Prahování

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání

Prahování (anglicky thresholding) je funkce, která obecně upravuje hodnoty vstupu podle předpisu:

f(c)=\left\{\begin{matrix} A&\mbox{pokud }c<pr\acute{a}h\\ B&\mbox{pokud }c\ge pr\acute{a}h\end{matrix}\right.,

kde:

  • c je vstupní hodnota jasu nebo barvy,
  • f(c) je výsledná hodnota,
  • práh je prahovací hodnota,
  • A a B jsou nové hodnoty pro vstupní hodnotu c pod a nad prahem.

Prahování lze považovat za primitivní případ vzorkování analogového signálu.

Prahování se používá v mnoha oblastech:

Grafika[editovat | editovat zdroj]

Ukázka obrázku dvouhodnotově oprahovaného do černobílé

V grafice se prahují jasové či barevné složky pixelů obrazu. Hodnotu prahu pak lze určit například z barevného a jasového histogramu obrázku.

Funkci prahování lze použít mimo jiné jako metodu předzpracování pro detekci hran v obrázku, rozpoznávání znaků apod.

Související články[editovat | editovat zdroj]