Kingdoms of Amalur: Reckoning

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Kingdoms of Amalur: Reckoning
Vývojáři 38 Studios

Big Huge Games

Vydavatelé 38 Studios

Electronic Arts

Ředitel Mark Nelson (e)
Design Ian S. Frazier

Ken Rolston

Skladatelé Grant Kirkhope, Mark Cromer
Engine Big Huge Engine s fyzikou Havok
Poslední verze 1.0.0.2 (PC)
Platformy Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Datum vydání USA 7. února 2012

Evropská unie 9. února 2012

Žánr akční RPG s otevřeným světem
Módy single-player
Hodnocení ESRB: M
Média digitální distribuce, DVD, Blu-ray
Mature 17+ PEGI 18 USK 18
Webové stránky reckoning.amalur.com
Data mohou pocházet z datové položky.

Kingdoms of Amalur: Reckoning je single-player akční RPG počítačová hra pro Microsoft Windows, PlayStation 3 a Xbox 360.[1]

Hru podle R. A. Salvatoreho vyvinuly 38 Studios a Big Huge Games, na vydání spolupracovala 38 Studios se společností Electronic Arts. V Severní Americe byla hra vydána 7. února 2012, v Evropě pak o dva dny později. První představení proběhlo 11. března 2011 na výstavě Penny Arcade Expo.

Odkazy[editovat | editovat zdroj]

Reference[editovat | editovat zdroj]

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Kingdoms of Amalur: Reckoning na anglické Wikipedii.

  1. Alex 'SpectralShock' V. Kingdoms of Amalur: Reckoning PC system requirements posted [online]. New Game Network, 2012-01-09, [cit. 2012-09-23]. Dostupné online. (anglicky) 

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]