Fallout 4

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Fallout 4
Vývojář Bethesda Game Studios
Vydavatel Bethesda Softworks
Skladatel Inon Zur
Herní série Fallout
Engine Creation Engine
Platforma Microsoft Windows
Playstation 4
Xbox One
Datum vydání 10. listopadu 2015
Žánr akční RPG
hra s otevřeným světem
Herní mód hra jednoho hráče
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Fallout 4 je postapokalyptická sci-fi hra na hrdiny s otevřeným světem vyvinutá společností Bethesda Game Studios a distribuovaná Bethesda Softworks LLC. Jedná se o pátou hru v hlavní řadě série Fallout. Hra vyšla 10. listopadu 2015 pro Windows, PlayStation 4 a Xbox One.

Fallout 4 se odehrává v post-apokalyptickém Bostonu a okolí zvaném Commonwealth v roce 2287, 10 let po událostech Falloutu 3 a 210 let po The Great War – velké válce, která způsobila katastrofickou nukleární devastaci napříč územím celých Spojených států amerických. Hráč převezme ovládání postavy zmíněné jako „Sole Survivor“ (jediný přeživší), která se probudila z kryogenního spánku v podzemním atomovém krytu Vault 111. Na začátku hry si hráč může zvolit, zda bude ovládat ženu či muže. Poté, co je svědkem vraždy svého manžela/manželky a únosu syna, vydává se ho Sole Survivor do Commonwealthu zachránit a zároveň se pomstít.

Hráč postupně objevuje svět ovlivněný výbuchy jaderných zbraní a následnou radioaktivitou, plní nejrůznější úkoly, pomáhá frakcím a získává zkušenostní body, potřebné k povýšení a zvýšení schopností postavy. Nově jsou v sérii možnosti jako rozvíjet a spravovat osady a systém, kdy materiály získané z prostředí mohou být použity k míchání lektvarů, výrobě lékárniček a výbušnin, upgradování zbraní a brnění a stavbě, vybavování nábytkem a zlepšování obydlí a i celých osad, aby mohly prosperovat. Fallout 4 je také první hrou v sérii, která představila plné hlasové možnosti protagonistů a oficiální podporu modifikací hry.

Hra získala pozitivní hodnocení kritiků za hloubku herního světa, svobodu hráče, herního obsahu a pozdějších rozšíření, craftování. Naopak negativní kritika se hlavně zaměřovala na grafické a technické nedostatky, všudypřítomné chyby ve hře a nízké kvality a kvantity obsahu některých dodatečně stažitelných doplňků. Hra byla komerčním úspěchem, hned prvních 24 hodin po spuštění vydělala 750 milionů dolarů. Získala ceny Game of the Year a Best Game od Academy of Interactive Arts & Sciences a cenu British Academy Games Awards.

Bethesda vydala šest rozšíření s dodatečně stahovatelným obsahem, např. Far Harbor a Nuka-World.

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]