FreeCol
FreeCol | |
---|---|
Snímek obrazovky ze hry, verze 0.5.2 | |
Základní informace | |
Platformy | Java Virtual Machine macOS Linux Microsoft Windows |
Datum vydání | 12. května 2009 |
Žánr | tahová strategie |
Herní módy | videohra pro více hráčů videohra pro jednoho hráče |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
FreeCol je svobodná tahová strategie pod licencí GNU GPL.[1] Je silně inspirována hrou Colonization od Sida Meiera a naprogramována v jazyce Java,[1] díky čemuž je spustitelná na řadě platforem, mimo jiné Linux, Microsoft Windows a Macintosh.
Téma hry
[editovat | editovat zdroj]Hra začíná v roce 1492, kdy Kryštof Kolumbus objevil Ameriku, objevením Nového Světa. Hráč má do začátku loď a pár osadníků a jeho cílem je vybudovat samostatné impérium a posléze dosáhnout nezávislosti na koruně, která jej vyslala. V závěru hry musí čelit hráč vojsku, které král vyšle, aby kolonie udržel pod svojí vládou, a hra končí poražením tohoto vojska.
Jádrem hry je ovšem spíše rozvíjení ekonomiky, tedy těžba či pěstování surovin, jejich zpracování na konečný výrobek a posléze jejich využití či prodej. Důležitou součástí je zvyšování efektivity výroby jednak vyškolováním osadníků pro konkrétní činnosti, jednak stavěním budov v koloniích.
Hra je v určitých ohledech podobná hře Freeciv, stejně jako je Colonization (předloha FreeCol) podobná Civilization (předloha Freeciv).
FreeCol se již dostala i do repozitáře operačního systému Debian.
Reference
[editovat | editovat zdroj]Externí odkazy
[editovat | editovat zdroj]- Obrázky, zvuky či videa k tématu FreeCol na Wikimedia Commons
- (anglicky) Oficiální stránky
- FreeCol: Kolonizace svobodné Ameriky, recenze Filipa Vrlíka na root.cz