HyperScan

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
HyperScan
Základní informace
VývojářMattel
VýrobceMattel
TypVideoherní konzole
GeneraceSedmá
Datum uvedeníŘíjen 2006
Ukončení produkce2007
Prodáno kusů~10,000
Specifikace
MédiaCD-ROM
Systém na čipuSunplus SPG290 SoC
ÚložištěRFID karty
Některá data mohou pocházet z datové položky.

HyperScan je 32bitová domácí videoherní konzole od společnosti Mattel vydána v roce 2006. Konzole byla určena pro chlapce ve věku od 8 let, kteří nebyli připraveni na vyspělejší hry na konzolích jako Playstation 2 a Xbox 360. Cílem konzole bylo zkombinovat videohry s trendem sběratelských kartiček jako například Pokémon nebo Yu-Gi-Oh!. Unikátním prvkem Hyperscanu je RFID scanner pro tokenové karty, zvané Intellicards, pomocí kterých mohou hráči aktivovat nové funkce her a ukládat data.[1][2]

Hardware[editovat | editovat zdroj]

HyperScan používá Sunplus SPG290 SoC (system na čipu), který zahrnuje veškeré funkce zařízení.

  • 32bitový procesor S+ core
  • Standarty rozlišení VGA, HVGA a QVGA
  • Rendering engine OpenGL ES 1.0
  • 65 535 barev (RGB 565)
  • CD-ROM záznamové medium v UDF formátu
  • Scanner pro identifikaci na rádiové frekvenci (RFID) 13.56 MHz
  • DDR DRAM (16MB)
  • USB 1.1 port (nevyužitý prodejními modely)
  • Dva porty pro ovladače

Innovision Research & Technology, společnost specializující se na RFID zařízení, poskytlo technologii pro kartičky a scanner.[1][3]

Vydání[editovat | editovat zdroj]

HyperScan byl poprvé představen v červnu 2006 na Comic Conu v San Diegu. Prodej hry byl zahájen v říjnu téhož roku. Konzole se prodávala v balení společně s ovladačem, hrou X-Men, a šesti kartičkami pro hru. Přes internet se také prodávalo balení pro dva s dalším ovladačem a 12 dodatečnými kartičkami pro X-Men hru. Na začátku prodeje stálo hlavní balení konzole $69.99 a každá hra $19.99. Také se prodávaly karetní balíčky za $9.99.[4][1]

Mezi vydané hry patří již zmíněná X-Men hra, Ben 10, Interstellar Wrestling League, Marvel Heroes a Spider-Man. Byly plánované také hry Avatar: The Last Airbender a Nick Extreme Sports, ale jejich produkce byla zrušena před vydáním.[1]

Problémy[editovat | editovat zdroj]

Po vydání se systém se střetl s negativními recenzemi, zejména kvůli RFID scanneru, který mnohdy nefungoval. Také bylo kritizované dlouhé načítání a špatná grafická kvalita. Ke konci prodeje klesla cena konzole na $9.99, jedné hry na $1.99 a balení kartiček na $0.99. Výroba konzole byla ukončena v roce 2007.[5][1]

Reference[editovat | editovat zdroj]

  1. a b c d e Mattel Hyper Scan - Game Console - Computing History. www.computinghistory.org.uk [online]. [cit. 2023-04-27]. Dostupné online. 
  2. DAVIES, Chris. Marvel HyperScan Console Uses RFID For Customised Gameplay. SlashGear [online]. 2006-09-22 [cit. 2023-04-27]. Dostupné online. (anglicky) 
  3. HyperScan Game Community: New Software for the 32 Bit Game Console. www.oocities.org [online]. [cit. 2023-04-27]. Dostupné online. 
  4. HyperScan - RFID Game System from Mattel. web.archive.org [online]. 2009-09-26 [cit. 2023-04-27]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2009-09-26. 
  5. Why The Mattel HyperScan Was A Complete Failure. MSN [online]. [cit. 2023-04-27]. Dostupné online. (anglicky) 

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]