Crystal Engine

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Crystal Engine
VývojářCrystal Dynamics
První vydání1997
PlatformaPlayStation
PlayStation 2
PlayStation 3
Dreamcast
Xbox
Xbox 360
Xbox One
Nintendo 64
GameCube
Microsoft Windows
Typ softwaruherní engine
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Crystal Engine (také známý jako Foundation Engine nebo Gex 2 Engine) je herní engine vyvinutý společností Crystal Dynamics.[1][chybí lepší zdroj] Engine byl vytvořen již v roce 1997, původně vyvinut pro plošinovku Gex: Enter the Gecko. Následně byl v průběhu let změněn a modifikován a dostal jméno Crystal Engine.[1]

Foundation Engine je silně modifikovanou verzí Crystal Enginu.[2] Podle technické analýzy enginu použitého ve hře Rise of the Tomb Raider podporuje funkce jako TressFX (simulace vlasů), „realistické stínování pleti a vykreslování“ založené na zachycení pohybu, materiálové efekty, deformovatelný sníh a předběžná vykreslení efektů založených na dynamice tekutin, jako je lavina.[3]

Hry[editovat | editovat zdroj]

Crystal Engine[editovat | editovat zdroj]

Foundation Engine[editovat | editovat zdroj]

Foundation byl použit pro vývoj následujících her:[2]

Reference[editovat | editovat zdroj]

  1. a b Crystal Engine. Gex wiki [online]. [cit. 2023-02-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  2. a b 3D Engine: Foundation Engine. MobyGames [online]. [cit. 2023-02-17]. Dostupné online. 
  3. Tech Analysis: Rise of the Tomb Raider. Eurogamer.net. 2015-11-15. Dostupné online [cit. 2023-02-17]. (anglicky) 

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]