NPC

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání

NPC (z anglického non-player character, příp. non-playable character nebo non-player class, tedy postava neovládaná hráčem; česky se používají též výrazy nehráčská postava či nehráč, příp. cizí postava či zkratkou CP) je postava v počítačové hře (nejčastěji ve hře na hrdiny), kterou neovládá hráč, ale počítač.

Tyto postavy s umělou inteligencí jsou v herním světě různých počítačových her, ať už za účelem interakce s hráči (obchodníci pro nákup, trenéři pro výcvik, nebo jen postava uvádějící příběh), nebo účelem čistě dekorativním a doplňkovým (děti pobíhající po vesnici). Pojem NPC se rozšířil hlavně díky hrám MUD a MMORPG, kde je během hry potřeba rozlišovat, zda danou postavu ovládá hráč či systém.

Opakem je herní postava (též hráčská postava, anglicky: Player Character, PC).