LOAD

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie

LOAD je příkaz jazyka BASIC. Příkaz slouží k nahrávání dat z paměťového média do paměti počítače.

Syntaxe příkazu v některých dialektech jazyka Basic[editovat | editovat zdroj]

Amstrad Locomotive Basic[editovat | editovat zdroj]

  • LOAD "název"
  • LOAD "název", adresa

První varianta slouží pro nahrání programu Basicu, druhá varanta pro nahrání binárních dat.[1][2] U počítačů Amstrad CPC 464 bez připojeného řadiče Amstrad DDI-1 nahrává příkaz data z magnetofonu, pokud je řadič připojen, příkaz standardně nahrává data z disketové mechaniky.[3] Pro přepnutí na nahrávání z magnetofonu pak slouží příkaz │tape, pro přepnutí zpět na disk příkaz │disc. Pro přepínání nahrávání z mechaniky A: a B: slouží příkazy │a a │b.

Atari Basic[editovat | editovat zdroj]

Osmibitové počítače Atari mají pro nahrávání programů do paměti počítače několik příkazů: LOAD, CLOAD, ENTER a RUN.[4]

Pro nahrání programu z magnetofonu se používá příkaz příkaz LOAD ve tvaru

Na rozdíl od příkazu CLOAD je možné příkazem LOAD nahrávat data nejen z magnetofonu, ale i z jiných periférií.

BBC Basic[editovat | editovat zdroj]

  • LOAD "název"[6]

Commodore Basic[editovat | editovat zdroj]

  • LOAD "název" [, primární číslo zařízení [, sekundární číslo]]

Primární číslo určuje vnější paměťové zařízení, ze kterého budou data čtena:

  • 1 - kazetový magnetofon,
  • 8 - 15 - disketové jednotky.[7]

Pokud není primární číslo zadáno, jsou data čtena z magnetofonu. Pokud v příkazu LOAD název souboru, který má být nahrán do paměti počítače, začíná znakem $, disketové jednotky místo nahrání souboru provedou nahrání seznamu souborů v adresáři formátovaným stejným způsobem, jako by se jednalo o program v BASICu, takže výpis obsahu adresáře na obrazovku počítače lze pak provést příkazem LIST.[8] Tímto způsobem je ale stávající program v paměti počítače přepsán.

Verze Basicu 3.5, 4 a 7 obsahuje pro nahrávání z disketových jednotek alternativní příkaz DLOAD, který implicitně předpokládá nahrávání z mechaniky 8.[9]

Minecraft MS-Basic[editovat | editovat zdroj]

Pro nahrávání programů z disku slouží příkaz se syntaxí:

Sinclair Basic[editovat | editovat zdroj]

Pro nahrávání dat z magnetofonu se používá syntaxe

  • LOAD "název" [specifikace typu dat]

Pokud není uvedena specifikace typu dat, je nahráván BASICový program. Pokud je specifikátor dat uveden, může být:

  • CODE [adresa umístění v paměti [, délka datového bloku]] - nahrání datového bloku do paměti,
  • SCREEN$ - odpovídá specifikátoru CODE 16384,6912,
  • DATA proměnná() - nahrání obsahu číselného pole do dimenzované číselné proměnné,
  • DATA proměnná$() - nahrání obsahu řetězcového pole do dimenzované řetězcové proměnné.

Protože pro počítače Sinclair ZX Spectrum vzniklo okolo 50 disketových jednotek a několik páskových zařízení, syntaxe příkazu pro nahrání dat z disketové jednotky nebo jiného páskového zařízení má mnoho variant, např.:

  • LOAD *"zařízení"[;číslo zařízení[; "název"]] [specifikace typu dat] - nahrání dat ze sériového portu, sítě ZX Net nebo ZX Microdrive,
  • LOAD !"název" [specifikace typu dat] - nahrání dat z ramdisku počítačů ZX Spectrum 128K/+2,
  • LOAD *"název" [specifikace typu dat] - nahrání dat z disketových jednotek Didaktik 40 a Didaktik 80,
  • LOAD dčíslo jednotky"název" [specifikace typu dat] - nahrání dat z disketových jednotek Disciple, +D a ZX Diskface Quick,
  • LOAD *číslo jednotky;"název souboru" - nahrání dat z jednotky Triton QD.

Pro nahrávání dat z disketové jednotky počítačů Sinclair ZX Spectrum +2A a Sinclair ZX Spectrum +3 se používá stejná syntaxe jako pro nahrávání z magnetofonu, příkaz LOAD u těchto počítačů navíc využit k přepínání mezi nahráváním z magnetofonu nebo z disketové jednotky:

  • LOAD "a:" - mechanika A:, LOAD "b:" - mechanika B:, LOAD "m:" - ramdisk, LOAD "t:" - magnetofon.

Reference[editovat | editovat zdroj]

  1. Locomotive BASIC Command Reference na qsl.net
  2. Manual del Locomotive Basic 1.1 del Amstrad CPC (inglés). perso.wanadoo.es [online]. [cit. 2014-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2016-03-05. 
  3. Amstrad Disc Drive & Interface DDI-1. [s.l.]: Amstrad, 1984. Dostupné v archivu pořízeném dne 2017-01-03. Kapitola Introducing AMSDOS and CP/M. ((anglicky))  Archivováno 3. 1. 2017 na Wayback Machine.
  4. How do I run a program from cassette? na atarimania.com
  5. ALBRECHT, Bob; FINKEL, LeRoy; BROWN, Jerald R. Atari Basic - XL Edition. [s.l.]: [s.n.], 1985. Dostupné online. Kapitola Appendix A - Using the Atari Program Recorder. ((anglicky)) 
  6. BBC BASIC command reference
  7. LOAD na C64-Wiki, vyd. 2009-07-28
  8. LOAD”$”,8 na pagetable.com
  9. Commodore 1541 Disk Drive BASIC Commands, vyd. 2014-06-10
  10. Minecraft MS-Basic. ibm5100.net [online]. [cit. 2014-06-27]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2013-10-04. 

Související články[editovat | editovat zdroj]

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]