Gamebook
Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Gamebook je kniha, ve které není čtenář stoprocentně vázán napsaným dějem, ale může si ho do jisté míry sám vytvářet. Jedná se tedy ve své podstatě více o textovou hru než o knihu. Volba vlastního příběhu je umožněna tak, že všechny odstavce jsou očíslovány a za každým odstavcem je na výběr z několika možností, včetně čísel příslušných odstavců. Volba je ovlivněna buď náhodou, nebo logickým úsudkem.
Většina gamebooků je psána v žánru fantasy nebo sci-fi, není to ovšem podmínkou.
Knihy a edice vydané v češtině [editovat]
- Ve službách krále Reginalda: Do hradu goblinů (Michael Bronec) – fantasy
- O Norikovi (Vladimír Chvátil) – pohádková parodie
- edice Lone Wolf (Joe Dever) – fantasy
- edice Fighting Fantasy (Ian Livingstone, Steve Jackson) – sci-fi, fantasy, horror
Spisovatelé [editovat]
- Joe Dever
- Steve Jackson
- Ian Livingstone
Externí odkazy [editovat]
- Fantasy GameBook Engine - editor pro tvorbu gamebooků i s ukázkovými hrami
- Projekt Aon - gamebooky Lone Wolfa v online verzi v angličtině a španělštině, a to zcela legálně a se souhlasem Joe Devera
- Open GameBook Project - Engine pro počítačové gamebooky (PHP - Web i CLI)
- GameBook Creator
- Quest Soft Player - Engine od ruských autorů