Mahárádža a sipáhiové

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Mahárádža a sipáhiové
abcdefgh
8
a8 černý věž
b8 černý jezdec
c8 černý střelec
d8 černý dáma
e8 černý král
f8 černý střelec
g8 černý jezdec
h8 černý věž
a7 černý pěšec
b7 černý pěšec
c7 černý pěšec
d7 černý pěšec
e7 černý pěšec
f7 černý pěšec
g7 černý pěšec
h7 černý pěšec
e1 bílý dáma vzhůru nohama
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Výchozí postavení

Mahárádža a sipáhiové neboli mahárádžovy šachy je desková hra příbuzná šachu, jedna z takzvaných šachových variant.

Černý má standardní černé kameny (v rámci herní legendy nazývané souhrnně sipáhiové) a bílý má jediný kámen, mahárádžu. Kameny černého se pohybují standardně, ovšem nedochází k proměňování pěšců. Mahárádža se může hýbat jako dáma nebo jezdec, ovšem také plní roli krále, kterému má černý dát mat. Naopak cílem bílého hráče je dát mat černému králi.

Hra není vyrovnaná, zkušený černý hráč neprohraje.

Vítězná strategie černého[editovat | editovat zdroj]

Následující sekvence tahů vede k vynucenému vítězství černého. Každý tah může být zahrán bez ohledu na odpovědi bílého. Černý tímto postupem vyhraje nejvýše ve 24 tazích. Metoda byla vytvořena a použita Georgem Tsavdarisem na serveru Brainking.com[1]

1... d5
2... Jc6
3... Dd6
4... e5
5... Jf6
6... a5
7... Va6
8... Vb6
9... Sg4
10... e4
11... De5
12... Se7
13... O-O
14... Vb2
15... Va8
16... Va6
17... Vab6
18... V6b3
19... h5
20... g5
21... Jh7
22... Dd4

Pokud je nyní maharádža na a1:

23... Vb1
24... V3b2# 0-1

Jinak:

23... Dd1# 0-1

Reference[editovat | editovat zdroj]

  1. Příklady partií z Brainking.com, kde byla tato metoda použita k dosažení vítězství: Partie 1, Partie 2, Partie 3

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]