Red Barrels

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Red Barrels Inc.
Základní údaje
Právní formasoukromá společnost
Datum založení2011
ZakladateléPhilippe Morin
David Chateauneuf
Hugo Dallaire
SídloMontreal, KanadaKanada Kanada
Adresa sídlaMontréal, Kanada
Charakteristika firmy
Oblast činnostivideoherní průmysl
Produktysérie Outlast
Zaměstnanci40[1] (2022)
Identifikátory
Oficiální webredbarrelsgames.com
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Red Barrels Inc. je kanadský vývojář videoher se sídlem v Montrealu. Společnost založili Philippe Morin, David Chateauneuf a Hugo Dallaire v roce 2011. Dříve pracovali jako vývojáři ve studiích Ubisoft Montreal a EA Montreal, přičemž vlastní společnost založili poté, co Dallaire přišel s nápadem na nový titul. Po odchodu ze svých pracovišť začal tým v červenci 2012 působit na internetu. V témže roce zveřejnili trailer na hru, která byla představena pod názvem Outlast.

Historie[editovat | editovat zdroj]

Philippe Morin, David Chateauneuf a Hugo Dallaire působili v letech 1997 až 1998 jako vývojáři videoher ve studiu Ubisoft Montreal, přičemž Chateauneuf pracoval na hře Tom Clancy's Splinter Cell a Morin s Dallairem vyvíjeli hru Prince of Persia: The Sands of Time.[2] Morin opustil Ubisoft Montreal v roce 2009 a v roce 2010 zahájil kariéru ve společnosti EA Montreal na originálním konceptu duševního vlastnictví Dallairea. Koncept však byl ještě téhož roku zrušen. Protože neměl jiné možnosti, v lednu 2011 odešel, aby se věnoval projektu v Red Barrels. Chateauneuf zůstal součástí společnosti Ubisoft Montreal a podílel se na práci designu úrovní pro první hru Assassin's Creed.[3]

Po výpovědi se Morin setkal s Chateauneufem a Dallairem a dohodli se na založení vlastní společnosti. Po technických potížích s předchozí žádostí získala skupina ve fiskálním roce 2012–2013 finanční prostředky ve výši 300 tisíc kanadských dolarů od Kanadského mediálního fondu a v roce 2013–2014 ve výši 1 milionu kanadských dolarů.[4][5]

V říjnu 2012 oznámili vývoj hry Outlast, kterou vydali v září 2013. V říjnu následujícího roku Morin oznámil, že se připravuje pokračování Outlast 2. Vydán byl v dubnu 2017. V červenci téhož roku společnost vydala první číslo komiksové minisérie The Murkoff Account, která se skládala z pěti komiksů podrobně popisujících dějovou mezeru mezi hrami Outlast a Outlast 2.[6] Dne 4. prosince 2019 společnost oznámila vývoj hry pro více hráčů The Outlast Trials a zveřejnila teaser obrázek.[7]

Vyvinuté hry[editovat | editovat zdroj]

Rok Název Platformy
2013 Outlast Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, macOS, Linux, Nintendo Switch
2017 Outlast 2 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
2023 The Outlast Trials Microsoft Windows
bude oznámeno Outlast 3 bude oznámeno

Reference[editovat | editovat zdroj]

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Red Barrels na anglické Wikipedii.

  1. About. Red Barrels [online]. [cit. 2023-04-12]. Dostupné online. (anglicky) 
  2. Taking Risks And Reaping Rewards With Outlast Developer Red Barrels. pressa2join.com [online]. 2016-08-08 [cit. 2023-04-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-09-15. (anglicky) 
  3. The Making Of: Assassin’s Creed. Edge [online]. [cit. 2023-04-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2013-03-27. (anglicky) 
  4. EDITOR, Brendan Sinclair Managing. Don't think of going indie as romantic, says Outlast dev. GamesIndustry.biz [online]. 2013-11-07 [cit. 2023-04-12]. Dostupné online. (anglicky) 
  5. Archivovaná kopie. www.cmf-fmc.ca [online]. [cit. 2023-04-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-08-24. 
  6. DONNELLY, Joe. Red Barrels launches Outlast horror comic series. PC Gamer. 2016-07-18. Dostupné online [cit. 2023-04-12]. (anglicky) 
  7. MCWHERTOR, Michael. The next Outlast game will be multiplayer [online]. 2019-12-04 [cit. 2023-04-12]. Dostupné online. (anglicky) 

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]