Přeskočit na obsah

PacIn: Nermessova pomsta

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
PacIn: Nermessova pomsta
Některá data mohou pocházet z datové položky.

PacIn: Nermessova pomsta je česká počítačová Indie hra vydaná v roce 2010. Byla vytvořena nezávislým týmem FiolaSoft Studio. Hra byla nadabována studiem Perla Group. Vývoj začal už v roce 2003. Hra se původně měla jmenovat PacMan Adventures a mělo jít pouze o menší hru s pěti krátkými levely. Aktivní vývoj začal až v roce 2005.[1] Herní doba se pohybuje okolo 10 hodin.

V plánu byl HD remake hry, který měl být vydán na Steamu, a to i v angličtině. Z technických důvodů k tomu nedošlo a místo toho začaly práce na nové hře, Blackhole. PacIn byl později vydán jako freeware.[2]

Hratelnost

[editovat | editovat zdroj]

Hra nabízí hratelnost značně podobnou Pac-Manovi. Je však obohacena o řadu novinek. Lze zde sbírat různé bonusy či kouzla. Navíc zde jsou i úkoly, které jsou značně odlišné od předlohy. Některé jsou akční a jiné logické.[3]

Hra vypráví příběh mladého Luzira. Ten je pacin, kterému, nikdo z vesnice nevěří jeho sny. Jednoho dne zaspí únos vesnice zlým Nermessisem do temnoty. Nyní musí svou vesnici zachránit[4]

Hlavní hrdina hry a jeden z mála pacinů, kterého neunesou do temnoty. V průběhu hry se naučí několik kouzel, a tak se může pokusit vesnici zachránit

Víla a Luzirova sudička. Rozhodne se mu pomoci a ukazuje mu správný směr.

Je to pacin, který žije mimo vesnici. Je expert na mapy, proto se ho Luzir rozhodne vyhledat, aby mu pomohl najít bránu temnoty.

Chce ovládnout svět a vydíral krále Dyastyho. Později unesl vesnici pacinů. Je nejsilnější bytostí temnoty.

Král Dyasty

[editovat | editovat zdroj]

Vládce pacinů, který je nucen dávat část úrody pacinů Nermessisovi. Ten však každý rok požadavky stupňoval, a tak jednou Dyasty odmítl úrodu odevzdat. To vedlo k únosu vesnice.

Jde o pacina, který se přidal k Nermessisovi. Ovládá temná kouzla a je tak nebezpečný pro ostatní paciny.

Hra obdržela kladné recenze. Průměrná hodnocení se pohybovala mezi 80 a 90 procenty. Hra byla chválena především pro svoji hratelnost a příběh. Někteří kritici chválili i audiovizuální stránku hry. Obzvláště kladně pak byl hodnocen dabing. Na druhou stranu recenzenti kritizovali, že hra vyšla jen v placené verzi, frustrující obtížnost a také zakončení hry.[4][5]