Přeskočit na obsah

Avalanche Software

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Avalanche Software
Logo
Logo
Základní údaje
Právní formadceřiná společnost
Datum založení1995
Adresa sídlaSalt Lake City, Spojené státy americké
Charakteristika firmy
Oblast činnostiherní průmysl
Mateřská společnostWarner Bros. Interactive Entertainment
MajitelWarner Bros. Interactive Entertainment
Identifikátory
Oficiální webwww.avalanchesoftware.com
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Avalanche Software je americký vývojář videoher sídlící v Salt Lake City. Firma byla založena v říjnu 1995 čtyřmi programátory, kteří dříve pracovali ve společnosti Sculptured Software. Avalanche bylo v květnu 2005 koupeno herní divizí společnosti The Walt Disney Company a následujících deset let se věnovalo vývoji titulů souvisejících s Disney. V květnu 2016 se společnost Disney kvůli klesajícímu trhu s hrami toys-to-life rozhodla Avalanche Software zrušit. Později studio koupila společnost Warner Bros. Games a v lednu 2017 jej znovu obnovila.

Společnost Avalanche Software založili čtyři programátoři, kteří dříve pracovali ve společnosti Sculptured Software.[1][2] Poté, co společnost Sculptured Software koupila společnost Acclaim Entertainment, byli tito čtyři v kontaktu s dalším bývalým zaměstnancem Sculptured Software, který rok předtím odešel pracovat do společnosti Saffire. Čtveřice měla zájem pracovat ve společnosti Saffire, která hledala programátory pro připravovaný projekt, ale nechtěla dojíždět do Pleasant Grove, kde Saffire sídlila. Místo toho je majitel společnosti Saffire přesvědčil, aby si založili vlastní firmu.[3] V říjnu 1995 založili společnost Avalanche Software.[1]

Dne 19. dubna 2005 společnost Buena Vista Games (později přejmenovaná na Disney Interactive Studios) oznámila, že za nezveřejněnou cenu koupila Avalanche Software.[4] V lednu 2013 Avalanche představilo multiplatformní hru Disney Infinity.[5] Dne 10. května 2016 společnost Disney ukončila činnost Avalanche Software.[6] Později bylo mnoho bývalých zaměstnanců Avalanche zaměstnáno společností castAR.[7]

Dne 24. ledna 2017 společnost Warner Bros. Interactive Entertainment (nyní Warner Bros. Games) oznámila, že studio koupila a znovu obnovila.[8]

Vyvinuté tituly

[editovat | editovat zdroj]
Rok Název Platformy Vydavatel
1996 Ultimate Mortal Kombat 3 Mega Drive, Super Nintendo Entertainment System Midway Games
Mortal Kombat Trilogy PlayStation Atari, Midway Games, Tiger Electronics, WMS Industries
NHL Open Ice: 2 On 2 Challenge Atari, Midway Games
1997 Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero Nintendo 64
1998 Off Road Challenge
1999 Rampage 2: Universal Tour PlayStation, Nintendo 64 Midway Games
NBA Showtime: NBA on NBC Dreamcast
2000 Rampage Through Time PlayStation
Rugrats in Paris: The Movie PlayStation, Nintendo 64 Mattel Interactive, THQ
NFL Blitz 2001 Dreamcast Midway Games
Prince of Persia 3D Mattel Interactive, Red Orb Entertainment
2002 NCAA College Football 2K3 GameCube, PlayStation 2, Xbox Sega
Rugrats: Royal Ransom GameCube, PlayStation 2 THQ
2003 Tak and the Power of Juju
2004 Tak 2: The Staff of Dreams GameCube, PlayStation 2, Xbox
2005 Tak: The Great Juju Challenge
Dragon Ball Z: Sagas Atari
Strašpytlík GameCube, PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows Buena Vista Games, D3 Publisher
2006 25 to Life PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows Eidos Interactive
Disney's Chicken Little: Ace in Action PlayStation 2, Wii, Microsoft Windows Buena Vista Games, Disney Interactive Studios
2007 Meet the Robinsons GameCube, PlayStation 2, Xbox 360, Wii, Microsoft Windows Disney Interactive Studios
Hannah Montana: Spotlight World Tour PlayStation 2, Wii Buena Vista Games, Disney Interactive Studios
2008 Bolt PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Microsoft Windows Disney Interactive Studios
2010 Toy Story 3 PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Microsoft Windows Disney Interactive Studios, Disney Mobile Studios
2011 Auta 2 Disney Interactive Studios, Sony, Raw Thrills, Disney Mobile Studios
2013 Disney Infinity PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Wii U, Microsoft Windows, iOS Disney Interactive Studios, Bandai Namco Entertainment
2014 Disney Infinity 2.0 PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, PlayStation Vita, Microsoft Windows, iOS, Android Disney Interactive Studios
2015 Disney Infinity 3.0 PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Microsoft Windows, iOS, Android, Apple TV
2017 Auta 3 PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Nintendo Switch Warner Bros. Games
2023 Hogwarts Legacy PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Microsoft Windows

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Avalanche Software na anglické Wikipedii.

  1. a b Disney branch buys Salt Lake game developer - Deseret News. web.archive.org [online]. 2020-09-26 [cit. 2023-05-15]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-09-26. 
  2. Archivovaná kopie. web.archive.org [online]. [cit. 2023-05-15]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2001-02-10. 
  3. Avalanche Software | Buzz Blog. web.archive.org [online]. 2020-09-26 [cit. 2023-05-15]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-09-26. 
  4. Disney scoops up Avalanche, founds new studio - GameSpot. web.archive.org [online]. 2017-09-17 [cit. 2023-05-15]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-09-17. 
  5. Disney unveils own 'Skylanders'-like franchise. web.archive.org [online]. 2018-01-18 [cit. 2023-05-15]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-01-18. 
  6. Disney is ending its Infinity video game line, shutting down Avalanche Software - Polygon. web.archive.org [online]. 2017-10-07 [cit. 2023-05-15]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-10-07. 
  7. Augmented reality studio castAR picks up 'Disney Infinity' devs | Engadget. web.archive.org [online]. 2020-09-26 [cit. 2023-05-15]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-09-26. 
  8. Gamasutra - Disney Infinity dev revived and re-opened by Warner Bros.. web.archive.org [online]. 2017-01-25 [cit. 2023-05-15]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-01-25. 

Externí odkazy

[editovat | editovat zdroj]