Chameleon Run

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Chameleon Run
Platforma Android
iOS
Datum vydání 7. dubna 2016
Žánr akční počítačová hra
Herní mód hra jednoho hráče
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Chameleon Run je mobilní hra z roku 2016. Vytvořilo ji pražské studio Hyperbolic Magnetism.

Prototyp hry vznikl na Ludum Dare. Když však autor viděl, kolik kopií a „klonů“ daného prototypu následně vzniklo, rozhodl se z prototypu udělat plnohodnotnou hru. Hra vyšla 7. dubna 2016.[1]

Hratelnost[editovat | editovat zdroj]

Chameleon Run je infinite runner plošinovka. Hráč ovládá panáčka, který neustále běží doprava. Cílem je dostat se na konec levelu a nedotknout se přitom objektu, který je jiné barvy než panáček. Hráč může měnit barvu mezi fialovou a žlutou. Hráč také může získat 3 trofeje v každém levelu – za posbírání všech kuliček, za posbírání všech krystalů a průchod levelu bez změny barvy.[2] [3]

Přijetí[editovat | editovat zdroj]

Hra byla pozitivně přijata recenzenty.[4]

Reference[editovat | editovat zdroj]

  1. POLÁČEK, Petr. Do boje proti vykrádačkám vyběhne český Chameleon Run na začátku dubna. Games Tiscali [online]. 2016-03-30 [cit. 2016-06-11]. Dostupné online. 
  2. HRDLIČKA, Jan. Chameleon Run - recenze. Games Tiscali [online]. 2016-05-02 [cit. 2016-06-11]. Dostupné online. 
  3. VOJTĚCH, Petr. Recenze hry Chameleon Run: rychlá barevná výzva. Mobilenet [online]. 2016-04-06 [cit. 2016-06-11]. Dostupné online. 
  4. Chameleon Run. Metacritic [online]. [cit. 2016-06-11]. Dostupné online. 

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]