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 kl h1
Chess zhor 26.png
Timman - Short, Tilburg 1990

Pro dosáhnutí dušeného matu ve hře je většinou nutné obětovat materiál, aby hráč přinutil své figury dát soupeři požadovaný mat; protihráč poté většinou obklopí svého krále svými figurami, což vede k pozici vhodné právě pro dušený mat. Jako příklad může sloužit partie Jan Timman - Nigel Short, Tilburg 1990 (obr. vlevo). Ze znázorněné pozice pokračuje hra: 27.Jf7+ Kg8 28.Jh6+ Kh8 29.Dg8+ Vxg8 30.Jf7#. Postup je následovný: šach jezdcem, poté jezdcem uhnout a dát jím tak znovu šach společně s dámou, obětovat dámu s cílem přiblížit věž králi a následně dát mat jezdcem. (Je třeba si uvědomit, že bílý by usiloval o mat, ačkoli by jeho věž a pěšec na e7 již nebyli na šachovnici a černý měl jezdce na f6. V tomto případě: 27.Jf7+ Kg8 28.Jh6+ Kh8 (28...Kf8 29.Df7#) 29.Dg8+! Jxg8 (or 29...Vxg8) 30.Jf7 je také mat). Tato technika se nazývá Philidorův mat (autorem je François-André Danican Philidor), nicméně o jejím pojmenování by se dalo diskutovat; byla totiž popsána ve sbírce Repetición de Amores e Arte de Axedrez již v r. 1497 (autorem je Luis Ramirez Lucena), jež o několik stovek let později inspirovala právě Philidora.

Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png a8 rd b8 c8 bd d8 e8 kd f8 g8 h8 rd Chess zver 26.png
a7 pd b7 pd c7 pd d7 pd e7 qd f7 pd g7 pd h7 pd
a6 b6 c6 nd d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 pl c4 pl d4 e4 f4 bl g4 h4
a3 b3 c3 d3 nd e3 f3 nl g3 h3
a2 b2 pl c2 d2 nl e2 pl f2 pl g2 pl h2 pl
a1 rl b1 c1 d1 ql e1 kl f1 bl g1 h1 rl
Chess zhor 26.png
Budapešťský gambit
Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png a8 rd b8 c8 bd d8 e8 kd f8 bd g8 nd h8 rd Chess zver 26.png
a7 pd b7 pd c7 pd d7 pd e7 f7 nl g7 pd h7 pd
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 qd f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 nd g3 h3
a2 pl b2 pl c2 pl d2 pl e2 bl f2 pl g2 h2 pl
a1 rl b1 nl c1 bl d1 ql e1 kl f1 rl g1 h1
Chess zhor 26.png
Blackburnův šilinkový mat

Někdy lze dušeného matu dosáhnout již v počáteční fázi partie. Jednou z nejslavnějších partií je v tomto směru tzv. Budapešťský gambit: 1.d4 Jf6 2.c4 e5 3.dxe5 Jg4 4.Sf4 Jc6 5.Jf3 Sb4+ 6.Jbd2 De7 7.a3 Jgxe5! 8.axb4?? Jd3#. Šachujícího jezdce na d3 nelze sebrat, protože by se bílý král vystavil šachu od dámy na e7 - jedná se tedy o mat. Dalším notoricky známým příkladem dušeného matu je tzv. Blackburnův šilinkový mat (obr. vpravo). Blackburne jím totiž zmatil amatéra v partii, v níž se hrálo o šilink (šachoví mistři si partiemi s amatéry dříve běžně přivydělávali): 1.e4 e5 2.Jf3 Jc6 3.Sc4 Jd4?! 4.Jxe5!? Dg5! 5.Jxf7?? Dxg2 6.Vf1 Dxe4+ 7.Se2 Jf3# Podobně je také známá léčka v Caro-Kannově obraně: 1.e4 c6 2.d4 d5 3.Jc3 dxe4 4.Jxe4 Jd7 5.De2!? Jgf6?? 6.Jd6#. Tato léčka si vyžádala mnoho obětí, přesto první zaznamenaný případ je z partie Aljechin - Čtyři amatéři, Simultánka, Palma de Mallorca 1935.

Pro příklad jednoduchého dušeného matu lze uvést partii Lasker - Horowitz, New York 1946: 1.d4 Jf6 2.Jf3 d5 3.e3 c5 4.c4 cxd4 5.Jxd4 e5 6.Jf3 Jc6 7.Jc3 d4 8.exd4 exd4 9.Jb5 Sb4+ 10.Sd2 0-0 11.Sxb4 Jxb4 12.Jbxd4 Da5 13.Jd2 De5+ 14.Je2 Jd3#.

Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png a8 rd b8 c8 bd d8 e8 f8 rd g8 kd h8 Chess zver 26.png
a7 pd b7 pd c7 d7 e7 f7 pd g7 pd h7 pd
a6 b6 c6 d6 e6 f6 nd g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 qd f5 g5 h5
a4 b4 c4 pl d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 nd e3 f3 g3 h3
a2 pl b2 pl c2 d2 nl e2 nl f2 pl g2 pl h2 pl
a1 rl b1 c1 d1 ql e1 kl f1 bl g1 h1 rl
Chess zhor 26.png
Lasker - Horowitz, New York 1946
Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png a8 rd b8 c8 d8 e8 f8 rd g8 kd h8 Chess zver 26.png
a7 pd b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 qd c6 d6 e6 bd f6 g6 h6 pd
a5 b5 c5 d5 pd e5 f5 pd g5 pd h5
a4 b4 c4 pl d4 e4 nd f4 pd g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 pl b2 pl c2 ql d2 nl e2 f2 g2 pl h2 pl
a1 rl b1 c1 bl d1 e1 f1 rl g1 h1 kl
Chess zhor 26.png
Morphy - J. McConnell po 20. Dxc2

Některé vybrané partie končící dušeným matem, nebo k němu směřující[editovat | editovat zdroj]

Unzicker - Sarapu, Siegen, Olympiáda 1970:

1.e4 c5 2.Jf3 Jf6 3.e5 Jd5 4.Jc3 e6 5.Jxd5 exd5 6.d4 Jc6 7.dxc5 Sxc5 8.Dxd5 Db6 9.Sc4 Sxf2+ 10.Ke2 O-O 11.Vf1 Sc5 12.Jg5 Jd4+ 13.Kd1 Je6 14.Je4 d6 15.exd6 Sxd6?? 16.Jxd6 Vd8 17.Sf4! Jxf4? 18.Dxf7+ Kh8 19.Dg8+! Sarapu zde vzdal po zvážení dalších tahů: 19...Rxg8 20.Nf7#

Morphy - J. MacConnell Sr., New Orleans

1. e4 e5 2. f4 exf4 3. Jf3 g5 4. Sc4 Sg7 5. d3 h6 6. O-O Jf6 7. c3 b5 8. Sxb5 c6 9. Sc4 d5 10. exd5 cxd5 11. De2+ Se6 12. Sb3 O-O 13. d4 Je4 14. Sc2 f5 15. Jbd2 Jc6 16. c4 Sxd4+ 17. Jxd4 Jxd4 18. Dd3 Db6 19. Kh1 Jxc2 20. Dxc2 Jf2+ 21. Kg1 Jh3+ 22. Kh1 Dg1+ 23. Vxg1 Jf2# 0-1


V tomto článku byl použit překlad textu z článku Smothered mate na anglické Wikipedii.