Wolfenstein: Enemy Territory

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
(přesměrováno z Enemy Territory)
Wolfenstein: Enemy Territory
VývojářiSplash Damage
id Software
VydavatelActivision
ProducentKevin Cloud
DesignéřiPaul Wedgwood
Matt Wilson
Herní sérieWolfenstein
EngineQuake III: Team Arena (modifikovaný)
PlatformyMicrosoft Windows
Linux
Mac
Datum vydání29. květen 2003
ŽánrFPS
Herní módsingleplayer
KlasifikacePEGI 16 a více
ESRB 17 a více
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Wolfenstein: Enemy Territory (ET,WET) je akční first-person počítačová hra z období 2. světové války a jako samostatného nástupce Return to Castle Wolfenstein ji vytvořila firma Splash Damage

Enemy Territory bylo původně plánováno vydat jako komerční rozšíření populární hry Return to Castle Wolfenstein. Nicméně díky problémům s částí hry pro jednoho hráče byla multiplayer část vydána 29. 5. 2003 jako samostatná hra, kterou si lze stáhnout a hrát zadarmo. Zakladatel společnosti id Software John Carmack uvolnil zdrojový kód hry pod GPL[1] licencí 12. srpna 2010 na QuakeConu.

Hra[editovat | editovat zdroj]

Jde o čistě multiplayer týmovou hru, lze ji hrát přes LAN nebo internet.

Jsou dvě strany – Spojenci (allies) a Osa (axis). Ve hře lze hrát za jedno z 5 povolání:

  • Voják (Soldier) – má těžké zbraně
  • Medik (Medic) – léčí a oživuje
  • Podpora (Field Ops) – doplňuje týmu munici a přivolává palebnou podporu
  • Inženýr (Engineer) – konstrukce, opravy a demolice, též pokládání min a odminování
  • Záškodník (Covert Ops) – špionáž, ostřelování, odhalování nepřátelských min dalekohledem

Hra obsahuje šest map (Goldrush, Oasis, Battery, Railgun, Radar, Fuel Dump), nicméně na internetu jsou stovky map vytvořených komunitou. Na každé mapě musí útočící strana (většinou jsou to spojenci) splnit dané úkoly během časového limitu (typicky 30 minut pro většinu map), zatímco obránci se jim v tom snaží zabránit. Mapy též obsahují volitelné cíle, které nejsou nezbytné pro vítězství, ale jejich splnění může týmu pomoci.

Zkušenosti a dovednosti (Skills, XP)[editovat | editovat zdroj]

Ve hře je systém zkušeností, kdy za různé akce hráč získá body zkušenosti v příslušné oblasti. Po dosažení 20, 50, 90 nebo 140 bodů se úroveň dovednosti v dané oblasti zvýší, což přináší pro hráče výhody. Je 7 oblastí:

Battle Sense[editovat | editovat zdroj]

Body se získávají za přežití v bitvě a zraňování, či zabíjení nepřátel.

  • Úroveň 1 – hráč dostane dalekohled
  • Úroveň 2 – rychlejší obnovování výdrže (stamina)
  • Úroveň 3 – maximální zdraví o 15 vyšší
  • Úroveň 4 – vidí nepřátelské miny v nejbližším okolí

Light Weapons[editovat | editovat zdroj]

Body se získávají za zabití nepřítele lehkými zbraněmi (granáty, pistole, samopaly)

  • Úroveň 1 – extra zásobník
  • Úroveň 2 – rychlejší nabíjení
  • Úroveň 3 – snížený rozptyl střelby
  • Úroveň 4 – jako sekundární zbraň akimbo pistole – v každé ruce jedna

Heavy Weapons[editovat | editovat zdroj]

Body se získávají za zabití nepřítele těžkými zbraněmi (kulomet v tanku, MG42, minomet, panzerfaust, plamenomet)

  • Úroveň 1 – střelba z těžkých zbraní bere jen 2/3 z power baru
  • Úroveň 2 – pomalejší přehřívání MG42
  • Úroveň 3 – rychlejší chůze s těžkými zbraněmi
  • Úroveň 4 – možnost mít samopal jako sekundární zbraň – pouze u povolání voják (soldier)

Signals[editovat | editovat zdroj]

Body se získávají za rozdávání munice spoluhráčům a za zabíjení hráčů a ničení staveb pomocí dělostřelectva a bombardování.

  • Úroveň 1 – více munice v balíčku s municí, jejich rozdávání bere méně z power baru
  • Úroveň 2 – přivolání dělostřelectva a bombardování ubírá méně z power baru
  • Úroveň 3 – dělostřelecké a letecké bombardování trvá dvakrát tak dlouho
  • Úroveň 4 – rozpoznání převlečeného záškodníka

First Aid[editovat | editovat zdroj]

Body se získávají za rozdávání balíčků se zdravím a oživování spoluhráčů

  • Úroveň 1 – extra zásobník a granát
  • Úroveň 2 – extra injekce, rozdávání balíčků se zdravím bere méně z power baru
  • Úroveň 3 – injekce uzdravuje do plného zdraví
  • Úroveň 4 – hráč dostane adrenalin

Engineering[editovat | editovat zdroj]

Body se získávají za stavbu a demolici, zneškodňování min nebo za zabití minou, dynamitem, nebo puškovým granátometem

  • Úroveň 1 – extra 4 granáty a 4 granáty do pušky.
  • Úroveň 2 – dvakrát rychlejší pokládání i zneškodňování min a dynamitu
  • Úroveň 3 – konstrukce staveb a pokládání min berou méně z power baru
  • Úroveň 4 – hráč dostane vestu (flak jacket) – redukuje zranění z výbušnin na polovinu

Covert Operations[editovat | editovat zdroj]

Body se získávají za převlékání do cizích uniforem, zabíjení zbraní s tlumičem nebo za demolice či zabíjení pomocí dálkově odpalovaných výbušnin (Satchel charges)

  • Úroveň 1 – extra zásobník pro FG-42, K43 nebo M1 Garand
  • Úroveň 2 – výbušniny a kouřové granáty berou méně z power baru
  • Úroveň 3 – menší houpání zbraně a záškub při výstřelu
  • Úroveň 4 – okamžité zabití při podříznutí nožem zezadu

Zbraně[editovat | editovat zdroj]

Slot 1 – nůž[editovat | editovat zdroj]

Základní zbraň na boj zblízka. Útok nožem na nic netušícího hráče zezadu je poměrně účinný a jedno až dvě bodnutí zabíjí. Na některých serverech se dají nože házet. Na některých serverech je poison (injekce s jedem) pokud jí někomu píchnete spadne mu zbraň po druhém vpichu nepříteli začne ubíhat zdraví cca 20 HP/S a také má výhodu toho že nepřítel má velice rozmazané a nazelenalé vidění.

Slot 2 – pistole[editovat | editovat zdroj]

Luger (osa) nebo Colt 1911 (spojenci) – zásobník na 8 nábojů. Covert ops (špion) má pistoli s tlumičem ale tlumič zhoršuje vlastnosti zbraně.

Slot 3 – hlavní zbraň[editovat | editovat zdroj]

Hlavní zbraň může záviset na povolání. Některé zbraně jsou dostupné jen specifickým povoláním.

  • Thompson nebo MP40 – standardní samopal s 30 náboji v zásobníku.
  • Sten – samopal s tlumičem pro záškodníky (Covert Ops) – 32 nábojů v zásobníku. Je přesný a tichý, ale přehřívá se.
  • Těžké zbraně – voják (Soldier) může mít Panzerfaust, kulomet MG 42, minomet nebo plamenomet a ještě jednu těžkou zbraň.
  • Gewehr 43 (osa) nebo M1 Garand (spojenci) – puška, u inženýra (Engineer) se zabudovaným granátometem, u záškodníka (Covert Ops) s tlumičem a zaměřovacím dalekohledem.
  • FG42 – samopal pro záškodníka (Covert Ops) se 2 režimy střelby – automatický, nebo střelba jednotlivými střelami se zaměřovacím dalekohledem. V automatickém režimu má sice velkou kadenci, ale zároveň i velký rozptyl a pouze 20 nábojů v zásobníku.

Slot 4 – granáty[editovat | editovat zdroj]

Granáty vybuchují 5 sekund po odjištění. Granát lze podržet chvíli v ruce a tak zkrátit dobu od hození k výbuchu, což znesnadňuje nepříteli útěk před granátem.

Slot 5 – speciální[editovat | editovat zdroj]

  • Medik (Medic) – oživující injekce
  • Podpora (Field Ops) – kouřový granát, ukazatel pro bombový nálet
  • Inženýr (Engineer) – „kleště“ – univerzální nástroj na konstrukce, opravy a odminování
  • Záškodník (Covert Ops) – kouřový granát

Slot 6 – speciální[editovat | editovat zdroj]

  • Medik (Medic) – balíček první pomoci (doplňuje zdraví)
  • Podpora (Field Ops) – balíček s municí
  • Inženýr (Engineer) – dynamit
  • Záškodník (Covert Ops) – dálkově odpalovaná výbušnina (Satchel charges)

Slot 7 – speciální[editovat | editovat zdroj]

  • Medik (Medic) – adrenalinová injekce. Krátkodobě rychlejší pohyb a dvojnásobek zdraví.
  • Inženýr (Engineer) – pokládání min.

Slot 8 – Dalekohled[editovat | editovat zdroj]

  • Podpora (Field Ops) – s její pomocí přivolává na označené místo dělostřelectvo, záškodník (Covert Ops) s ním odhaluje pozici min. Ostatní s ním mohou jen pozorovat.

Modifikace[editovat | editovat zdroj]

Hra podporuje systém modifikací, kterými umožňuje měnit vše, od zvuků ve hře až po celkový herní systém. Mezi nejpoužívanější patří:

  • etmain – první mod. Postupem času ho nahradil ET pro mód. Dnes již se skoro vůbec nepoužívá.
  • ET Pro Archivováno 11. 4. 2021 na Wayback Machine. – modifikace upravující pravidla ET pro potřeby soutěžních klání.
  • ET Pub – podobné jak ET Pro, ale pro veřejné (public) servery.
  • TrueCombat: Elite – modifikace kompletně měnící styl hry, ten se pak velmi podobá Counter-Striku.
  • Jaymod – mod určený pro hru na publiku, hodně podobný etpub
  • No Quarter – přidává další zbraně a dovednosti, také opravuje spoustu chyb, které byly v etpub a jaymodu
  • ET nam – Američané bojují proti Vietnamcům a mají trochu modernější zbraně (M16, M3A1, AK-47, RPD, ...)
  • ET Blight – přidává další dvě povolání: super voják (super soldier) a vědec (scientist)
  • silEnT
  • n!tmod
  • infected – místo Němců jsou zombie.
  • legacy – výchozí mod v ET: Legacy.

Bot[editovat | editovat zdroj]

Přestože je hra určena pro více hráčů, může ji hrát i jeden hráč, pokud si nainstaluje takzvané boty (počítačem ovládané hráče). Bohužel v dnešní době také hodně herních serverů obsahuje boty v případě, že je k serveru připojeno příliš málo lidí.

Pro Enemy Territory existuje několik botů:

  • Omni-bot – podporuje více než 400 map, boti zvládají plnit všechny úkoly, například na mapě railgun mohou jezdit lokomotivou
  • FritzBot – podporuje jen 80 map, boti jsou vcelku inteligentní, ale neumějí splnit všechny úkoly
  • Bobot – boti střílejí na nepřítele, ale jinak se pohybují poněkud chaoticky a sami bez lidské pomoci nedokáží hru vyhrát
  • AI Mod

Reference[editovat | editovat zdroj]

  1. Archivovaná kopie. www.linuxgames.com [online]. [cit. 2010-08-16]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2010-10-03. 

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]