Playful design: Porovnání verzí
Smazaný obsah Přidaný obsah
odstranění opakovaných tvrzení, sloučení vět do odstavců značka: editace z Vizuálního editoru |
Robot: Opravuji 1 zdrojů a označuji 0 zdrojů jako nefunkční) #IABot (v2.0.8 |
||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
'''Playful design''' je [[design]], který je obohacen o hravé prvky a je zaměřen na hravou interakci s uživatelem. Tímhle pojmem se označenuje používání hravých technik během vytváření plánu, jeho realizaci i případné konstrukci nebo designování produktu, systému či procesu.<ref>{{Citace elektronické monografie|příjmení = |jméno = |titul = Gamification and Playful Design|url = http://www.expertisecentrumgames.nl/app/webroot/userfiles/files/handout_EGG_gamification_and_playful_design-3-1%285%29.pdf|vydavatel = EGG - Expertisecentrum Games en Game-Design|místo = Utrecht|datum vydání = 2013}}</ref> |
'''Playful design''' je [[design]], který je obohacen o hravé prvky a je zaměřen na hravou interakci s uživatelem. Tímhle pojmem se označenuje používání hravých technik během vytváření plánu, jeho realizaci i případné konstrukci nebo designování produktu, systému či procesu.<ref>{{Citace elektronické monografie|příjmení = |jméno = |titul = Gamification and Playful Design|url = http://www.expertisecentrumgames.nl/app/webroot/userfiles/files/handout_EGG_gamification_and_playful_design-3-1%285%29.pdf|vydavatel = EGG - Expertisecentrum Games en Game-Design|místo = Utrecht|datum vydání = 2013|datum přístupu = 2015-06-05|url archivu = https://web.archive.org/web/20150608031349/http://www.expertisecentrumgames.nl/app/webroot/userfiles/files/handout_EGG_gamification_and_playful_design-3-1%285%29.pdf|datum archivace = 2015-06-08|nedostupné = ano}}</ref> |
||
Na rozdíl od [[gamifikace]] je playful design méně zaměřen na tvorbu pravidel, ale více na hravou interakci uživatele a produktu, což napomáhá angažovanosti uživatelů a zvyšuje atraktivitu a hodnotu produktu.<ref>{{Citace elektronické monografie|příjmení = Nicholson|jméno = S.|titul = Strategies for Meaningful Gamification: |
Na rozdíl od [[gamifikace]] je playful design méně zaměřen na tvorbu pravidel, ale více na hravou interakci uživatele a produktu, což napomáhá angažovanosti uživatelů a zvyšuje atraktivitu a hodnotu produktu.<ref>{{Citace elektronické monografie|příjmení = Nicholson|jméno = S.|titul = Strategies for Meaningful Gamification: |
Verze z 2. 6. 2021, 11:26
Playful design je design, který je obohacen o hravé prvky a je zaměřen na hravou interakci s uživatelem. Tímhle pojmem se označenuje používání hravých technik během vytváření plánu, jeho realizaci i případné konstrukci nebo designování produktu, systému či procesu.[1]
Na rozdíl od gamifikace je playful design méně zaměřen na tvorbu pravidel, ale více na hravou interakci uživatele a produktu, což napomáhá angažovanosti uživatelů a zvyšuje atraktivitu a hodnotu produktu.[2]
Světovou průkopnicí v oblasti využívání playful designu je designérka Jane McGonigalová. V České republice se implementací playful designu zabývá například brněnská firma Court of Moravia.
Zdroje
- ↑ Gamification and Playful Design [online]. Utrecht: EGG - Expertisecentrum Games en Game-Design, 2013 [cit. 2015-06-05]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2015-06-08.
- ↑ NICHOLSON, S. Strategies for Meaningful Gamification: Concepts behind Transformative Play and Participatory Museums. [online]. Syracuse.: Syracuse University School of Information Studies., 2012. Dostupné online.