Croc: Legend of the Gobbos

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Croc: Legend of the Gobbos
VývojářArgonaut Games
VydavatelFox Interactive
EngineBRender
PlatformyMicrosoft Windows
PlayStation
Sega Saturn
Datum vydání29. září 1997
Žánrplošinovka
Herní módvideohra pro jednoho hráče
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Croc: Legend of the Gobbos je 3D plošinovka z pohledu třetí osoby. Hra je rozdělena na několik ostrovů (ledový, pouštní, lávový a kamenný), a na těch se hra odehrává. V každém ostrově je několik levelů a když dojdete na konec ostrova, musíte bojovat s bossem. Hráč jako body sbírá jakési diamanty, samozřejmě zachraňuje Gobby a bojuje proti malým otravným potvůrkám Dantinům. Hra má velmi vysokou obtížnost a její grafika je velmi dětsky zpracovaná.

Příběh[editovat | editovat zdroj]

Zlá příšera jménem Baron Dante přepadla se svými pomocníky zemi Gobbos a unesla spoustu Gobbů, včetně jejich krále. Královi se podařilo zachránit krokodýla Croca, který mu teď hodlá laskavost oplatit.

Postavy[editovat | editovat zdroj]

  • Croc - krokodýl, za kterého hráč hraje
  • Rufus - král Gobbosu, kterého unesl Dante
  • Baron Dante - zlá příšera co chce ovládnou Gobbos
  • Beany Bird - Crocův parťák, pták

Ostrovy[editovat | editovat zdroj]

K dispozici jsou 4 ostrovy a jeden speciální ostrov, který získáte tak, že posbíráte 8 dílků puzzlíků.

  • Forest Island
  • Ice Island
  • Desert Island
  • Castle Island
  • Crystal Island

Bossové[editovat | editovat zdroj]

  • Feeble - zmutovaná kachna
  • Flibby - obří beruška
  • Chumly - dantini
  • Demon Itsy - několik koz, spojených dohromady
  • Neptuna - mořská pana
  • Jack - obří kaktus
  • Fosley - příšera s dynamitem
  • Dante
  • Sentinel