FreeCol

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Jump to navigation Jump to search
FreeCol
Snímek obrazovky ze hry, verze 0.5.2
Snímek obrazovky ze hry, verze 0.5.2
DistributorSourceForge.net (e)
LicenceGPLv2 (e)
Poslední verze0.11.6 (16. října 2015; stabilní verze) (e)
PlatformyLinux
Microsoft Windows
macOS
Java Virtual Machine (e)
Datum vydání12. května 2009 (e)
Žánrtahová strategie (e)
Módymultiplayer videohra a hra jednoho hráče (e)
Webové stránkywww.freecol.org (e)
Data mohou pocházet z datové položky.

FreeCol je svobodná tahová strategie pod licencí GNU GPL. Je silně inspirována hrou Colonization od Sida Meiera a naprogramována v jazyce Java, díky čemuž je spustitelná na řadě platforem, mimo jiné Linux, Microsoft Windows a Macintosh.

Úvodní obrazovka
Okno s informacemi o jedné z kolonií

Téma hry[editovat | editovat zdroj]

Hra začíná v roce 1492, kdy Kryštof Kolumbus objevil Ameriku, objevením Nového Světa. Hráč má do začátku loď a pár osadníků a jeho cílem je vybudovat samostatné impérium a posléze dosáhnout nezávislosti na koruně, která jej vyslala. V závěru hry musí čelit hráč vojsku, které král vyšle, aby kolonie udržel pod svojí vládou, a hra končí poražením tohoto vojska.

Jádrem hry je ovšem spíše rozvíjení ekonomiky, tedy těžba či pěstování surovin, jejich zpracování na konečný výrobek a posléze jejich využití či prodej. Důležitou součástí je zvyšování efektivity výroby jednak vyškolováním osadníků pro konkrétní činnosti, jednak stavěním budov v koloniích.

Hra je v určitých ohledech podobná hře Freeciv, stejně jako je Colonization (předloha FreeCol) podobná Civilization (předloha Freeciv).

FreeCol se již dostala i do repozitáře operačního systému Debian.

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]