Aquaria (hra)

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Aquaria (hra)
Vývojáři Bit Blot
Vydavatel(é) Ambrosia Software
Design Alec Holowka (kódování/hudba),
Derek Yu (grafická stránka),
Jenna Sharpe (hlas)
Platformy PC (Windows, Mac OS X)
Datum vydání 7. prosince 2007 (Windows)
Žánr fantasy plošinová akční adventura
Módy singleplayer
Ovládání Myš, klávesnice, Gamepad
Webové stránky http://www.bit-blot.com/aquaria

Aquaria je nelineární 2D plošinová akční adventura od nezávislé herní společnosti Bit Blot. Tato hra vyhrála Velkou cenu Seamuse McNallyho (Seamus McNally Grand Prize) na Festivalu Nezávislých Her (Independent Games Festival - IGF) v březnu 2007.

O hře[editovat | editovat zdroj]

Když se řekne akvárium, představí si většina informovaných lidi nádobu na vodu, obsahující zhusta rybičky. V případě nezávislé hry Aquaria jde vlastně o něco podobného. Jako najáda Naija začnete prozkoumávat podvodní prostory plné podivuhodných útvarů a nepřátel. Cílem je najít smysl vlastního života v magickém světě – prostě zjistit, proč tu plavete. Celá hra je vytvořena jako 2-D plošinovka, prostory mají být rozsáhlé a krásné díky ruční práci na pozadích a jednotlivých spritech. V boji Naija používá písně pro vyvolání kouzel a mění se do různých tvarů. Tvůrci ze společnosti Bit Blot říkají, že chtějí složit adekvátní poklonu starým plošinovkám, na kterých vyrostli a které se naučili milovat a později po nich zpětně toužit. O tom, že nejsou jediní s takovými city svědčí i fakt, že hra vyhrála hlavní cenu na festivalu nezávislých her v březnu 2007.

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]

Logo Wikimedia Commons
Wikimedia Commons nabízí obrázky, zvuky či videa k tématu