Přeskočit na obsah

FreeCol

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
FreeCol
Snímek obrazovky ze hry, verze 0.5.2
Snímek obrazovky ze hry, verze 0.5.2
Základní informace
PlatformyJava Virtual Machine
macOS
Linux
Microsoft Windows
Datum vydání12. května 2009
Žánrtahová strategie
Herní módyvideohra pro více hráčů
videohra pro jednoho hráče
Některá data mohou pocházet z datové položky.

FreeCol je svobodná tahová strategie pod licencí GNU GPL.[1] Je silně inspirována hrou Colonization od Sida Meiera a naprogramována v jazyce Java,[1] díky čemuž je spustitelná na řadě platforem, mimo jiné Linux, Microsoft Windows a Macintosh.

Úvodní obrazovka
Okno s informacemi o jedné z kolonií

Hra začíná v roce 1492, kdy Kryštof Kolumbus objevil Ameriku, objevením Nového Světa. Hráč má do začátku loď a pár osadníků a jeho cílem je vybudovat samostatné impérium a posléze dosáhnout nezávislosti na koruně, která jej vyslala. V závěru hry musí čelit hráč vojsku, které král vyšle, aby kolonie udržel pod svojí vládou, a hra končí poražením tohoto vojska.

Jádrem hry je ovšem spíše rozvíjení ekonomiky, tedy těžba či pěstování surovin, jejich zpracování na konečný výrobek a posléze jejich využití či prodej. Důležitou součástí je zvyšování efektivity výroby jednak vyškolováním osadníků pro konkrétní činnosti, jednak stavěním budov v koloniích.

Hra je v určitých ohledech podobná hře Freeciv, stejně jako je Colonization (předloha FreeCol) podobná Civilization (předloha Freeciv).

FreeCol se již dostala i do repozitáře operačního systému Debian.

  1. a b MIELEWCZIK, Michael. Rückkehr der Klassiker. Remakes von Colonization und SimCity.. Pc Magazin LINUX. 2007, s. 75-76. (German) 

Externí odkazy

[editovat | editovat zdroj]