Full Throttle (1995)

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Full Throttle
Vývojář LucasArts
Design Tim Schafer
Skladatel Peter McConnell
Engine SCUMM
Platformy DOS
Microsoft Windows
Mac OS
Datum vydání 30. dubna 1995
Žánr adventura
Módy hra jednoho hráče
Teen USK 16
Data mohou pocházet z datové položky.

Full Throttle je počítačová adventure hra vytvořená Timem Schaferem. Hlavní postavy dabovali Roy Conrad a Mark Hamill. Byla vytvořena vlastními zdroji a publikována společností LucasArts 30. května 1995. V pořadí desátá hra využívající SCUMM, engine pro adventure hry.

Popis[editovat | editovat zdroj]

Full Throttle je point & click adventura, tedy kompletně ovládaná myší. Děj hry se odehrává kdesi v Arizoně ve společnosti nevybíravých motorkářů, prašných silnic a vůni asfaltu. Hra na svou dobu zaujala především svou grafikou a animovanými sekvencemi.

Příběh[editovat | editovat zdroj]

Ben je šéfem motorkářského gangu zvaného Polecats. Při projíždění po silnici č.9 narazí gang na luxusní limuzínu. Ben limuzínu přejede motorkou, přičemž zadním kolem rozdrtí znáček na kapotě a ujíždí dál. Limuzína patří Malcomu Corleymu, CEO a zakladatel společnosti Corley Motors. Stařík je neznámým motorkářem nadšen a nařídí řidiči jej dojet.

Zatímco Ben a jeho gang odpočívají v Kick Stand Baru, dorazí i Corley. Rychle se s Benem spřátelí svými historkami z dob, kdy ještě byl sám motorkář. Adrian Ripburger, viceprezident společnosti Corley Motors si Bena pozve na slovíčko ven, kde mu nabídne práci eskorty při nadcházejícím setkání investorů společnosti. Když Ben odmítne s tím, že Polecats nejsou na prodej ani pronájem, obdrží ránu do hlavy a omdlí.

Když se probouzí, musí se nejdříve dostat z kontejneru, kde byl uklizen. Postupně zjišťuje, že nikde není jeho gang, Corley a klíčky od jeho motorky, která pro něj znamená více než vlastní život. Když dostane z barmana klíčky, vydává se dohnat ty, kteří ho hodili do popelnice, ale neví, že mu motorku záměrně poškodili.