Chameleon Run

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Chameleon Run
EngineUnity
PlatformyAndroid
iOS
Datum vydání7. dubna 2016
Žánrakční videohra
Herní módvideohra pro jednoho hráče
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Chameleon Run je mobilní hra z roku 2016. Vytvořilo ji pražské studio Hyperbolic Magnetism.

Prototyp hry vznikl na Ludum Dare. Když však autor viděl, kolik kopií a „klonů“ daného prototypu následně vzniklo, rozhodl se z prototypu udělat plnohodnotnou hru. Hra vyšla 7. dubna 2016.[1]

Hratelnost[editovat | editovat zdroj]

Chameleon Run je infinite runner plošinovka. Hráč ovládá panáčka, který neustále běží doprava. Cílem je dostat se na konec levelu a nedotknout se přitom objektu, který je jiné barvy než panáček. Hráč může měnit barvu mezi fialovou a žlutou. Hráč také může získat 3 trofeje v každém levelu – za posbírání všech kuliček, za posbírání všech krystalů a průchod levelu bez změny barvy.[2][3]

Přijetí[editovat | editovat zdroj]

Hra byla pozitivně přijata recenzenty.[4]

Reference[editovat | editovat zdroj]

  1. POLÁČEK, Petr. Do boje proti vykrádačkám vyběhne český Chameleon Run na začátku dubna. Games Tiscali [online]. 2016-03-30 [cit. 2016-06-11]. Dostupné online. 
  2. HRDLIČKA, Jan. Chameleon Run - recenze. Games Tiscali [online]. 2016-05-02 [cit. 2016-06-11]. Dostupné online. 
  3. VOJTĚCH, Petr. Recenze hry Chameleon Run: rychlá barevná výzva. Mobilenet [online]. 2016-04-06 [cit. 2016-06-11]. Dostupné online. 
  4. Chameleon Run. Metacritic [online]. [cit. 2016-06-11]. Dostupné online. 

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]