Strategická videohra: Porovnání verzí
Smazaný obsah Přidaný obsah
m - Soubor:Settlers_IV_-_suroviny_a_nastroje.gif (na Commons smazal commons:User:Bayo, důvod: Close DR commons:Commons:Deletion requests/Template:Attribution-Ubisoft 3) |
m →Typy strategických her: Por |
||
Řádek 2: | Řádek 2: | ||
== Typy strategických her == |
== Typy strategických her == |
||
{{Portál Počítačové hry}} |
|||
* [[Tahová strategie|tahové strategie]] (''turn-based strategy'', TBS) (''[[Warlords]], [[Civilization]], [[Colonization]]'') |
* [[Tahová strategie|tahové strategie]] (''turn-based strategy'', TBS) (''[[Warlords]], [[Civilization]], [[Colonization]]'') |
||
* [[Realtimová strategie|realtimové strategie]] (''real-time strategy'', RTS) (''[[Command and Conquer]], [[StarCraft]]'') |
* [[Realtimová strategie|realtimové strategie]] (''real-time strategy'', RTS) (''[[Command and Conquer]], [[StarCraft]]'') |
Verze z 29. 4. 2010, 20:44
Mezi strategie řadíme takové počítačové hry, u kterých ovládáme větší skupinu objektů a manipulujeme s nimi po hrací ploše tak, abychom utrpěli co nejmenší újmu na vitalitě, bojeschopnosti, údržbě objektů, zdrojů, území, jednotek, sil atp. a zároveň tutéž újmu, kterou potlačujeme na sobě způsobili protivníku. Strategie můžeme kategoricky dělit do několika sfér podle způsobu hraní a cíle, jež je dán.
Typy strategických her
- tahové strategie (turn-based strategy, TBS) (Warlords, Civilization, Colonization)
- realtimové strategie (real-time strategy, RTS) (Command and Conquer, StarCraft)
- budovatelské strategie (The Settlers, Sim City, Theme Hospital)
- bojové strategie (Red Alert, Dune 2, Warcraft)
- webové hry (Divoké kmeny, Travian)
- simulátory
- deskové hry
- pozn.: Existují i jiné odnože počítačových her se strategickými prvky
- pozn.2.: U simulátorů neovládáme vždy několik objektů, ale můžeme manipulovat i s jedním. U budovatelských typů počítačových her nemusí jít vždy o likvidaci oponenta. Výjimky jsou odvislé od vývojářských záměrů.