Strategická videohra: Porovnání verzí
Smazaný obsah Přidaný obsah
m + {{Interwiki konflikt}}; kosmetické úpravy |
interwiki |
||
Řádek 18: | Řádek 18: | ||
[[Kategorie:Strategické počítačové hry| Strategická počítačová hra]] |
[[Kategorie:Strategické počítačové hry| Strategická počítačová hra]] |
||
[[da:Strategispil]] |
|||
[[nl:Strategiespel]] |
|||
[[nn:Strategispel]] |
Verze z 13. 6. 2013, 10:30
Mezi strategie řadíme takové počítačové hry, u kterých ovládáme větší skupinu objektů a manipulujeme s nimi po hrací ploše tak, abychom utrpěli co nejmenší újmu na vitalitě, bojeschopnosti, údržbě objektů, zdrojů, území, jednotek, sil atp. a zároveň tutéž újmu, kterou na sobě potlačujeme, způsobili protivníkovi. Strategie můžeme kategoricky dělit do několika sfér podle způsobu hraní a cíle, jež je dán.
Typy strategických her
- tahové strategie (turn-based strategy, TBS) (Warlords, Civilization, Colonization)
- realtimové strategie (real-time strategy, RTS) (Command and Conquer, StarCraft)
- budovatelské strategie (The Settlers, Sim City, Theme Hospital)
- bojové strategie (Red Alert, Dune 2, Warcraft)
- webové hry (Divoké kmeny, Travian)
- simulátory
- deskové hry
Poznámky
- Existují i jiné odnože počítačových her se strategickými prvky
- U simulátorů neovládáme vždy několik objektů, ale můžeme manipulovat i s jedním. U budovatelských typů počítačových her nemusí jít vždy o likvidaci oponenta. Výjimky jsou odvislé od vývojářských záměrů.