Želví grafika
Vzhled
Želví grafika je termín v počítačové grafice, který zastupuje vektorovou grafiku, kreslenou pomocí virtuálního kurzoru (želvy) nad kartézskou soustavou souřadnic. Kurzor je ovládán příkazy pro posun nebo otočení.
Želví grafika je základním prvkem programovacího jazyka LOGO.
Princip vykreslování
[editovat | editovat zdroj]Želva má následující vlastnosti:
- poloha (v kartézské soustavě souřadnic),
- orientace (směr pohledu želvy),
- štětec, pomocí kterého želva kreslí (štětec má další parametry jako barvu a tloušťku).
Želva je ovládána následujícími příkazy:
- „Pohni se vpřed“,
- „Otoč se“,
- „Vezmi si jiný štětec“.
Součástí příkazů jsou i konkrétní hodnoty, o kolik se má želva posunout nebo o jaký úhel a podél jaké osy.
Odkazy
[editovat | editovat zdroj]Související články
[editovat | editovat zdroj]
Literatura
[editovat | editovat zdroj]- PELÁNEK, Radek. Želví grafika: Exkurze do programování, geometrie a umění. [s.l.]: Computer Press, 2018. ISBN 978-80-251-4905-8.
Externí odkazy
[editovat | editovat zdroj]- Obrázky, zvuky či videa k tématu Želví grafika na Wikimedia Commons
- „Web Turtle“, želví grafika na webové stránce, autor Bill Kendrick