World of Warcraft: Porovnání verzí

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Smazaný obsah Přidaný obsah
Miloso (diskuse | příspěvky)
m Češtin
Řádek 16: Řádek 16:
|hodnoceni=
|hodnoceni=
|platformy= [[Mac OS X]], [[Microsoft Windows|Windows]]
|platformy= [[Mac OS X]], [[Microsoft Windows|Windows]]
|media= [[Kompaktní disk|CD]] (4) nebo (5 speciální edice), [[DVD]] (1)
|media= [[Kompaktní disk|CD]] (4 nebo 5 (speciální edice)), [[DVD]] (1)
|pozadavky= '''Windows'''
|pozadavky= '''Windows'''
* [[Windows 2000]], [[Windows XP]] a [[Windows Vista]]
* [[Windows 2000]], [[Windows XP]] a [[Windows Vista]]
Řádek 38: Řádek 38:


== Hra ==
== Hra ==
WoW,na rozdíl od všech svých předchůdců, není hra typu [[Realtimová strategie|RTS]], ale jde o žánr [[MMORPG]]. Ve hře se vaše postava pohybuje v rozlehlém virtuálním světě, setkává se, baví se a bojuje s jinými hráči, ale také s tzv. [[NPC]] postavami (non-player character – postava, která je ovládána umělou inteligencí počítače, nikoli hráčem). Některé z nich jsou určeny k zabíjení, jiné zadávají takzvané [[quest]]y, což jsou jednotlivé úkoly povětšinou likvidačního charakteru „zabij 10 těch“, ale i typu „přines toto“, "doruč zprávu tam a tam", "doprovoď toho a toho" a další.
WoW, na rozdíl od všech svých předchůdců, není hra typu [[Realtimová strategie|RTS]], ale jde o žánr [[MMORPG]]. Ve hře se vaše postava pohybuje v rozlehlém virtuálním světě, setkává se, baví se a bojuje s jinými hráči, ale také s tzv. [[NPC]] postavami (non-player character – postava, která je ovládána umělou inteligencí počítače, nikoli hráčem). Některé z nich jsou určeny k zabíjení, jiné zadávají takzvané [[quest]]y, což jsou jednotlivé úkoly povětšinou likvidačního charakteru „zabij 10 těch“, ale i typu „přines toto“, "doruč zprávu tam a tam", "doprovoď toho a toho" a další.
Pomocí úkolů je hráč postupně prováděn po celém světě, protože úkoly jsou nabízeny vždy dle aktuálního levelu (úrovně) hráče a hráče postupně zavádějí do dalších míst v dosud neznámých oblastech a kontinentech.
Pomocí úkolů je hráč postupně prováděn po celém světě, protože úkoly jsou nabízeny vždy dle aktuálního levelu (úrovně) hráče a hráče postupně zavádějí do dalších míst v dosud neznámých oblastech a kontinentech.


Ve hře je spousta questů (úkolů), za něž se dostávají zkušenostní body (tzv. XP, zkratka z angl. ''Experience Points''), které se dají získat také zabíjením nepřátelských NPC. Za určitý počet XP hráč získá [[level]] (postupuje na vyšší úroveň), maximální level je 60, pro hráče s datadiskem The Burning Crusade je maximem 70 level a od nového datadisku Wrath of the Lich King bude maximálním levelem 80.
Ve hře je spousta questů (úkolů), za něž se dostávají zkušenostní body (tzv. XP, zkratka z angl. ''Experience Points''), které se dají získat také zabíjením nepřátelských NPC. Za určitý počet XP hráč získá [[level]] (postupuje na vyšší úroveň), maximální level je 60, pro hráče s datadiskem The Burning Crusade je maximem 70 level a od nového datadisku Wrath of the Lich King bude maximálním levelem 80.
Odměnou za splnění úkolů je obvykle nejen zkušenost (XP), umožňující postup na další level (úroveň), ale často také peníze, hodnotné věci (zbraně, brnění apod.) nebo například získávání reputace u daného města nebo frakce. Reputace pak umožňuje další výhody - od nižších poplatků za služby a věci u NPC postav až po unikátní předměty.
Odměnou za splnění úkolů je obvykle nejen zkušenost (XP), umožňující postup na další level (úroveň), ale často také peníze, hodnotné věci (zbraně, brnění apod.) nebo například získávání reputace u daného města nebo frakce. Reputace pak umožňuje další výhody - od nižších poplatků za služby a věci u NPC postav až po unikátní předměty.
Reputace může být jak kladná (odstupňováno: Friendly, Honored, Revered, Exalted), tak neutrální (Neutral), u nepřátelských frakcí pak v různých stupních od Nepřátelský (Unfriendly) kdy není možné komunikovat s NPC postavami, až po Nenáviděný (Hostile,Hated) kdy je hráč okamžitě napadán.
Reputace může být jak kladná (odstupňováno: Friendly, Honored, Revered, Exalted), tak neutrální (Neutral), u nepřátelských frakcí pak v různých stupních od Nepřátelský (Unfriendly), kdy není možné komunikovat s NPC postavami, až po Nenáviděný (Hostile, Hated), kdy je hráč okamžitě napadán.


Hraní vyžaduje připojení k internetu a placení měsíčních poplatků, které v současnosti činí při platbě kartou 12,99 euro při měsíční periodě platby. Při předplacení na delší období (3 nebo 6 měsíců) jsou poskytovány výrazné slevy. Uživatelé nedisponující kartou, umožňující platby na internetu, si mohou zakoupit předplatné kupóny v obchodech s počítačovými hrami. To ovšem platí pouze pro oficiální servery (tzv. ''ofíky''), ne pro freeservery, které jsou zdarma, i když většinou se starší verzí.
Hraní vyžaduje připojení k internetu a placení měsíčních poplatků, které v současnosti činí při platbě kartou 12,99 euro při měsíční periodě platby. Při předplacení na delší období (3 nebo 6 měsíců) jsou poskytovány výrazné slevy. Uživatelé nedisponující kartou, umožňující platby na internetu, si mohou zakoupit předplatné kupóny v obchodech s počítačovými hrami. To ovšem platí pouze pro oficiální servery (tzv. ''ofíky''), nikoli pro freeservery, které jsou zdarma, i když občas se starší verzí.


== Rasy a povolání ==
== Rasy a povolání ==
Řádek 54: Řádek 54:
Rasy Aliance jsou: Lidé (Humans), [[Trpaslík|Trpaslíci]] (Dwarves), [[Gnóm]]ové (Gnomes), Noční [[Elf]]ové (Night Elves) a [[Draenei]] (Draenei - jsou přístupní pouze majitelům datadisku The Burning Crusade)
Rasy Aliance jsou: Lidé (Humans), [[Trpaslík|Trpaslíci]] (Dwarves), [[Gnóm]]ové (Gnomes), Noční [[Elf]]ové (Night Elves) a [[Draenei]] (Draenei - jsou přístupní pouze majitelům datadisku The Burning Crusade)


Každá rasa (kromě Trollů a Gnómů) má své hlavní město, jímž dominuje (Gnómové jsou v azylu u trpaslíků, protože jejich město je plné nepřátel, a Trollové pobývají s Orky, protože hlavní město trollů má v držení jiný kmen z rozpadlé říše). Kromě rasy si každý hráč zvolí také povolání, jichž je celkem devět: Warrior (válečník), Paladin (svatý bojovník s omezenými magickými schopnostmi), [[Shaman]] (šaman), Hunter (lovec), Druid (ochránce přírody se schopností měnit se v různá zvířata), Rogue (zloděj), [[Priest (kněz)]], Warlock (černokněžník) a Mage (mág). Povolání je hlavním faktorem ovlivňujícím
Každá rasa (kromě Trollů a Gnómů) má své hlavní město, jímž dominuje (Gnómové jsou v azylu u trpaslíků, protože jejich město je plné nepřátel, a Trollové pobývají s Orky, protože hlavní město Trollů má v držení jiný kmen z rozpadlé říše). Kromě rasy si každý hráč zvolí také povolání, jichž je celkem devět: [[Warrior]] (válečník), [[Paladin]] (svatý bojovník s omezenými magickými schopnostmi), [[Shaman]] (šaman), [[Hunter]] (lovec), [[Druid]] (ochránce přírody se schopností měnit se v různá zvířata), [[Rogue]] (zloděj), [[Priest]] (kněz), [[Warlock]] (černokněžník) a [[Mage] (mág). Povolání je hlavním faktorem ovlivňujícím styl vašeho hraní a roli ve skupině více hráčů. Ne každá rasa si může zvolit každé povolání.
styl vašeho hraní a roli ve skupině více hráčů. Ne každá rasa si může zvolit každé povolání.


Samozřejmě různé kombinace mají své výhody, např. Tauren - Warrior (díky své síle), nebo Gnome - mage (díky vysoké inteligenci)
Samozřejmě různé kombinace mají své výhody, např. Tauren Warrior (díky své síle), nebo Gnome Mage (díky vysoké inteligenci).


Výhody a nevýhody povolání:
=== Výhody a nevýhody jednotlivých povolání ===


Warrior - Silný bojovník, který může ovládat všechny zbraně vyjma "wand" (kouzelných hůlek). Během boje získává místo many zuřivost a dokáže tak provádět opravdu velké divy. Pomocí talentových stromů se z něj dá vytvořit zabiják hráčů (PvP), nebo třeba "tank" - warrior se štítem co na sebe nalákává příšery v [[dungeon]]ech a ostatní ho léčí.
Warrior - Silný bojovník, který může ovládat všechny zbraně vyjma kategorie Wand (kouzelných hůlek). Během boje získává místo many zuřivost a dokáže tak provádět opravdu velké divy. Pomocí talentových stromů se z něj dá vytvořit zabiják hráčů (PvP), nebo třeba "tank" - warrior se štítem co na sebe nalákává příšery v [[dungeon]]ech a ostatní ho léčí.


Hunter - Mezi Hunterovy speciality patří hlavně ochočování zvířat, které mu pak pomáhají v boji. Je tedy hlavně bojovníkem na větší vzdálenost pomocí luku nebo pušky. Umí stejně jako Warrior používat mnoho zbraní.
Hunter - Mezi Hunterovy speciality patří hlavně ochočování zvířat, které mu pak pomáhají v boji. Je tedy hlavně bojovníkem na větší vzdálenost pomocí luku nebo pušky. Umí stejně jako Warrior používat mnoho zbraní.


Paladin - Válečník, který se může zaměřovat na "tankování", léčení nebo tzv. DPS (Damage Per Second - Zranění za vteřinu). Paladin je univerzální povolání, jelikož je to vlastně válečník s omezenými magickými vlastnostmi. V původním WoW je paladin přístupný pouze alianci.
Paladin - Válečník, který se může zaměřovat na "tankování", léčení nebo tzv. DPS (Damage Per Second - zranění za vteřinu). Paladin je univerzální povolání, jelikož je to vlastně válečník s omezenými magickými vlastnostmi. V původním WoW je paladin přístupný pouze alianci.


Mage - Křehký mág, který dokáže během krátké chvíle usmažit hned několik nepřátel najednou. Je velmi závislý na zásobě many a když mu dojde, nemá moc možností jak bojovat. Má různá kouzla která ho činí odolnějším, zvyšují zásobu many nebo zvyšují/snižují efekty kouzel.
Mage - Křehký mág, který dokáže během krátké chvíle usmažit hned několik nepřátel najednou. Je velmi závislý na zásobě many a když mu dojde, nemá moc možností jak bojovat. Má různá kouzla která ho činí odolnějším, zvyšují zásobu many nebo zvyšují/snižují efekty kouzel.


Priest - Opět křehká postava, která se primárně zaměřuje na léčení v dungeonech nebo battlegroundech. Může se ovšem také zaměřit na tzv. Shadow povolání kdy se zaměřuje na DoT (Damage over time - zranění po určitou dobu) kouzla.
Priest - Opět křehká postava, která se primárně zaměřuje na léčení v dungeonech nebo battlegroundech. Může se ovšem také zaměřit na tzv. Shadow povolání kdy se zaměřuje na DoT (Damage Over Time - zranění po určitou dobu) kouzla.


Warlock - Černokněžník, který dokáže povolat démonické bytosti aby bojovaly po jeho boku. Má podobná posilující kouzla na odolnost jako mág a podobná DoT kouzla jako priest. Jeho specialitou je zastrašení protivníka pomocí kouzla Strach (fear).
Warlock - Černokněžník, který dokáže povolat démonické bytosti, aby bojovaly po jeho boku. Má podobná posilující kouzla na odolnost jako mág a podobná DoT kouzla jako priest. Jeho specialitou je zastrašení protivníka pomocí kouzla Strach (Fear).


Rogue - Zloděj. Umí se maskovat a tak zmást jak umělou inteligenci tak živé hráče. Místo many má energii, která se doplňuje běhěm souboje. Rogue se nejvíce hodí na PvP souboje právě díky maskování, ze kterého může použít velmi silné schopnosti, které mají za úkol překvapit nepřítele velkým zraněním nebo omráčením.
Rogue - Zloděj. Umí se maskovat a tak zmást jak umělou inteligenci tak živé hráče. Místo many má energii, která se doplňuje běhěm souboje. Rogue se nejvíce hodí na PvP souboje právě díky maskování, ze kterého může použít velmi silné schopnosti, které mají za úkol překvapit nepřítele velkým zraněním nebo omráčením.


Druid - Další univerzální povolání. Umí se přeměnít na tato zvířata : Medvěd - Obdoba válečníka. Má zuřivost místo many a zvyšuje odolnost. Divoký medvěd - Silnější verze medvěda. Jaguár (aliance), lev (horda) - obdoba rogue. také se umí maskovat a má také energii. Vodní forma - Má jen za úkol rychlejší pohyb ve vodě a dýchaní pod vodou. Gepard - Cestovní forma zrychlující rychlost pohybu. Moonkin (talenty) - přemění druida do míšence soba, medvěda a sovy. Přidává auru která zvyšuje šanci na kritický úder kouzlem. Strom života (talenty) - Léčitelská přeměna. Zvyšuje účinek léčení a umožňuje kouzlit pouze léčitelská kouzla. Vrána - v datadisku Burning Crusade - umožňuje létat (možno použít pouze v Outlandu)
Druid - Další univerzální povolání. Umí se přeměnít na tato zvířata:
* Medvěd - obdoba válečníka. Má zuřivost místo many a zvyšuje odolnost.
* Divoký medvěd - silnější verze medvěda.
* Jaguár (Aliance), lev (Horda) - obdoba Rogue. Také se umí maskovat a má také energii.
* Vodní forma - Má jen za úkol rychlejší pohyb ve vodě a dýchaní pod vodou.
* Gepard - Cestovní forma zrychlující rychlost pohybu.
* Moonkin (Talenty) - přemění druida do míšence soba, medvěda a sovy. Přidává auru která zvyšuje šanci na kritický úder kouzlem.
* Strom života (Talenty) - Léčitelská přeměna. Zvyšuje účinek léčení a umožňuje kouzlit pouze léčitelská kouzla.
* Vrána (The Burning Crusade) - umožňuje létat (možno použít pouze v Outlandu)


Shaman - Šamani se mohou specializovat na léčení, kontaktní boj nebo kouzlení. Je podobně univerzální jako paladin. Využívají však sílu přírody a také si dokáží vyvolat totemy, jež jim pak zlepšují odolnost nebo dokonce samy vrhají kouzla na všechny strany. V původním WoW je šaman přístupný pouze Hordě.
Shaman - Šamani se mohou specializovat na léčení, kontaktní boj nebo kouzlení. Je podobně univerzální jako Paladin. Využívají však sílu přírody a také si dokáží vyvolat totemy, jež jim pak zlepšují odolnost nebo dokonce samy vrhají kouzla na všechny strany. V původním WoW je šaman přístupný pouze Hordě.


== Datadisky ==
== Datadisky ==
Řádek 83: Řádek 90:
* [[World of Warcraft: Burning Crusade]] - Jaro 2007
* [[World of Warcraft: Burning Crusade]] - Jaro 2007


* [[World of Warcraft: Wrath Of The Lich King]] - 1.čtvrtletí 2008
* [[World of Warcraft: Wrath Of The Lich King]] - 2. čtvrtletí 2008
({{youtube|WF_1Pk_4UZk|trailer}})
({{youtube|WF_1Pk_4UZk|trailer}})
Řádek 90: Řádek 97:
== Svět ==
== Svět ==


Svět World of Warcraft je velice rozlehlý. Tvoří jej 4 kontinenty: "Kalimdor", ovládaný převážně Hordou, "Eastern Kingdoms", který je napůl obsazený lidmi, gnomy a trpaslíky a napůl nemrtvými a Krvavímy elfy, Outland, přístupný přes Temný Portál a jen hráčům, kteří mají nainstalovaný datadisk (není to vlastně kontinent, ale zbytky rozpadlého světa Draenor). Poslední kontinent bude zveřejněn až po vydání nejnovějšího datadisku. Jmenuje se "Northrend", více se dozvíte v traileru...
Svět World of Warcraft je velice rozlehlý. Tvoří jej 4 kontinenty: "Kalimdor", ovládaný převážně Hordou, "Eastern Kingdoms", který je napůl obsazený lidmi, gnomy a trpaslíky a napůl nemrtvými a krvavými elfy, Outland, přístupný přes Temný Portál a jen hráčům, kteří mají nainstalovaný datadisk (ve své podstatě se nejedná o kontinent jako takový, ale pouze o zbytky rozpadlého světa Draenor). Poslední kontinent bude zveřejněn až po vydání nejnovějšího datadisku. Jmenuje se "Northrend", více se dozvíte v traileru...
Hlavní města: <br />
=== Hlavní města ===
Lidé: Stormwind <br />
* Lidé: Stormwind
Trpaslíci a Gnomové: Ironforge <br />
* Trpaslíci a Gnomové: Ironforge
Noční Elfové: Darnassus <br />
* Noční Elfové: Darnassus
Draenei: Exodar <br />
* Draenei: Exodar
Orkové a Trollové: Orgrimmar (Název po Orgrimu Doomhammerovi) <br />
* Orkové a Trollové: Orgrimmar
Taureni: Thunder Bluff <br />
* Taureni: Thunder Bluff
Nemrtví: Undercity (Podzemí bývalého hlavního města lidí - Lordearon) <br />
* Nemrtví: Undercity
Krvaví Elfové: Silvermoon<br />
* Krvaví Elfové: Silvermoon


== PvP a PvE ==
== PvP a PvE ==


PvE (player vs environment) je typ boje, kdy soupeří hráč (hráči) s tzv. Moby (počítačem ovládaná "bytost", většinou agresivní a nepřátelská). K organizovanému PvE jsou určeny tzv. [[instance (World of Warcraft)|instance]], neboli také dungeony. Jsou to uzavřené prostory, většinou jeskyně, starobylé chrámy, zbořená města, na jejichž konci (ale i jinde) se nachází boss, tedy NPC příšera, která k úspěšnému zdolání vyžaduje určitou taktiku a spolupráci hráčů.
PvE (player vs. environment) je typ boje, kdy soupeří hráč (hráči) s tzv. moby (počítačem ovládaná "bytost", většinou agresivní a nepřátelská). K organizovanému PvE jsou určeny tzv. [[instance (World of Warcraft)|instance]], neboli také dungeony. Jsou to uzavřené prostory, většinou jeskyně, starobylé chrámy, zbořená města, na jejichž konci (ale i jinde) se nachází boss, tedy NPC příšera, která k úspěšnému zdolání vyžaduje určitou taktiku a spolupráci hráčů.


PvP je boj dvou či více živých hráčů. Dva nepřátelští hráči (Aliance - Horda) můžou začít bojovat hned jak se uvidí, někteří hráči však dávají přednost dohodě. K účelům hromadných nájezdů jsou určeny Battlegroundy (bojiště), Arény, některé exteriéry (pro tzv. outdoor PvP) a možnost duelu se spojeneckým hráčem. Zabíjením hráčů opačné frakce (hlavně v battlegroundech) získáváte honor a za souboje v Arénách body. Za honor i body si následně lze pořídit kvalitní výstroj. WoW obsahuje zatím 4 battlegroundy: Warsong Gulch (10 na 10), Arathi Basin (15 na 15), Alterac Valley (40 na 40) a Eye of the Storm (15 na 15) a 3 arény (hraje se v předpřipravených týmech buď 2 na 2, 3 na 3 nebo 5 na 5). Detailní popis tří battlegroundů najdete [http://wow-source.netuje.cz/clanky.php?clanek=20-battlegrounds tady].
PvP je boj dvou či více živých hráčů. Dva nepřátelští hráči (Aliance - Horda) můžou začít bojovat hned jak se uvidí, někteří hráči však dávají přednost dohodě. K účelům hromadných nájezdů jsou určeny Battlegroundy (bojiště), Arény, některé exteriéry (pro tzv. outdoor PvP) a možnost duelu se spojeneckým hráčem. Zabíjením hráčů opačné frakce (hlavně v battlegroundech) získáváte honor a za souboje v Arénách body. Za honor i body si následně lze pořídit kvalitní výstroj. WoW obsahuje zatím 4 battlegroundy: Warsong Gulch (10 na 10), Arathi Basin (15 na 15), Alterac Valley (40 na 40) a Eye of the Storm (15 na 15) a 3 arény (hraje se v předpřipravených týmech buď 2 na 2, 3 na 3 nebo 5 na 5).


Možnosti PvP se liší také dle typu serveru. Některé typy serverů (např. "Normal") jsou určeny spíše pro hráče preferující PvE, jiné servery jsou označeny jako "PvP" a hráč může být mimo jiné například napaden na neutrálním území jiným hráčem. Pokud hráč během hraní zjistí, že PvP ho spíše obtěžuje (hlavně zákeřné napadání ze strany ostatních hráčů během boje s moby), může si vytvořit jinou postavu na "nePvP" serveru nebo požádat o placený přesun již existující postavy.
Možnosti PvP se liší také dle typu serveru. Některé typy serverů (např. "Normal") jsou určeny spíše pro hráče preferující PvE, jiné servery jsou označeny jako "PvP" a hráč může být mimo jiné například napaden na neutrálním území jiným hráčem. Pokud hráč během hraní zjistí, že PvP ho spíše obtěžuje (hlavně zákeřné napadání ze strany ostatních hráčů během boje s moby), může si vytvořit jinou postavu na "nePvP" serveru nebo požádat o placený přesun již existující postavy.

== Historie ==
* [http://wow-source.netuje.cz/clanky.php?clanek=19-odkaz-krvavych-elfu Odkaz krvavých elfů]
* [http://wow-source.netuje.cz/clanky.php?clanek=17-draenei-historie Draenei historie]
* [http://wow-source.netuje.cz/clanky.php?clanek=4-world-of-warcraft---historie World of Warcraft historie]


== Talenty ==
== Talenty ==


Po dosažení desátého levelu si hráč může zvolit jakou cestou se pro dané povolaní vydá. Talenty jsou velmi silná pomůcka. Různou kombinací různě upravujete svuj charakter a při správném rozložení talentů se může postava stát silnou i když nemá nejlepší výbavu.
Po dosažení desátého levelu si hráč může zvolit jakou cestou se pro dané povolaní vydá. Talenty jsou velmi silná pomůcka. Různou kombinací upravujete svuj charakter a při správném rozložení talentů se může postava stát silnou, i když nemá nejlepší výbavu.
Každé povolání má 3 talentové stromy a každý se zaměřuje na něco jiného, např.: léčení, kontaktní boj, u mágů třeba posílení ohnivých nebo ledových kouzel atd. Čím vyšší level pak charakter má, tím více se může lišit od ostatních hráčů se stejným povoláním, protože si může talenty různě kombinovat i ve více stromech najednou. Charaktery, které mají kombinaci dvou nebo tří stromu se nazývají Hybridi.
Každé povolání má 3 talentové stromy a každý se zaměřuje na něco jiného, např.: léčení, kontaktní boj, u mágů třeba posílení ohnivých nebo ledových kouzel atd. Čím vyšší level pak charakter má, tím více se může lišit od ostatních hráčů se stejným povoláním, protože si může talenty různě kombinovat i ve více stromech najednou. Charaktery, které mají kombinaci dvou nebo tří stromu se nazývají Hybridi.


Řádek 132: Řádek 134:
* [http://www.blizzard.com Web výrobce hry]
* [http://www.blizzard.com Web výrobce hry]
* [http://www.wowwiki.com WoWWiki]
* [http://www.wowwiki.com WoWWiki]
* [http://www.novinky.cz/internet/78916-world-of-warcraft-hraje-6-milionu-lidi.html clanek na novinkach.cz]
* [http://www.novinky.cz/internet/78916-world-of-warcraft-hraje-6-milionu-lidi.html Článek na Novinkách.cz]
* [http://www.nekultura.cz/content/view/686/82/ úvaha nad budoucností a paradoxy této hry na NeKultuře.cz]
* [http://www.nekultura.cz/content/view/686/82/ Úvaha nad budoucností a paradoxy této hry na NeKultuře.cz]
* [http://www.wowdetox.com/ Stránka o závislosti na WOWe]
* [http://www.wowdetox.com/ Stránka o závislosti na WoW]
* [http://www.golden-games.cz/ World of WarCraft portal]
* [http://www.golden-games.cz/ World of Warcraft portal]
* [http://www.onlinegamers.cz/worldofwarcraft/ Nejhranější český, neoficiální (neplacený), server]
* [http://www.onlinegamers.cz/worldofwarcraft/ Nejhranější český, neoficiální (neplacený) server]
* [http://www.wowhead.com/ profesionální Databáze Questů, map, kouzel a talentů, itemů (věcí), NPC postav a dalších (en)]
* [http://www.wowhead.com/ profesionální Databáze questů, map, kouzel a talentů, itemů (věcí), NPC postav a dalších (en)]
* [http://www.thottbot.com/ wiki Databáze Questů, map, kouzel a talentů, itemů (věcí), NPC postav a dalších (en)]
* [http://www.thottbot.com/ wiki Databáze questů, map, kouzel a talentů, itemů (věcí), NPC postav a dalších (en)]
{{Link FA|pl}}
{{Link FA|pl}}



Verze z 2. 7. 2008, 13:57

Šablona:Infobox videohra

World of Warcraft (dále jen WoW) je velmi populární MMORPG počítačová hra, jež byla vyvinuta společností Blizzard Entertainment. Tato společnost naprogramovala také předchozí díly celé série Warcraft. WoW byl vydán k desátému výročí série Warcraft v roce 2004.

Hra

WoW, na rozdíl od všech svých předchůdců, není hra typu RTS, ale jde o žánr MMORPG. Ve hře se vaše postava pohybuje v rozlehlém virtuálním světě, setkává se, baví se a bojuje s jinými hráči, ale také s tzv. NPC postavami (non-player character – postava, která je ovládána umělou inteligencí počítače, nikoli hráčem). Některé z nich jsou určeny k zabíjení, jiné zadávají takzvané questy, což jsou jednotlivé úkoly povětšinou likvidačního charakteru „zabij 10 těch“, ale i typu „přines toto“, "doruč zprávu tam a tam", "doprovoď toho a toho" a další. Pomocí úkolů je hráč postupně prováděn po celém světě, protože úkoly jsou nabízeny vždy dle aktuálního levelu (úrovně) hráče a hráče postupně zavádějí do dalších míst v dosud neznámých oblastech a kontinentech.

Ve hře je spousta questů (úkolů), za něž se dostávají zkušenostní body (tzv. XP, zkratka z angl. Experience Points), které se dají získat také zabíjením nepřátelských NPC. Za určitý počet XP hráč získá level (postupuje na vyšší úroveň), maximální level je 60, pro hráče s datadiskem The Burning Crusade je maximem 70 level a od nového datadisku Wrath of the Lich King bude maximálním levelem 80. Odměnou za splnění úkolů je obvykle nejen zkušenost (XP), umožňující postup na další level (úroveň), ale často také peníze, hodnotné věci (zbraně, brnění apod.) nebo například získávání reputace u daného města nebo frakce. Reputace pak umožňuje další výhody - od nižších poplatků za služby a věci u NPC postav až po unikátní předměty. Reputace může být jak kladná (odstupňováno: Friendly, Honored, Revered, Exalted), tak neutrální (Neutral), u nepřátelských frakcí pak v různých stupních od Nepřátelský (Unfriendly), kdy není možné komunikovat s NPC postavami, až po Nenáviděný (Hostile, Hated), kdy je hráč okamžitě napadán.

Hraní vyžaduje připojení k internetu a placení měsíčních poplatků, které v současnosti činí při platbě kartou 12,99 euro při měsíční periodě platby. Při předplacení na delší období (3 nebo 6 měsíců) jsou poskytovány výrazné slevy. Uživatelé nedisponující kartou, umožňující platby na internetu, si mohou zakoupit předplatné kupóny v obchodech s počítačovými hrami. To ovšem platí pouze pro oficiální servery (tzv. ofíky), nikoli pro freeservery, které jsou zdarma, i když občas se starší verzí.

Rasy a povolání

Ve WoW je v současné době 10 hratelných ras. Jsou rozlišeny na dvě skupiny podle strany, za niž bojují, na Hordu (Horde) a Alianci (Alliance).

Rasy Hordy jsou: Taureni (Tauren), Orkové (Orcs), Nemrtví (Undead), Trollové (Trolls) a Krvaví Elfové (Blood Elves - jsou přístupní pouze majitelům datadisku The Burning Crusade)

Rasy Aliance jsou: Lidé (Humans), Trpaslíci (Dwarves), Gnómové (Gnomes), Noční Elfové (Night Elves) a Draenei (Draenei - jsou přístupní pouze majitelům datadisku The Burning Crusade)

Každá rasa (kromě Trollů a Gnómů) má své hlavní město, jímž dominuje (Gnómové jsou v azylu u trpaslíků, protože jejich město je plné nepřátel, a Trollové pobývají s Orky, protože hlavní město Trollů má v držení jiný kmen z rozpadlé říše). Kromě rasy si každý hráč zvolí také povolání, jichž je celkem devět: Warrior (válečník), Paladin (svatý bojovník s omezenými magickými schopnostmi), Shaman (šaman), Hunter (lovec), Druid (ochránce přírody se schopností měnit se v různá zvířata), Rogue (zloděj), Priest (kněz), Warlock (černokněžník) a [[Mage] (mág). Povolání je hlavním faktorem ovlivňujícím styl vašeho hraní a roli ve skupině více hráčů. Ne každá rasa si může zvolit každé povolání.

Samozřejmě různé kombinace mají své výhody, např. Tauren Warrior (díky své síle), nebo Gnome Mage (díky vysoké inteligenci).

Výhody a nevýhody jednotlivých povolání

Warrior - Silný bojovník, který může ovládat všechny zbraně vyjma kategorie Wand (kouzelných hůlek). Během boje získává místo many zuřivost a dokáže tak provádět opravdu velké divy. Pomocí talentových stromů se z něj dá vytvořit zabiják hráčů (PvP), nebo třeba "tank" - warrior se štítem co na sebe nalákává příšery v dungeonech a ostatní ho léčí.

Hunter - Mezi Hunterovy speciality patří hlavně ochočování zvířat, které mu pak pomáhají v boji. Je tedy hlavně bojovníkem na větší vzdálenost pomocí luku nebo pušky. Umí stejně jako Warrior používat mnoho zbraní.

Paladin - Válečník, který se může zaměřovat na "tankování", léčení nebo tzv. DPS (Damage Per Second - zranění za vteřinu). Paladin je univerzální povolání, jelikož je to vlastně válečník s omezenými magickými vlastnostmi. V původním WoW je paladin přístupný pouze alianci.

Mage - Křehký mág, který dokáže během krátké chvíle usmažit hned několik nepřátel najednou. Je velmi závislý na zásobě many a když mu dojde, nemá moc možností jak bojovat. Má různá kouzla která ho činí odolnějším, zvyšují zásobu many nebo zvyšují/snižují efekty kouzel.

Priest - Opět křehká postava, která se primárně zaměřuje na léčení v dungeonech nebo battlegroundech. Může se ovšem také zaměřit na tzv. Shadow povolání kdy se zaměřuje na DoT (Damage Over Time - zranění po určitou dobu) kouzla.

Warlock - Černokněžník, který dokáže povolat démonické bytosti, aby bojovaly po jeho boku. Má podobná posilující kouzla na odolnost jako mág a podobná DoT kouzla jako priest. Jeho specialitou je zastrašení protivníka pomocí kouzla Strach (Fear).

Rogue - Zloděj. Umí se maskovat a tak zmást jak umělou inteligenci tak živé hráče. Místo many má energii, která se doplňuje běhěm souboje. Rogue se nejvíce hodí na PvP souboje právě díky maskování, ze kterého může použít velmi silné schopnosti, které mají za úkol překvapit nepřítele velkým zraněním nebo omráčením.

Druid - Další univerzální povolání. Umí se přeměnít na tato zvířata:

  • Medvěd - obdoba válečníka. Má zuřivost místo many a zvyšuje odolnost.
  • Divoký medvěd - silnější verze medvěda.
  • Jaguár (Aliance), lev (Horda) - obdoba Rogue. Také se umí maskovat a má také energii.
  • Vodní forma - Má jen za úkol rychlejší pohyb ve vodě a dýchaní pod vodou.
  • Gepard - Cestovní forma zrychlující rychlost pohybu.
  • Moonkin (Talenty) - přemění druida do míšence soba, medvěda a sovy. Přidává auru která zvyšuje šanci na kritický úder kouzlem.
  • Strom života (Talenty) - Léčitelská přeměna. Zvyšuje účinek léčení a umožňuje kouzlit pouze léčitelská kouzla.
  • Vrána (The Burning Crusade) - umožňuje létat (možno použít pouze v Outlandu)

Shaman - Šamani se mohou specializovat na léčení, kontaktní boj nebo kouzlení. Je podobně univerzální jako Paladin. Využívají však sílu přírody a také si dokáží vyvolat totemy, jež jim pak zlepšují odolnost nebo dokonce samy vrhají kouzla na všechny strany. V původním WoW je šaman přístupný pouze Hordě.

Datadisky

(trailer na YouTube)

Společnost Blizzard ve svém plánu do budoucna nezahrnula více datadisků.

Svět

Svět World of Warcraft je velice rozlehlý. Tvoří jej 4 kontinenty: "Kalimdor", ovládaný převážně Hordou, "Eastern Kingdoms", který je napůl obsazený lidmi, gnomy a trpaslíky a napůl nemrtvými a krvavými elfy, Outland, přístupný přes Temný Portál a jen hráčům, kteří mají nainstalovaný datadisk (ve své podstatě se nejedná o kontinent jako takový, ale pouze o zbytky rozpadlého světa Draenor). Poslední kontinent bude zveřejněn až po vydání nejnovějšího datadisku. Jmenuje se "Northrend", více se dozvíte v traileru...

Hlavní města

  • Lidé: Stormwind
  • Trpaslíci a Gnomové: Ironforge
  • Noční Elfové: Darnassus
  • Draenei: Exodar
  • Orkové a Trollové: Orgrimmar
  • Taureni: Thunder Bluff
  • Nemrtví: Undercity
  • Krvaví Elfové: Silvermoon

PvP a PvE

PvE (player vs. environment) je typ boje, kdy soupeří hráč (hráči) s tzv. moby (počítačem ovládaná "bytost", většinou agresivní a nepřátelská). K organizovanému PvE jsou určeny tzv. instance, neboli také dungeony. Jsou to uzavřené prostory, většinou jeskyně, starobylé chrámy, zbořená města, na jejichž konci (ale i jinde) se nachází boss, tedy NPC příšera, která k úspěšnému zdolání vyžaduje určitou taktiku a spolupráci hráčů.

PvP je boj dvou či více živých hráčů. Dva nepřátelští hráči (Aliance - Horda) můžou začít bojovat hned jak se uvidí, někteří hráči však dávají přednost dohodě. K účelům hromadných nájezdů jsou určeny Battlegroundy (bojiště), Arény, některé exteriéry (pro tzv. outdoor PvP) a možnost duelu se spojeneckým hráčem. Zabíjením hráčů opačné frakce (hlavně v battlegroundech) získáváte honor a za souboje v Arénách body. Za honor i body si následně lze pořídit kvalitní výstroj. WoW obsahuje zatím 4 battlegroundy: Warsong Gulch (10 na 10), Arathi Basin (15 na 15), Alterac Valley (40 na 40) a Eye of the Storm (15 na 15) a 3 arény (hraje se v předpřipravených týmech buď 2 na 2, 3 na 3 nebo 5 na 5).

Možnosti PvP se liší také dle typu serveru. Některé typy serverů (např. "Normal") jsou určeny spíše pro hráče preferující PvE, jiné servery jsou označeny jako "PvP" a hráč může být mimo jiné například napaden na neutrálním území jiným hráčem. Pokud hráč během hraní zjistí, že PvP ho spíše obtěžuje (hlavně zákeřné napadání ze strany ostatních hráčů během boje s moby), může si vytvořit jinou postavu na "nePvP" serveru nebo požádat o placený přesun již existující postavy.

Talenty

Po dosažení desátého levelu si hráč může zvolit jakou cestou se pro dané povolaní vydá. Talenty jsou velmi silná pomůcka. Různou kombinací upravujete svuj charakter a při správném rozložení talentů se může postava stát silnou, i když nemá nejlepší výbavu. Každé povolání má 3 talentové stromy a každý se zaměřuje na něco jiného, např.: léčení, kontaktní boj, u mágů třeba posílení ohnivých nebo ledových kouzel atd. Čím vyšší level pak charakter má, tím více se může lišit od ostatních hráčů se stejným povoláním, protože si může talenty různě kombinovat i ve více stromech najednou. Charaktery, které mají kombinaci dvou nebo tří stromu se nazývají Hybridi.

Důležité postavy

WoW samozřejmě obsahuje spoustu dalších významných postav, jako jsou vládce Krvavých elfů (Blood Elves) Kael’thase Sunstrider nebo Král Anduin Wrynn za Humans (lidé)

Zdroje


Externí odkazy

Šablona:Link FA