Skriptovací jazyk: Porovnání verzí
m r2.7.2+) (Robot: Upravuji ru:Сценарный язык |
m r2.7.1) (Robot: Přidávám ky:Скрипттик тил |
||
Řádek 71: | Řádek 71: | ||
[[kk:Сценарийлер тілі]] |
[[kk:Сценарийлер тілі]] |
||
[[ko:스크립트 언어]] |
[[ko:스크립트 언어]] |
||
[[ky:Скрипттик тил]] |
|||
[[lv:Skriptu valoda]] |
[[lv:Skriptu valoda]] |
||
[[ml:സ്ക്രിപ്റ്റിങ്ങ് ഭാഷ]] |
[[ml:സ്ക്രിപ്റ്റിങ്ങ് ഭാഷ]] |
Verze z 27. 1. 2013, 11:04
Skriptovací jazyk je interpretovaný programovací jazyk, který je navržen s ohledem na snadné ovládnutí jazyka a rychlý a pohodlný vývoj programů.
Obecně přijímaná definice, jaké vlastnosti musí mít skriptovací jazyk, neexistuje; obvykle se za skriptovací jazyky považují programovací jazyky s následujícími vlastnostmi:
- Interpretovaný jazyk
- Umožňuje automatizovat úlohy, které by jinak musel provádět krok po kroku člověk (operátor)
- Vysoká expresivita – užitečné skripty se mohou skládat pouze z několika málo příkazů
- Pro vykonávání příkazů se spouštějí samostatné programy
- Minimalistická syntaxe a často i repertoár základních funkcí
- Obsahuje nástroje pro zpracování textů
- Používá dynamickou typovou kontrolu – automaticky podle potřeby konvertuje data mezi řetězci, čísly, logickými hodnotami
- Podporuje práci se složitějšími datovými typy jako jsou seznamy a asociativní pole, bez potřeby starat se o uvolňování paměti
- Není třeba deklarovat proměnné
- Automatické nastavení hodnot u nedefinovaných proměnných a konstant
- Zotavení z chyb, které neústí v ukončení skriptu
K typickým zástupcům skriptovacích jazyků se počítají například Python, PHP, JavaScript, Perl, Tcl, Ruby. Také unixový shell je možno považovat za skriptovací jazyk. Skriptovací jazyky se často využívají v prostředí webových aplikací.
Skripty
Program zapsaný ve skriptovacím jazyce se označuje jako skript. Typicky skript těží z výhody, že se nemusí překládat, a často tvoří rozšiřitelnou (parametrickou) část nějakého softwarového projektu, která se může měnit, aniž by bylo potřeba pokaždé rekompilovat hlavní spustitelný soubor. Tak skripty najdeme u her, složitějších softwarových řešení nebo jako hlavní součást dynamických internetových stránek a podobně.
Některé programovací jazyky mají možnost kompilace do strojového kódu i interpretace; jiné umožňují i mezistupeň, předkompilování do vnitřního jazyka, jehož vykonávání je rychlejší než klasická interpretace. Například programy v jazyku QBasic splňují kritéria skriptů, ale obecně se považují za programy. Hranice mezi takovými programy a skripty tedy není zcela ostrá.
Úroveň skriptů a jejich jazyků se může velice lišit. Některé skriptovací jazyky (např. Python nebo PHP) nabízejí finesy jako třeba objektově orientované programování. Na druhou stranu, jiné soubory, které obsahují toliko konfigurační parametry jiného programu, mohou být též označovány jako skripty. Většinou by ale skriptovací jazyk měl být alespoň na takové úrovni, aby dovoloval pracovat s proměnnými nebo umožňovat větvení programu.
Výhody
- Není nutné mít nainstalovaný kompilátor a provádět po každé změně kódu kompilaci.
- Snadnější údržba, vývoj a správa kódu.
- Některé skripty umožňují interpretaci kódu z řetězce (funkce typicky pojmenovaná eval). Něco takového překládané programy z principu nedokáží.
Nevýhody
- Nižší rychlost. Interpretace stojí určitý strojový čas a nikdy nebude tak rychlá jako spouštění přeloženého (a optimalizovaného) programu.
- O trochu vyšší paměťová náročnost. Interpret musí být spuštěn a tedy zabírá určitou operační paměť.
- Skriptovací jazyky mají většinou větší omezení než překládané programovací jazyky (např. co do přístupu do paměti, ovládání tzv. rukojetí procesů a kontextových zařízení apod).
- Snadné zavlečení některých chyb a jejich obtížné odhalování (důsledek automatické inicializace a dynamického typování).
Související články
Externí odkazy
- Skriptovací programovací jazyky (Jiří Václavovič)
- (anglicky) Scripting Language wiki
- (anglicky) Scripting: Higher Level Programming for the 21st Century (John K. Ousterhout, IEEE Computer magazine, březen 1998)